Batallas navales avanzadas: Buenísimo, bonito y ¡gratis!

Ayer el maese Athal Bert, el científico jefe del Laboratorio Friki, publicó por fin este pedazo de proyecto en el que andaba trabajando desde hace algún tiempo y para el que ha contado con el magnífico Valver para la ilustración y la maquetación.

Y francamente, el resultado es alucinante. 36 páginas que rivalizan con cualquier producto profesional que te puedas echar a la cara, tanto a nivel gráfico como a nivel de contenido, que tiene también tiene mucha enjundia, como veréis a continuación.

Casi todos ya conoceréis 7º Mar, un juego muy peliculero ambientado en un trasunto de Europa en el S.XVII, con espadachines, pólvora negra, algo de magia, galeones, etc. El juego básico trae un reglamento muy sencillote para batallas entre barcos (2 páginas), aunque se expandió ligeramente en el suplemento Naciones Piratas (3 páginas más).

Es un sistema bastante bueno si vas de narrativo y tratas de resolver una escaramuza sin importancia… pero, precisamente, un combate entre dos barcos debería ser de todo menos «sin importancia». Debería haber un montón de cosas pasando al mismo tiempo, gente corriendo, saltando, balanceándose y combatiendo, velas cayendo sobre la cubierta, tensión, emoción, explosiones…  y para todo esto, como cualquiera que lo haya mastereado alguna vez habrá comprobado, el sistema «oficial» se queda muy corto, dejando a la imaginación y buen hacer del máster un montón de cosas. ¿Qué parte del barco fue la más afectada durante la última andanada? ¿Qué pueden hacer los que no son ni el capitán ni el artillero durante la batalla? ¿Cuándo tendrán una oportunidad de dispararle al capitán del barco enemigo?

Pues bien, en este suplemento Athal Bert añade una buena cantidad de detalles al sistema básico de combate entre barcos, suficientes como para convertirlo en un juego en sí mismo pero sin transformarlo en un wargame. Pero lo mejor, sin duda, es la integración con el rol. Ya no habrá PJs que se aburran mientras el capitán hace las tiradas, ahora los PJs tienen más puestos que ocupar para mantener el barco en condiciones óptimas, pueden verse afectados o no por una andanada enemiga en función de dónde estaban, pueden decidir si se meten donde la pelea es más reñida o se quedan un poco más retirados… y mi favorito personal: hay una tabla de eventos que les pueden suceder durante el abordaje, como caerse por un agujero, coger un mástil y derribar a dos oponentes, defenderse de un tipo que ataca desde arriba… vamos, el tipo de cosas que dan color y emoción a un verdadero combate naval, vive Crom. Y por si quisieras darle un poco más de color, hasta te integra un mapa de cubierta para situar miniaturas, si quieres llegar a ese nivel de detalle.

Además de todo lo anterior (que ya es una barbaridad, ¡y en tan poco espacio!), el Jefe del Laboratorio Friki añade las reglas completas de diseño y creación de barcos, que incorpora varias ventajas y desventajas que nunca se tradujeron al castellano, un montón de plantillas con características ya hechas y la amenaza explícita de ofrecernos más mapas de cubiertas en su blog.

Por si fuera poco, visualmente es una gozada. Un montón de cuadros de la época, gráficos, fotos… hay que ver lo que hace una buena maquetación con un buen texto. Después de esto me da bastante vergüenza presentar cualquier chorrada en formato word…

Y yo con mi interlineado 1,5 y mi Times New Roman a 12… ¿a dónde voy? XDD

En conclusión: ¿A qué estáis esperando para descargarlo, ratas de mar? Incluso si no tenéis el juego de 7º Mar, hay tantas tablas y tantas ideas aprovechables para cualquier otro juego que merece la pena tenerlo a mano mientras tus jugadores barloventean para aproximarse a esa fragata…

Ahora sólo me queda subírmelo a Lulu y mirar cuánto valdría que me lo imprimieran con buena calidad…

Comentarios

30 respuestas a «Batallas navales avanzadas: Buenísimo, bonito y ¡gratis!»

  1. Avatar de Athal Bert

    Gracias por la crítica Maese Erekibeon, espero que los disfrutes tu y todos los lectores del blog!

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      No hay nada que agradecer, maese, cuando las cosas son buenas-buenas no se puede decir que son malas-malas… bueno, yo me entiendo 😛

      ¡Gracias a tí por el pedazo de curro!

  2. Avatar de Crom

    Menudos campeones estan hechos ¡que guapo!
    A mi me viene que ni pintado, tengo un amigo que lleva años pidiendo una campaña de piratas pero nunca he encontrado un sistema que valga…hasta ahora. Bestial.

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Ejem… ¿puedo sugerir Risus? XDDD

      Nah, en serio, esto te sirve hasta para arbitrar con Risus 😉

  3. Avatar de Valver

    Joer, con esta crítica no puedo negarme a leerlo =)))

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Jajajjajajja, algún día tendréis que explicar en vuestro blog cuál es vuestro proceso de trabajo, maese Valver… a ver si puedo darle un poco de lustre a mis cosicas 😛

      ¡Y enhorabuena por el trabajo que habéis hecho!

      1. Avatar de Valver

        Es fácil todo se resume en drogas+BSO Conan… todo lo demas me lo bajo de emule =)))

        Maestro pega el toke cuando lo necesites 😉

        1. Avatar de Erekíbeon
          Erekíbeon

          Os tomaré la palabra, maestro Valver… os tomaré la palabra 😛

  4. Avatar de Lou
    Lou

    Emmmm… en realidad sí que hubo un suplemento oficial de 7th Sea dedicado a los barquitos ( https://www.warehouse23.com/img/200/AEG8557-200.jpg ) , lo que pasa es que no se publicó en castellano.

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      ¡Hola, Lou! Pero… esto es de la versión D20 de Séptimo Mar, Swashbuckling Adventures, ¿no?

      ¡Un saludete!

    2. Avatar de Athal Bert

      No tenia ni idea que existia, ni de como conseguirlo…. humm molaria echarle una ojeada!

  5. Avatar de Lou
    Lou

    Nop, era para ambos sistemas.

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Ah, es verdad… Bueno, si Athal Bert le ha preguntado a los propios creadores del juego y le han dado el ok, digo yo que algo aportará 😛

      Aparte de ser gratuito, me refiero 😀

      1. Avatar de Lou
        Lou

        A los creadores no creo. En todo caso a Alderac, que los autores originales (los Wick y Kevin Wilson, que era el que diseñaba las reglas) hace años que salieron escopetados de allí 😉
        De todos modos por lo que he ojeado es un buen sistema. Yo, que conozco mucho el 7ºM, no lo aplicaría en este juego concreto porque creo que va en contra del espíritu de simpleza y no-realismo del 7º Mar (¿meter hexágonos? ¡mondieu!) y que ralentizaría bastante el curso de las partidas, pero es un buen desarrollo del reglamento para quien centre sus partidas en el tema naval y quiera jugar con un sistema de corte más realista. Lo siento si no es demasiado popular pero es mi opinión 😉

        1. Avatar de Athal Bert

          Lou, los hexagonos es lo propusto por el juego oficial…

          1. Avatar de Athal Bert

            concretamente pag 182 del Manual del Director de juego

          2. Avatar de Lou
            Lou

            Es cierto, cuando lo leí me pareció tan mala idea que lo borré de mi memoria, así que me la envaino con lo del hexagonado, aunque yo jamás lo usaría… en este juego concreto.

          3. Avatar de Athal Bert

            De hecho también lo entiendo… yo uso el sistema pero tiendo más al realismo ; ) supongo que se nota en el sistema..

        2. Avatar de Erekíbeon
          Erekíbeon


          Lou:

          A los creadores no creo. En todo caso a Alderac, que los autores originales (los Wick y Kevin Wilson, que era el que diseñaba las reglas) hace años que salieron escopetados de allí ;)

          Joooder, he puesto «creadores» Vaya día que llevo, pifiando tiradas de «Conocimiento: Historia de 7º Mar» 😛 Toda la razón, maese Lou.

          Y entre vos y yo, a mí también me va más el enfoque «no-realista», con lo que dudo que algún día aplique todas las reglas navales, pero me encantan las que realzan el protagonismo de los PJs. Ahí hay material suficiente como para que no me vuelvan a pillar en blanco en el próximo abordaje, jejeje.


          Lou:
          Lo siento si no es demasiado popular pero es mi opinión ;)

          Ey, a mí me encanta contrastar puntos de vista, maese Lou, sobre todo si se presentan de forma cordial y correcta. Así que nada de pedir disculpas por mantener vuestra opinión 😉

  6. Avatar de Nebilim
    Nebilim

    Me viene de perlas porque estoy haciendo un juego de piratas y demás :3 (y también usan cuadros para ilustrar, si al final no voy a ser la única XD). También es útil para aprender de maquetación porque es una gozada verlo. ¡Gracias por el análisis y gracias laboratorio friki!

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Jejejeje, alguien decía en Google+ que a todos nos está apeteciendo el tema Piratas porque se acerca el veranito… pues mira, al final va a tener razón XDDDD

      ¿Podríais hacer algún adelanto de vuestro juego, maesa Nebilim?

  7. Avatar de Athal Bert

    Por cierto, me encanta que destaques la integración rolera en el suplemento, pues era el principal motivo e interés para hacerlo. Que no fuera cosa de un jugador y el resto se limitaran a tirar dados. De hecho nosotros ya hemos jugado una batalla sin abordaje y todos los pjs estuvieron implicados y disfrutaron un montón.

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Hombre, es que es lo que más me hacía falta, jejeje. Para el movimiento de los barcos y sus daños las reglas básicas me van muy bien, pero, como ya os pregunté por Twitter y Facebook, no lograba integrar al resto de los PJs en las tiradas del barco.

      Y si encima me das más ideas para dotar de color al «punto de vista del PJ», pues mejor que mejor. 😛

  8. Avatar de Ragna

    Pues a mi creo que me habeis convencido para que me pille el 7o Mar, que creo haberlo visto de saldo hace poco…

    Siempre pense en el como el Fading Suns de agua salada, lo cual suena cada vez mejor XD

    1. Avatar de Athal Bert

      Bueno, yo juego al 7º Mar pero en realidad no uso la ambientación del juego. Juego en plan Alatriste (S. XVII) que me gusta más..

    2. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Mmm.. no conozco de primera mano el Fading Suns, maese Ragna, así que no puedo hacer la comparativa. Sí os puedo decir que el sistema es muy vistoso y peliculero, aunque haya algunos agujeros en la creación de PJs y tal. Y los manuales son entretenidos de leer.

      Así que si encontráis algún saldo es una buena compra, y más para el veranito, que la temática apetece 😛

      ¡Un saludete!

  9. Avatar de Scribble

    Impagable!

    Y esa precisamente es la pena, es un trabajo que de haber podido disfrutar de la licencia, podrían haberlo dado salida como pdf de pago a bajo precio, con gran aceptación, creo yo…

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Anda, acabo de ver que ya lo han puesto en Tesoros de la Marca como PDF de bajísimo precio… ¡eso sí que da caché!

      1. Avatar de Athal Bert

        y tan bajísimo precio…. 0 euros

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


La guarida del lobo de piedra

Miniaturas de citadel Michael Moorcock's Eternal Champion
 .No se vosotros pero yo no sabia que Citadel habia producido una coleccion de miniaturas roleras con los principales personajes de Michael Moorcock.Fueron realizadas por Jes Goodwin y lanzadas en 1986. Por supuesto hay es imposible comprarlas pero ya solo las imagenes son muy evocadoras.Las he sacado de esta paginaTambien se curraron otras cajas con…
22/04/2026


Rol de los 90

Juegos de rol "de usar y tirar"
"Rol Pachanga" o "rol de usar y tirar" son unas expresiones que utilizó "Glaucón el Ignorante" para referirse a una serie de juegos diseñados por él mismo en 2002. La idea era la de tener juegos sencillos con una ambientación original para poder improvisar una partida una tarde cualquiera. Esas ambientaciones tan singulares hacían que los juegos…
22/04/2026


Ars Rolica

Entrevista con Loles Romero
La de hoy es una de esas entradas en las que el caballito de madera de Blagdaross toma el control del blog, pero es por una buena razón. Porque hoy empiezo una serie de entradas en las que intentaré ir presentando a algunos miembros del equipo que está trabajando duro para hacer que la Ars…
22/04/2026


Susurros desde la Oscuridad

Cthulhu d100 2ª Edición
Con los años, el juego de rol Cthulhu d100 se ha convertido en todo un referente. Es un sistema de juego gratuito con el que podemos dirigir cualquier partida escrita para sistemas BRP (d100), principalmente está pensado para ser compatible con otros juegos de rol lovecraftianos, pero en la práctica nos serviría para cualquier juego…
22/04/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

LIMINAL – ¿Se puede portar un arma de fuego en el Reino Unido?
En el Reino Unido, la posesión de armas se considera un privilegio, no un derecho. Como tal, el acceso del público en general a las armas de fuego está sujeto a un estricto control. Los civiles pueden poseer ciertas armas de fuego con fines de tiro deportivo, recreación histórica, coleccionismo, caza o profesionales, pero siempre…
21/04/2026


En la Antesala Al Portal Oscuro

Capítulo X: El Vuelo del Alkornost y el Despertar del Lobo (Parte 2)
"En las cumbres del Muro Sur, el acero ya no es suficiente. Stanimir, el Lobo de Ferroburgo, ha desatado una masacre para reclamar un mito, solo para descubrir que las leyendas no se dejan capturar fácilmente. Mientras una joven huye hacia las nubes en un navío de alas de cuero, las sombras se agitan en…
21/04/2026


La guarida del lobo de piedra

Eyes Only y las Power 19 de Troy Costisick
Mientras me encuentro repasando mi enorme coleccion de juegos de rol (puedo tener unos cincuenta juegos) he dado una releida al juego Eyes Only, uno de los primeros juegos de NosoloRol publicado por 2008.Eyes Only es un juego de Pedro J. Ramos, con la colaboración de Manuel J. Sueiro para jugar partidas de espias fantasticos…
21/04/2026


rolerodelamancha

Noticia: Diez años de Rolerodelamancha
Pues tenemos aniversario. Y como el título indica han pasado ya diez añazos desde que comencé este blog casi como un experimento de lo capaz que sería de aguantar esta rutina y cuando mi sempiterna depresión daría todo al traste. Y no os voy a mentir, ahora me cuesta mucho más escribir para el blog,…
21/04/2026


FRIKIVERSO

Ha muerto Louis Zocchi
Ha muerto Luis Zolchi de Games Science. Era un señor que entre otras cosas inventó el d100 caras y tene una charla sobre los dados de precisión en el rol que era canela en rama.  Despues de esta charla me compré un par de juegos de dados. Y la verdad es que la precisón de la…
20/04/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: Elegir los Pasos Adecuados de la Lista de Verificación de DM Vagos
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace.El capítulo…
20/04/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


Inkwell Ideas

Tiefling Classic & Isometric World/Kingdom Map Icons
Each month we create a set of 100+ map icons through our Patreon based on a theme our supporters select. This month’s winning theme was “Tieflings”. Support us/get them via Patreon! (On the last day of the month we make … Tiefling Classic & Isometric World/Kingdom Map Icons Read More »
23/04/2026


Elfmaids & Octopi

Do I need a Assassin Class in my Retroclone?
EMO homebrew rules class revisions again for later this yearAs I've slipped in a few more ad&d type classes, ive pushed my druids and priests to be weaker at fighting an better and magic and made a templar and rover class to be closer to fighters paladins rangers in part dont want all holy men…
23/04/2026


Methods & Madness

Characters (Prismatic Planet)
Most of the planet's inhabitants live in small enclaves, villages, and isolated settlements, separated from one another by vast stretches of hostile terrain. Great cities and powerful factions exist, but they are the exception. Because the demands of survival are largely the same everywhere, certain skills appear in virtually every community; warriors, survivalists, psionics, and…
23/04/2026


The Alexandrian

Ask the Alexandrian #24: Small Hexcrawls
Kandahar asks: Can you run hexcrawls in a very small location? For example, I have a a single valley I want my players to explore. I made a map in Worldographer, but I used 2-mile hexes. I don’t think it’s reasonable to impose very slow travel. Even if this is densely populated, is there any…
22/04/2026


Burn After Running: RPG One-Shots

Actual Prep – 13th Age Glorantha Actual Play
Here’s a new project – I’m fascinated by prep, in all its forms – one-shot, long-form, session notes, handwritten scribbles. My own and others. A quick check online leads me to believe lots of you are, too. So, I’m going to showcase this on the blog. I can’t promise every session I’ll share my prep…
22/04/2026


The Alexandrian

Chaos Lorebooks
As part of my In the Shadow of the Spire campaign, I’ve developed a number of chaos lorebooks, some of which have featured in various Ptolus Remixes and others have appeared in the In the Shadow of the Spire campaign journal. They’re based around a network of chaos cults — an extensive node-based campaign campaign which incorporated…
22/04/2026


tenfootpole.org

Fortress Tomb of the Ice Lich
By G. HawkinsMythmere GamesOSRICLevels 9-12 At Grathen Rift, the Ice Lich Vathudnar built a great fortress-tomb, populating the frozen ice-halls with his servants before sending his spirit out into the planes and strange dimensions beyond the material world. Thus far, … Continue reading →
22/04/2026


Gnome Stew

Gnomecast 235 – Short Campaign Considerations
https://polygamero.us/wp-content/uploads/2026/04/GC_235_short-campaign-considerations_final.mp3 Join Ang along with Jared and Tomas as they talk about short campaigns. They cover the major differences between a traditional long campaign with a short one, the reasons we might want to run one, and many things to keep in mind. Links: Dungeon Crawler Carl RPG Pirate Borg Starter Set Goth Borg
22/04/2026


The Alexandrian

Ex-RPGNet Review: HârnWorld (2nd Edition)
A classic fantasy world, Hârn continues to distinguish itself as a setting of unique detail, depth, and excellence. Review Originally Published October 9th, 2001 Hârn is a fantasy world created by N.R. Crossby and first published in 1983 by Columbia Games. In 1990, a second edition of HârnWorld (which is being reviewed here) was released,…
21/04/2026


Alchemist Nocturne

Sex scenes
 Related to this post, but not actually about that. I am working on a magic system outlined in here, which works by calling forth magical spirits instead of casting the spells, and I was thinking on the incubus-like nature of ifrits. I don't know about how often do sexual themes or scenes appear in your games. Its…
21/04/2026


Ver todos los blogs →