Gracias, sr. Zamarreño

Estimado Sr. Zamarreño:

No creo que recuerde cierta conversación telefónica que tuvimos en 2001, cuando su editorial (Devir Ibérica S.L.) sacó al mercado español la «traducción» de la tercera edición de Dungeons & Dragons. Estuvimos hablando durante un corto espacio de tiempo sobre los diferentes puntos de vista que usted y yo tenemos sobre la conversión o no conversión de las medidas en el juego. Obviamente, su punto de vista se impuso y he tenido que arbitrar las partidas teniendo que hacer las conversiones yo mismo, utilizando la magra tabla que adjuntaban en el manual. Qué quiere que le diga, no todos los jugadores son tan hábiles como para comprender a la primera cuánto son los 70 pies de incremento de distancia del arco compuesto. Parece que funciona mejor decirles «21 metros».

Durante estos años que nos separan de aquella conversación he seguido comprando rol. Puede echarle un vistazo a uno de los pedidos que he realizado en este mismo blog. Y es sólo uno. Puede estar seguro de que hago bastantes más pedidos al año. Y hace ya siete desde nuestra conversación…

Durante este año ha salido la 4ª edición de Dungeons & Dragons, juego en el que tengo bastante interés. De nuevo es su editorial quien lo «traduce» al castellano. Y usted dijo  lo siguiente en su lista de correo:

«De todas formas, y como ya se dijo cuando salió al mercado la 3.0,
cambiar los pesos y medidas tiene poco que ver con traducir el juego,
y es algo que simplemente no vamos a hacer.

Saludos,
Jordi.»

No sabe cuánto se lo agradezo, sr.  Zamarreño. Yo estaba dispuesto a adquirir la traducción al castellano de su editorial, los tres libros, a 35 euros o más cada uno. Iba a gastarme 100 euros para tener una traducción completa en mi idioma. Pero afortunadamente leí a tiempo esas líneas suyas, y éste es el resultado:

40 euros, gastos de envío incluidos. Los tres libros, del tirón, sin tener que esperar dos meses entre libro y libro. Ah, y como ve vienen en un estuche muy mono. Sí, tendré que seguir adaptando yo mismo las medidas, pero gracias a usted he optado por la alternativa más beneficiosa para mi bolsillo en estos tiempos de crisis. Y no sólo en lo referente a los Manuales Básicos…

Durante este tiempo me he familiarizado bastante con el idioma de Shakespeare, así que me he animado y también he comprado Keep on the Shadowfell. Supongo que también tendré que comprar el resto de módulos, ampliaciones, expansiones etc en el mismo idioma. Más que nada por coherencia, claro.

Agradeciéndole de nuevo su política editorial, fenomenal para el consumidor en estos tiempos de «desaceleración económica», reciba un cordial saludo,

Erekíbeon.

Etiquetas:

Comentarios

10 respuestas a «Gracias, sr. Zamarreño»

  1. Avatar de Aikanaro
    Aikanaro

    Notable respuesta!
    Y si, es un asco tener que convertir todo, o supongo que sea asi, por que yo estoy recien adentrandome en el mundo del rol, me acabo de comprar el manual del DM de D&D 4.0 y si bien estoy roleandole a mis primos chicos, de edades entre 7 a 10 años, y es por eso que llegue a parar en tu blog, no se me habia ocurrido la idea de convertir los pies a cm o a metros, pero creo que es necesario para que los peques puedan comprender y entender de mejor manera el juego.

    Por lo demas, muy buen blog, un ejemplo a seguir con lo que respecta a el frikismo y lo que le depara a mis futuros hijos jaja 😉
    Saludos desde Chile.

  2. Avatar de erekibeon

    Gracias por dejarte caer por aquí, Aikanaro ¡Y también por comentar, claro!

    En este tema soy bastante militante, como habrás notado. Con todas las reglas que hay que aprenderse para jugar, encima tenemos que aprendernos un sistema de medidas que es bastante minoritario en el mundo. Yo prefiero proporcionarles a los jugadores las informaciones en Sistema Métrico, utilizando la regla básica de 3 pies = 1 metro, 5 pies = 1’5 metros, aproximadamente. Se tarda un poco más, pero mis jugadores me lo agradecen.

    Por cierto, no estaría de más que contaras también tu experiencia con tus primos, nunca vienen mal aprender nuevas ideas y nuevos enfoques, jejeje.

    Un saludo desde España!

  3. […] Por si todo esto fuera poco, la labor de traducción al castellano de los hermanos Cruz ha sobrepasado mis expectativas,  salvando alguna que otra frase traducida de un modo que no queda muy natural en castellano.  Personalmente me encantan algunas decisiones como la de convertir las medidas y las distancias al Sistema Métrico (¡¡benditos metros!!), la de traducir al castellano el nombre de las ciudades y de añadir más ambiente si cabe que en el original en algunos aspectos (chapó por la decisión de sustituir las sosísimas Silver Pieces por las más históricas Minas de Plata que ya usara el infausto Oráculo de Joc). Y señores, todo esto realizado por los anteriormente citados hermanos Cruz, que no cobran nada en absoluto… (Devir, guiño, guiño) […]

  4. […] decimal en lugar del sistema imperial, que puede que sea un detallito sin importancia, pero como ya le expresé al sr. Zamarreño tiempo ha, a mí me mola. Esto también me demostró que hay un montón de […]

  5. Avatar de Bulldozzzer

    Me he partido la caja Erek. Chapó. ¿Qué más decir?

  6. […] Por si todo esto fuera poco, la labor de traducción al castellano de los hermanos Cruz ha sobrepasado mis expectativas,  salvando alguna que otra frase traducida de un modo que no queda muy natural en castellano.  Personalmente me encantan algunas decisiones como la de convertir las medidas y las distancias al Sistema Métrico (¡¡benditos metros!!), la de traducir al castellano el nombre de las ciudades y de añadir más ambiente si cabe que en el original en algunos aspectos (chapó por la decisión de sustituir las sosísimas Silver Pieces por las más históricas Minas de Plata que ya usara el infausto Oráculo de Joc). Y señores, todo esto realizado por los anteriormente citados hermanos Cruz, que no cobran nada en absoluto… (Devir, guiño, guiño) […]

  7. […] decimal en lugar del sistema imperial, que puede que sea un detallito sin importancia, pero como ya le expresé al sr. Zamarreño tiempo ha, a mí me mola. Esto también me demostró que hay un montón de […]

  8. […] decimal en lugar del sistema imperial, que puede que sea un detallito sin importancia, pero como ya le expresé al sr. Zamarreño tiempo ha, a mí me mola. Esto también me demostró que hay un montón de […]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


MUNDOS INCONCLUSOS

Scandolous Liaisons
¿Es posible escribir un escenario de intriga destinado a la publicación? y en caso afirmativo ¿Cuál sería el mejor modo de hacerlo? Es un tema del que se ha discutido ya algo por aquí, pero dada la ocasión pienso que merece la pena regresar al mismo.Scandalous Liaisons es el primer suplemento dedicado a Fioracitta, escrito…
02/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

Arkham Unveiled: Innsmouth
Arkham Unveiled es una línea de suplementos para el juego de rol La llamada de Cthulhu, se estrenó hace un par de años con el volumen dedicado precisamente a Arkham, y ahora se amplía con este dedicado a Innsmouth, lo que nos da señales de que, en un tiempo, dispondremos de una extensa colección de…
02/09/2026


La guarida del lobo de piedra

The Mandalorian and Grogu: reseña
Acabo de ver la pelicula "The Mandalorian & Grogu" en Disney + (aunque me gustaria haberlo hecho en el cine no he podido por problemas de horario) y en principio le pondria un 8 o 8,5 sobre diez, porque me ha gustado bastante y me ha resultado coherente pese a las diferencias de tono respecto…
01/09/2026


Una elfa perdida en la ciudad

Hay monstruos que no necesitan colmillos
Llevo media vida jugando Dungeons & Dragons y una de las primeras cosas que uno aprende es que no todos los monstruos tienen colmillos, garras o diez ojos como un contemplador. Algunos parecen completamente normales. Caminan por la calle, estudian, entrenan artes marciales, tienen redes sociales y hasta gente que sale a defenderlos diciendo cosas…
01/09/2026


Rolerøs No Representativøs

Jessamine Bell: El regreso de Lady Blackbird
No es la primera vez ni la última que hablaremos de Lady Blackbird en este blog (por ejemplo, aquí o aquí). Para los despistados, diremos que es un juego gratuito de John Harper publicado por primera vez en 2009 y traducido poco después por ConBarba. Se trata de un juego indie de ambientación steampunk donde…
01/09/2026


Rol de los 90

Warhammer Fantasy: trayectoria en España (3ª parte)
Después de repasar la trayectoria de la 1ª y 2ª edición de Warhammer Fantasy en castellano, hoy continuamos con el recorrido que tuvo la 3ª edición en nuestro país, publicada por Edge. Publicada por Fantasy Flight Games, la 3ª edición ve la luz en inglés en noviembre de 2009. Por esa época, FFG y Edge ya…
01/09/2026


Aventuras Extraordinarias

Lugar misterioso: La ciudad perdida del Kalahari
El desierto del Kalahari (el nombre procede de una palabra en lengua tsawana que significa "La gran sed") es una amplia zona árida, o semiárida, situada en el sur de África, en los años 30 constituye la mayor parte del protectorado británico de Bechualandia y regiones de las vecinas colonia del Cabo (al sur) y…
31/08/2026


Runeblog

Primera partida de Troubleshooters: Escape del Montblanc
Escape del Montblanc es la aventura introductoria del juego de rol The Troubleshooters. Está pensada para jugarse en un par de horas si reduces una escena, supongo que para facilitar mostrar el juego en jornadas, o en tres o cuatro horas si la juegas entera. Además, incluye un resumen de las reglas más básicas para…
31/08/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Capitán Dearg
El hada que actualmente es conocido como capitán Dearg («capitán rojo») fue el primer seguidor de Gancanagh, la primera hada rebelde que le juró fidelidad y se puso a su servicio, convirtiéndose por lo tanto en el primero de los ganconers.Muy pocos conocen su viejo nombre. Se trata de una hada plebeya que, harta de los…
31/08/2026


Un Paladín en el Infierno

Reglas de viaje con tiradas de d20 (3/4): Viaje por aire y mar
 ¡Buenas! Continúo las mecánicas de viaje de la primera entrada con reglas para viaje por aire y mar.Viaje por el aire Viajar por el aire ignora los modificadores de terreno, pero multiplica los efectos adversos del clima: Clima Modificador Precipitaciones -20 Precipitaciones fuertes -25 Viento muy fuerte -40 Niebla densa -20 Calor o frío extremo…
31/08/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


tenfootpole.org

Stronghold of the Mad Dwarf
By Ian HickeyGravity Realms2eLevels 1-2 Do you dare venture into the Stronghold of the Mad Dwarf? Its dark corridors and forgotten halls hold horrors beyond your mind’s comprehension. For centuries the Tome of Many Verses has been locked away, along … Continue reading →
02/09/2026


BASTIONLAND

Starpath – Archive of Cosmic Truth
From the inscription “The Four Wonders” commonly displayed at Starpath facilities. Wording and attribution varies between systems. We built temples when we saw the stars. We watched each other from afar, the truth further still.We built libraries when we understood. The stars were alive, and they showed us the path.We built lighthouses when our home was lost.…
02/09/2026


The Tao of D&D

Anticipation
https://www.patreon.com/u3015466/posts/anticipation-168340794?pr=true
01/09/2026


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day Thirty-Two!!! Let's wrap this up
 It's the first of September, so #RPGaDAY2026 is officially over. Thank you to everyone who took part this year, there have been some amazing entries, from those who took every prompt, and every element from the additional prompts, and used them to create whole settings for their games, to those who threw the prompts away…
01/09/2026


Bat in the Attic

Development of the Majestic Fantasy RPG, Part 2
 The Manual of the Three Adventuring ArtsForewordWelcome to the Majestic Fantasy RPG. What is it, and what sets it apart? It is meant to do a few things. It supports my setting, the Majestic Fantasy Realms. It is built to run sandbox campaigns. And it is written to be useful for people running fantasy games…
01/09/2026


Roleplaying Tips

Double Prices Then Mine Their Gear
Hola Game Master! Here’s a callout to a tip buried in the recent How to Make Haggling Fun piece I did: “Players’ Guide price is the floor, street price is double that.” Raise your merchant, equipment, and services prices to give you haggling room and siphon more party treasure. Game Master Rafael sent me a…
01/09/2026


tenfootpole.org

The Doom of the Dark
By Patrick StuartFalse Machine PublishingTunnels & Trolls A mysterious Inn at the end of the world, an evil sorcerer, a talking shadow on the wall, a door down into the dark. The world must be saved and only this particular … Continue reading →
31/08/2026


Scribbles and Horrors

Follow the Steps and Be Amazed
At first, forgive some religiosity. In church they told me that if I took a class after school and went up front during part of the service labelled Communion on the bulletin and kneeled at the altar and took the officiant seriously when they said “This is the body of Jesus Christ, given for you”…
31/08/2026


Reviews from R'lyeh

[Fanzine Focus XLIV] High Passage Number Two
On the tail of Old School Renaissance has come another movement—the rise of the fanzine. Although the fanzine—a nonprofessional and nonofficial publication produced by fans of a particular cultural phenomenon, got its start in Science Fiction fandom, in the gaming hobby it first started with Chess and Diplomacy fanzines before finding fertile ground in the…
31/08/2026


Scribbles and Horrors

On the Stupidity of the Biological Sciences
Angie de Riva, Robot Maker, who partook in JayZer0’s The Realm of Yolmi oneshot and Idraluna’s Superadventure 6, wrote this paper, if you can call it that. It reads more like the ramblings of some Nut, which I suppose is exactly what Dr. de Riva is. –Scribble M. Horror —————————– On the Stupidity of the…
31/08/2026


Ver todos los blogs →