Interesantes conclusiones del Cromcast sobre partidas de iniciación

Crom, en su último Cromcast, describe sus experiencias y reflexiona sobre lo aprendido en un par de partidas de iniciación. Me parecieron especialmente interesantes sus impresiones sobre la partida de Pathfinder con niños, de las cuales me quedo con éstas:

– Todos los niños han jugado a videojuegos, y esto no es un obstáculo a su imaginación, todo lo contrario. Es más, gracias a ello aprecian muchísimo más la libertad del rol de mesa frente a lo limitado de las decisiones en los videojuegos.

– Es conveniente hablarles también de los límites de sus personajes, para que sean capaces de calcular adecuadamente los riesgos de sus decisiones.

– Aunque las tortas son divertidas, siempre es conveniente que haya alguna escena de conversación.

– Y es más que recomendable que haya en la mesa un rolero experto que les ayude cuando se atascan y que «tire la primera piedra» cuando no se atrevan a hacer algo. Pero sobre todo que sea consciente de que los niños son los protagonistas y sepa retirarse del foco una vez cumplida su labor.

Definitivamente, cada cromcast es más interesante que el anterior. ¡Gracias, maese Crom!

Comentarios

9 respuestas a «Interesantes conclusiones del Cromcast sobre partidas de iniciación»

  1. Avatar de bester

    pues si , muy interesantes las conclusiones maestre Erekibeon..

    la verdad es que en muchos ambitos lúdicos , (juegos de mesa, interacciones tipo teatro, magia, etc..) los níños son difíciles de manejar y creo que lo que funciona con unos puede no hacerlo con otros, depende mucho de su caracter, nerviosismo…

    cuanto tiempo puede aguantar un niño sentado jugando??

    por eso intento mantenerme alejado de ellos…;D…pero entiendo que se busque interesarlos por una actividad menos «pasiva» que los videojuegos.

    saludos majete !

    1. Avatar de Crom (anteriormente conocido como Pableras)

      Tenemos la manía (yo incluido) de creer que los niños por ser niños son incapaces de tener el culo quieto; lo cierto es que si se capta su atención, están entretenidos, se sienten parte del juego y sobretodo disfrutan pueden estar perfectamente horas sentados.
      Por cierto, los chavalines luego se interesaron por la asociación Kondaira y preguntaron si se jugaba más a eso. Creo que no lo dije pero me parece importante.

      1. Avatar de Erekíbeon
        Erekíbeon

        @Crom: Pues… no recuerdo que lo mencionaras, pero nunca está de más volverlo a decir, jejeje.

    2. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      @Bester: ¡Saludos, maestre! Se os echó de menos en la SGRI el otro día, que lo sepáis.

      Creo que estamos metiendo en el mismo saco a los peques de 3 años, a los de 6 y a los de 10… y ahora que lo dices tal vez sería conveniente especificar aún más, jejeje. Creo recordar que la edad de estos «especímenes» en concreto estaba en torno a los 10-12… pero que me corrija Crom, por supuesto 😛

      En cualquier caso, ya os llegará, maestre, ya os llegará la hora. Y entonces estaré feliz de poder ayudaros con vuestra progenie, jejeje.

      ¡Un abrazo!

  2. Avatar de Jon Nieve

    Muy buenas Erekibeon!!

    Me parecen muy interesantes las conclusiones que has mencionado.

    Respecto a la primera de ellas, es curioso que no hace demasiado tiempo me ví ante la tesitura de explicarle a dos chavalillos que era eso del rol. La comparación con el videojuego más el añadido de la libertad (más algún otro detallito añadido, fácilmente explicable porque uno de ellos hace sus pinitos en teatro), hizo que entendieran el concepto general sin ningún problema, y suscitará en ellos la curiosidad necesaria para que me lanzaran preguntas durante un largo rato. Me costó comprarles un juego de dados XD.

    Supongo que es posible que lo siguiente que quieran sea un jueguecillo..ya veremos.

    Tendré que «mirar» ese cromcast.
    F&H

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      @Jon Nieve: ¡Muy buenas, camarada y Maestre! Efectivamente, puede que el videojuego sea un enemigo del rol en términos de «vagancia» a la hora de jugar, pero hay que reconocer que gracias a él se están popularizando mecánicas, ambientaciones y razas de fantasía que hasta ahora eran patrimonio exclusivo del rol. No sé si hay que ir tan de la mano como Dragon Age, pero ¿por qué no utilizar esa familiaridad a favor del rol de mesa de toda la vida?

      ¡Un abrazo, maestre!

  3. Avatar de Crom (anteriormente conocido como Pableras)

    Muchas gracias por tus amables palabras Maese Erekibeon!!

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      No se merecen, maese Crom, no se merecen. Gracias a tí por compartir temas tan interesantes en un tono tan distendido. ¡Un placer, camarada!

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