Greg Stafford victoria

Greg Stafford

¿Ese dibujo de un señor sonriente de pelo ensortijado y barba, cerca mi sobrenombre? Es Greg Stafford.

Se trata de un retrato suyo que aparecía como huevo de pascua en el videojuego King of Dragon Pass original. Lo elegí como avatar de Erekíbeon Barbagrís cuando comencé con esta personalidad internetera, y en todos estos años siempre lo he llevado conmigo por todos los sitios web que he frecuentado. Y ¿por qué un retrato suyo, en lugar de cualquier otro autor de rol?

Pues porque aunque el D&D Básico fue mi entrada y mi infancia rolera, el RuneQuest de Stafford fue mi adolescencia en este hobby. Y ya sabéis cómo son las adolescencias en cualquier ámbito de la vida. Los primeros amores, los primeros odios, renegar de tus orígenes… Sólo diré que los manuales de Advanced Dungeons & Dragons que poseo no son de la primera edición que sacó Zinco.

Sin embargo, nunca he sido un gloranthano hardcore, sino más bien de «nivel usuario». No ha sido hasta fechas muy recientes cuando he picoteado un poco más en este mundo creado enteramente por él, y en la filosofía/mitología que lleva detrás. Y es que hay cosas que instintivamente sabes que no vas a apreciar en todos sus matices hasta que no tengas cierto bagaje detrás, y eso me pasaba (y me sigue pasando, en cierta medida) con Glorantha.

Bueno, con Glorantha y con prácticamente el resto de la obra del señor Stafford. Por ejemplo, recuerdo haber hojeado con cierto aire de suficiencia aquel Príncipe Valiente que habitaba permanentemente una de las estanterías del Baluarte, la tienda rolera que frecuentaba entonces. ¿Un juego de rol tan fino? ¿Con un sistema basado en tirar monedas? Por favor… Y a continuación dejarlo con una risilla casi de desprecio para ir corriendo a abrir el Maximum Metal de Cyberpunk 2020. Que eso sí que era «rol de verdad».

Otro momento más para cuando el DeLorean.

Sin embargo, hace diez años lo redescubrí y flipé. Tantísimo material jugable en apenas 120 páginas, gracias a un sistema tan minimalista que se explica en dos patadas sin dejar de casar perfectamente con la ambientación. Y mira por dónde, a día de hoy en mi librería habitan dos ejemplares en castellano y esa nueva edición procedente de aquel Kickstarter tan accidentado.

Sin duda John Wick exagera cuando dice que «Si crees que te has inventado una mecánica ingeniosa, Greg Stafford ya la había inventado antes». Pero cuando afirma que «Si juegas a rol, le debes algo a Greg Stafford»… eso se aplica tal cual a mi persona. Y es que según mis gustos han evolucionado y me han ido atrayendo otro tipo de mecánicas y de juegos, casi siempre he descubierto su influencia tras ellos. Todavía recuerdo el sorpresón que me supuso descubrir que entre los autores de Los Cazafantasmas, el origen del mismísimo sistema D6, estaba también el señor Stafford…

Así que cómo no iba a poner en un pedestal a alguien capaz de elaborar prácticamente en solitario un juego tan complejo y tan rico en detalles como Pendragón y su Gran Campaña (su obra maestra) y que a la vez no tiene ningún reparo en arremangarse e implicarse en juegos ligerísimos y/o llenos de humor. Salvando quizás a Sandy Petersen, su cómplice habitual, creo que ningún otro diseñador de su quinta era tan versátil.

Y hablando de humor, no tengo ni idea de cómo era en realidad. Pero siempre me dio la impresión de que alguien tan discreto y a la vez capaz de publicar fotos suyas de esta guisa:

Stafford perseguido por t-rex
Juro que tengo fotos iguales en Faunia.
Stafford cubierto de dibujos de patos

… tenía que ser un tipo excelente para tomarse unas cañas.

En fin. Tenía ya 70 años, pero como no se le conocían problemas de salud, la noticia de su partida me pilló completamente por sorpresa. Tiene un punto poético que se marchara probablemente durante uno de los rituales chamánicos que solía practicar, como apunta Carlos de la Cruz. Y en otra época me hubiera permitido imaginar que en realidad Mr. Stafford ha dejado atrás su envoltorio mortal y se encuentra en el Plano Espiritual, quién sabe si en forma de un Espíritu de las Runas o algo similar…

Pero hoy día no puedo evitar sentirme un poco más huérfano en este hobby. Y llevar su efigie como avatar o dedicarle estas palabras se me siguen antojando un pequeñísimo homenaje comparado con todo lo que su obra ha significado para mí.

Descansa en paz, maestro. Y muchísimas gracias por tantos buenos ratos, tantos recuerdos y tantísimo de todo que me has dejado.

Comentarios

5 respuestas a «Greg Stafford»

  1. Avatar de Max Power

    Creo que El Príncipe Valiente es el juego de rol que más veteranos hemos «re-descubierto» al volver a leerlo con los años (aunque sólo fuese para reseñarlo como curiosidad).

    Dentro de la desgracia que es su muerte, a mí por lo menos me alegra ver que fue alguien importante para nosotros en lo tocante a nuestro hobby y que además muchos éramos conscientes de ello.

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Toda la razón, maese Max. Hay que ver cuántos panegíricos sobre él he leído… y cuántos han sido en castellano. Más de los que pensaba.

      Lo cual, por cierto, también me ha servido para añadir unos cuantos blogs a mi lista de «seguidos». Nada como leer a otros hermanos para sentirse un poco menos huérfano.

  2. Avatar de Carlos de la Cruz

    Para mí ha sido una persona absolutamente influyente en mi vida, y eso que solo intercambiamos un par de correos. En su momento me dijo que le pareció muy divertido leer la historia de la Gran Campaña de Pendragón en español (sabía hablar y leer español suficientemente bien) en mi blog. Y oye, eso anima.
    Como ya he dicho en otros lugares, lo mejor de Stafford fue que nos enseñó nuevos caminos. Los recorrió por su cuenta y su figura es un poco extraña, como la de alguien que no es de este mundo, alguien que sabe cosas misteriosas; un chamán. Y como los buenos chamanes, encontró caminos no hollados, los exploró y volvió con nosotros con un tesoro desde el Otro Lado. Nunca se lo podré agradecer lo suficiente.

  3. Avatar de Erekíbeon
    Erekíbeon

    Sí, he leído que se pasó un par de años viviendo en México, así que supongo que se le quedaría algo de español. Pero vamos, eso de conservar unos cuantos mails de él… yo los imprimía y no sé si los enmarcaría, pero los guardaría dentro del libraco de la Gran Campaña. Aunque no sé por qué, me da a mí que algo así ya habrás hecho, jejeje.

    Y vaya si nos enseñó nuevos caminos, no sólo en sus grandes obras, sino también en las pequeñas que no se suelen mencionar. Pero no me da la sensación de que fuera un chamán solitario que trae una verdad bajo el brazo. Casi siempre su nombre aparece en los libros rodeado de colaboradores y amigos, lo cual (y tal vez estoy extrapolando demasiado) me sugiere que le encantaba compartir, contrastar y construir en común. Todo un modelo a seguir para mí.

  4. Avatar de Benjamín M.
    Benjamín M.

    Que descanse en paz, una lástima que muriera tan joven. Siempre nos quedará su obra.

Responder a Max Power Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego carrusel bloguero cine d&d dados disney evangelización frases frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


The Tapadera Vineyard

La Saga De Cronos (caballeros del Zodíaco Ysystem): aventura especial por el medio millón de visualizaciones del canal «el Castillo de Lord Guzmán» (por José Antonio Barba)
Muy buenas, ysystémicos de la vida, Hoy nos vestimos de largo para compartir con todos vosotros un aventurón y casi setting de Los Caballeros del Zodíaco para Ysystem. ¡Tremendo, eh! Son 64 paginazas creadas por José Antonio Barba, aka «Lord Guzmán», que con este regalo para todos nosotros celebra las 500k visualizaciones de su canal de…
13/05/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Últimas adquisiciones y nueva meta en Ko-fi
El pasado 7 de mayo alcanzaba (gracias a las personas que me apoyan, especialmente mis eternos suscriptores Pablo Medina y Juan Milano) la última meta que me había propuesto para mi ko-fi. Conseguir estas metas me dio la excusa perfecta para hacerme con Golden Age Champions, el suplemento de Champions que trata sobre la época dorada…
13/05/2026


Susurros desde la Oscuridad

El Rey de Amarillo: Edición anotada
#contenedor-amarillo-palido a { /* Un amarillo dorado oscuro para asegurar legibilidad */ color: #d4ac0d !important; font-weight: bold; } #contenedor-amarillo-palido a:hover { /* Un tono más ámbar/quemado para el efecto hover */ color: #9a7d0a !important; text-decoration: underline; } Había perdido toda esperanza de ver este libro traducido a nuestro idioma. Ha sido toda una sorpresa ver…
13/05/2026


En la Antesala Al Portal Oscuro

Capítulo XIII: El Último Aullido del Lobo y el Abrazo de la Mantícora (Parte 2)
"La noche en Fuerte Cabra no es de descanso, sino de furia. Mientras Zhateem se aferra a la muralla y Eudocia descubre su lado más salvaje, una nueva amenaza, mitad hombre, mitad bestia, se alza. Pero el verdadero juego de poder se libra en las sombras, donde el "Azote" de la Mantícora despierta una oscuridad…
12/05/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Evelyn Cartwright (Belladon@)
21 años. Evelyn es una joven estudiante con una larga melena ondulada teñida de algún color llamativo, que siempre viste ropa negra de estilo gótico. Sus redes sociales están llenas de fotos con luz tenue acompañadas de mensajes crípticos y ominosos. A veces entra (o finge entrar) en estado de trance en mitad de una conversación. Es propensa…
11/05/2026


La Fortaleza de Manpang

Entrada Calavérica
 Muchas gracias a Joorgemh por traducir este librojuego.
11/05/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: Aprendamos Juntos
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace.Nota: Este…
11/05/2026


HT Publishers

Continúa la Senda del Sueño Eterno
Dos almas, dos destinos, una sola verdad: todos tenemos anhelos, pero tan solo existe un sueño eterno. Mornethil, el druida élfico que cuida el Bosque Umbrío con manos que ya no le obedecerán mucho tiempo, carga con una enfermedad incurable y con un secreto que podría alterar el equilibrio entre la vida y la muerte.…
11/05/2026


Susurros desde la Oscuridad

The Laundry: Targets of Acquisition
Este nuevo y breve (28 páginas que solo tengo en PDF) suplemento para el juego de rol The Laundry describe una lista clasificada de artefactos de alta prioridad para la Sección de Adquisición de The Laundry. Cada una de sus nueve entradas proporciona una descripción física, contexto histórico, ubicación actual y un análisis de inteligencia (especialmente…
11/05/2026


La Frikoteca

Dioses de Aelios: el panteón de los okosios
Continuamos con unas reflexiones sobre el mundo de Aelios. En la anterior entrada (Dioses de los okosios (la tríada gobernante) os hablé de los tres dioses más importantes de la cultura okosia: Tesadón (gobierno, orden, murallas), Tamos (mar) y Ofrón (fuego, forja). En esta entrada nos centraremos en el resto de dioses, incluyendo los milagros…
10/05/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


tenfootpole.org

The Price of Trust
By The Crafty DMSelf PublishedOSRLevels 1-3 Arriving with little coin and no reputation, the player characters must earn their place through action, not titles. The town is wary, its people practical, and its problems real. Strange signs gather along the … Continue reading →
13/05/2026


It Came From The Bookshelf!

(Kindred of the East) Dharma Book: Bone Flowers
There was a moment in Dharma Book: Bone Flowers (Kraig Blackwelder) that pretty much exemplified my perspective on these guys. It's in a chapter about the Bone Flowers' beliefs and values, narrated as a series of letters from a teacher to a student. Eight of these letters are parables, demonstrating the eight major tenets. The fourth…
13/05/2026


BASTIONLAND

Boat Loan
Something I'm testing out for my Intergalactic testing, recently added to the playtest doc.Being part of a thousand-strong crew on a huge starship has become a key part of Intergalactic, something I was eager to explore as a point of difference to the familar sci-fi RPG setup of a small independent crew with their own…
13/05/2026


ars ludi

This Means War is ready to play
Want to start some trouble? The playtest of This Means War is ready to download and play, right now. Be warned, it is very… different… from my other games. We’ve played it a bunch and had some pretty fantastic experiences, but it is still very much a summerlab experiment: We’re going to sit down together…
13/05/2026


Inkwell Ideas

Top 10 Mistakes of Fantasy Map Making
Hopefully we at Inkwell Ideas, after creating our map making programs Worldographer, Hexographer, and our HexLands web app know something about this topic.  We may not always apply it in our generators (plus, see #3) but we know it! Without … Top 10 Mistakes of Fantasy Map Making Read More »
13/05/2026


Scribbles and Horrors

Schoolwork
When simulations fail, we lay our hopes at the feet of metaphor. And metaphor is no thing at all, only an illusion peddled by foolish people lacking the stamina to see things as they are. To metaphor we sacrifice perceptions out of vain conviction they will be reborn as truths. We slay substance for effervescence,…
12/05/2026


Methods & Madness

The Face in the Frost (review)
The Face in the Frost, by John Bellairs, is a somewhat odd book to include in the Appendix N. Apparently, Gygax was a big fan of it (though he said he read it after D&D was created), as mentioned on Dragon magazine #22; it is also mentioned in the DMG itself (thanks to @John_Cyrano, on X).Dragon…
12/05/2026


False Machine

The DOOM of the DARK is coming…
The Black Casket of Night has indeed been opened beneath our feet, soon, only days will remain!I have been posting here and there about ‘Doom of the Dark’ for a while. Here is the full version;After my encounter with Tunnels and Trolls, Amanda suggested that I publish the adventure I created for her and a…
12/05/2026


The Angry GM

Y’all Mind if I Rant About Light and Vision
You can't run traps well if you don't handle vision, light, senses, and searching properly. Which none of us do. Some of that can be blamed on the game system, but some of it is down to us Game Masters just doing a crappy job with our descriptions.
12/05/2026


Blog of Forlorn Encystment

Developing the Sandbox: Dungeons
This post is part of my series on developing the sandbox. You can read other posts in the series here. The series will, when necessary, go into detail on the development of my sandbox for Dungeon Module B1: In Search of the Unknown, but will also discuss sandbox development more generally. You can read play reports from…
12/05/2026


Ver todos los blogs →