«Cultivando» a las nuevas generaciones

¿No os he recomendado The Order of the Stick, de Rich Burlew? Bueno, pues ahora lo hago. Id a leerlo. Ya. Desde el principio, a ser posible.

Para mí es uno de los mejores webcomics de la red. Comenzó como una serie de coñas sobre rol y más específicamente sobre D&D, con personajes arquetípicos y planos, pero ha ido progresando ganando en profundidad tanto argumental como de personajes. Eso sí, el tono general sigue siendo de comedia, aunque en algunos momentos te consigue sacar la lagrimilla.

Algunas veces suele recurrir a la cultura popular para las bromas, con referencias a Perdidos, a Batman, a clásicos infantiles yankis, etc etc. El ejemplo más claro es esta historieta cuya última viñeta consiguió que me riera en voz alta:

– Vale, pero sigo creyendo que es ridículo que un superhéroe aparezca de repente en una isla al azar en mitad del océano.

– Ya ha pasado antes

– Dime sólo una vez.

– Hey

El sitio web de Order of the Stick tiene también unos foros donde la gente va comentando la historieta, entre otras muchas cosas. En el hilo de ésta, en concreto, hay muchísimos comentarios celebrando casi todas las bromas… y un buen número de ellas no pilla la de esta última viñeta. Varios comentaristas tienen la deferencia de explicar al resto que la escena está sacada de la Odisea, cuando Ulises y sus hombres llegan a la isla de los Cíclopes.

No voy a llevarme las manos a la cabeza o a reirme de la incultura general de la peña. Nah, eso lo dejo para otros. Lo que quiero es admirar el trabajo de Rich Burlew, que con una simple viñeta ha incitado la curiosidad de quién sabe cuántas personas sobre los mitos clásicos. Y quizás alguno de ellos profundizará más, seguirá leyendo, estudiará… y se «cultivará» un poquito más. Todo gracias a una simple viñeta colocada oportunamente, tal vez sin tener más pretensiones que entretener.

Cuántas veces no me habré preguntado por qué los videojuegos, los comics, la cultura popular de hoy en día no tiene detalles como éste para incentivar el interés en la historia, en la filosofía. No hace falta que se hagan videojuegos donde dirijas una partida de guerrilleros contra los franceses en 1808, ni comics sobre la vida de Blas de Lezo, ni series de televisión sobre la unificación de Castilla y Aragón (aunque molarían un montón). Como bien decía Carlos de la Cruz en su blog, «Los críos detectan rápidamente cuándo estás intentando enseñarles algo y suelen reaccionar negativamente ;).» Basta con dejar sembrados algunos detalles como el de The Order of the Stick, para sugerir, para suscitar el interés. Y los destinatarios, por sí solos, ya se ocuparán de ampliar la información.

Y de entre todos los medios, el rol es el más que más se presta a esto. Con todos los juegos que tienen como trasfondo un momento histórico real, como Aquelarre, La llamada de Cthulhu o Comandos de Guerra es muy fácil ubicar a tus jugadores enmedio de un hecho histórico, como la revuelta irmandiña, el desastre de Annual o la batalla de Montecassino. Pero para los juegos no históricos también tenemos otras opciones para «cultivar» a los jugadores. En Star Trek el capitán Picard consultaba frecuentemente a Sun Tzu, por ejemplo. Y en D&D siempre podemos incluir tácticas de combate romanas, o ciudades-estado cuyo sistema de gobierno sea el ateniense.

«Cuando los adversarios están en posición favorable, debes cansarlos. Cuando están bien alimentados, cortar los suministros. Cuando están descansando, hacer que se pongan en movimiento».

Por supuesto que el máster será el más proclive a cultivarse, a leer y a aprender para verter luego su conocimiento en el juego y dar mayor verosimilitud a la partida. Pero con un poco de suerte podremos lograr animar a los jugadores para que también lo hagan y que, de paso, se «cultiven».

Para que luego digan que el rol no sirve para nada…

Etiquetas:

Comentarios

9 respuestas a ««Cultivando» a las nuevas generaciones»

  1. Avatar de Aker

    Ediciones Sombra va a publicar este año un juego de rol llamado 1806, sobre la guerra de la Independencia 🙂

  2. Avatar de erekibeon

    ¡No me digas! ¿Le vais a dedicar todo un reglamento? Yo me habría conformado como mucho con un suplemento de para el Capitán Alatriste, al estilo de lo que fue el Villa y Corte para Aquelarre.

    Pero vamos, contad con un fiel comprador pero ya. Vaya añito de gastos roleros que me espera XD

    Y por curiosidad… ¿por qué le vais a llamar 1806?

  3. Avatar de Aker

    Ey, que yo no soy de Ediciones Sombra. Solamente son amigos.
    https://www.edsombra.com/sotano/index.asp?rev=54&sec=3&pag=4

  4. Avatar de Carlos de la Cruz

    Jejeje, veo que te gustó la entrada sobre «Educando a la nueva generación» ;). Parece mentira que la escribiera hace ya año y medio…

    En cuanto a lo que pones sobre que el rol hace que te intereses por un tema, nada más cierto. Yo comencé comprándome Aquelarre por curiosidad y terminé picándome con las leyendas españolas.

    A lo largo de los años me seguí comprando libros de Aquelarre… y libros como «Gárgoris y Habidis», «Historia de España de la Edad Media», «Los Templarios y la Mesa de Salomón», «Los Hijos de Túbal», «Rutas de la España Mágica», y muchos, muchos otros.

    Probablemente no me habría comprado ninguno de ellos si no hubiera encontrado en Aquelarre la inspiración para poner toda esa información al servicio de algo útil: ¡montar una partida con los colegas! 😀

    Muy bueno tu blog, saludos de otro padre (por partida doble), marido, y friki.

    Saludetes,
    Carlos

  5. Avatar de erekibeon

    Aker: jajajaja, siento haberte confundido con un Sombra, pero entre esto y algunas otras entradas de tu blog era muy sencillo tomarte por uno de ellos 😉 Y ¡¡gracias de nuevo por dejarte caer por aquí!!

    Carlos: Un placer recibirte en este humilde blog, oh gran maestro. Y te lo digo totalmente en serio. Ese post para mí es «de cabecera», toda una inspiración para iniciar en el rol a los peques. Sin embargo yo sigo buscando la forma de darles más libertad de la que da un librojuego en esa primera partida. Eso sí, si veo que no lo consigo que sepas que fusilaré vilmente tu idea y me llevaré el primer librojuego de La Búsqueda del Grial, jajaja 🙂

    ¡¡Gracias y sigo leyéndote!!

  6. Avatar de Carlos de la Cruz

    Un librojuego tiene una ventaja inmediata: las ilustraciones. Si no son demasiado escabrosas, ayudan al peque a «situarse» en la aventura.

    Y en cuanto a dar más libertad, ¡por supuesto! El rol debe tratar sobre todo de permitir al jugador hacer lo que desee y lo que dicte su imaginación. Pero también opino que sobre todo al principio lo interesante es dar guías y opciones muy claras a los niños, porque si no, se pierden. A medida que van sabiendo de qué va el juego, pueden empezar a improvisar, pero todo poco a poco :).

    Saludetes,
    Carlos

  7. Avatar de erekibeon

    Si fueran sólo las ilustraciones… Para mí la principal ventaja del librojuego es que viene toda una aventura para horas y horas de diversión en un formato pequeño y fácilmente transportable. Eso no lo puedo superar con mi autoedición…

    Y totalmente de acuerdo con dar guías y opciones claras a los niños. Mi problema con los librojuegos es que esas opciones te llevan de habitación en habitación, sin mucho que hacer dentro de ellas salvo pelear o enfrentarte a una trampa. ¿Divertido? Sí, desde luego, pero estoy seguro de que nosotros podemos hacerlo mejor 😉

    La idea que tengo dando vueltas ahora mismo en la cabeza es centrar la historia en dos o tres escenas, y dentro de ellas dar todas las opciones posibles. Como en la famosa batalla del librojuego «El abismo maldito», de la colección de Lobo Solitario… pero desde luego ambientado en la Edad Media española. Me debato entre la época del Cid o la de Alfonso X el Sabio.

    En fin, según vaya desarrollándolo lo iré poniendo por aquí…

    Y gracias de nuevo por pasarte por aquí, Carlos. ¡Un saludete!

  8. Avatar de coti

    la pueden poner en español
    =)

  9. Avatar de erekibeon

    ¡Hola, Coti!

    Acabo de poner una traducción bajo la imagen… espero que te sirva.

    ¡Un saludete!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Las siete familias
Algunos linajes vampíricos son famosos por sus particulares peculiaridades, rasgos que se transmiten de vampiro en vampiro y que, a menudo, pueden llegar a ser calificadas como auténticas «limitaciones», en el sentido estricto de la palabra. Los vampiros tienden a simpatizar con aquellos que comparten sus mismas… «manías» por lo que, a criterio del DJ,…
26/08/2026


El rincón del Landmate

CP Critical Red – Rol: Nómada (Básico)
Hace años, las corporaciones expulsaron a tu familia de la granja. Sus empleados llegaron, os quitaron la tierra y pusieron polis de alquiler por todas partes. Pero eso era antes de la guerra. Erais unos sin techo solitarios, hasta que creasteis una tribu de nómadas de casi doscientos miembros. Por aquel entonces, tu tribu estaba…
26/08/2026


rolerodelamancha

Material Descargable: Módulo para CAIN: Bakeneko
Pues como he vuelto de las TDN, voy a poner el material que si tengo terminado (el resto, está en proceso de limpieza de cara y añadir cosas), y como hace tiempo que no ponía alguno de mis módulillos (en modo batalla) y bueno, ya que quiero estar más tener un ritmo más o menos…
26/08/2026


Rol de los 90

Warhammer Fantasy: trayectoria en España (1ª parte)
Para muchos aficionados Warhammer Fantasy no es solamente su juego de rol favorito, sino incluso el mejor juego de rol "jamás realizado". Aquí en España, sin embargo, tardamos once años en verlo traducido. Era, como decían, el último gran clásico que quedaba por ver en español. Hoy queremos repasar la trayectoria de este emblemático juego…
26/08/2026


La Fortaleza de Manpang

Vive Tus Terrores Más Profundos
 Muchas gracias a Joorgemh por los primeros 7 aportes y los últimos 2 son míos.
26/08/2026


Susurros desde la Oscuridad

Quake
En sus redes sociales, Sandy Petersen ha hablado mil veces de su paso por id Software y de su trabajo de diseño de niveles en el videojuego Quake. Pero cuando leí este tweet pensé que tenía que compartirlo en el blog, ya no solo porque Quake sin duda fue uno de los primeros videojuegos con…
26/08/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Vanpiro, esiten!! v.2.0
Estas son algunas notas sobre el vampirismo y los vampiros para mi versión de Liminal. Básicamente está semi-plagiado de un libro titulado Strange Nations y el juego Sed de Sangre.La sangre es la… ¿gasolina?Para los vampiros, la sangre es como el combustible para un vehículo. Esto quiere decir que, al contrario de lo que se piensa,…
25/08/2026


Un Paladín en el Infierno

Reglas de viaje con tiradas de d20 (2/4): Mecánicas avanzadas y vehículos
¡Buenas! Continúo las mecánicas de viaje de la entrada anterior con reglas más específicas.Altas velocidades y ahorro de tiempo Si una criatura avanza a altas velocidades, en lugar de recorrer más terreno en el mismo tiempo, puede decidir recorrer menos terreno del que podría, pero hacerlo más rápido. Por cada hexágono adicional que pudiera recorrer…
24/08/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: Crea Monstruos Únicos
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de…
24/08/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

Sobre el mundillo del rol americano
Estoy un poco liado con las publicaciones de Wizards Of The Coast para D&D, que son escasas en cantidad y …Sigue leyendo →
24/08/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


Magnolia Keep

Playing KILLBUG: Height is Might
Recently I bought KILLBUG, because it was less than two bucks on Steam (and will be until September 8th, 2026), and I'd been looking for something mindless and action-y. What I found was a ton of fun, and I recommend it!KILLBUG is a pretty simple game with a lot of depth. You play as a praying…
26/08/2026


The Tao of D&D

Kiyev-Gomiy, North of Kiyev
https://www.patreon.com/u3015466/posts/kiyev-gomiy-of-167753496?pr=true
26/08/2026


Blog of Forlorn Encystment

The Kanto Pokédex for Into the Oddish
I recently went through the laborious and frankly insane process of statting out all 151 original (Kanto region) Pokémon for Into the Oddish, complete with default movesets for each.I felt compelled to do this as I was putting more work into prepping my sandbox for Pokémodule B1: In Search of the Unown. As I was statting…
26/08/2026


Campaign Mastery

The Face Of Money: Blog Carnival Sept 2026
Campaign Mastery is hosting the Sept 2026 Blog Carnival, and the chosen subject is “The Face Of Money”. Next month sees Campaign Mastery host the Blog Carnival once again. The topic I’ve chosen is “The Face Of Money”. The faces on coins and banknotes are a great way to sneak snippets of game lore and…
26/08/2026


The Angry GM

A Quick Angry Update
I know it's been a little quiet since my last update last week. I want to check in to keep the lines of communication open.
26/08/2026


The Silver Key

Growing Up Metal cover reveal
(note: this was the lead item in my free weekly email newsletter Arcane Arts. Sign up the link or at the widget at right)I had some difficult decisions to make regarding the cover of Growing Up Metal. I engaged a cover designer and he sent me four treatments, three of which I liked but had…
26/08/2026


tenfootpole.org

Queens Gambit
By Eric JonesLudibrium GamesOSRLevel 1 Tragedy has befallen the Kingdom of Ambarge—the king is dead; long live the king! Yet strife in the realm has only just begun, for the sole heir is nowhere to be found. The fate of … Continue reading →
26/08/2026


Gnome Stew

Gnomecast 244 – Worldbuilding in the Moment
https://polygamero.us/wp-content/uploads/2026/08/GC_244_World-Build_with_Little_Final.mp3 Join Ang, along with Chris and JT as they talk about world building, both what you need to have set up before you start and what you can add on the fly when you need it. Links: Tabletop Treehouse Sectors Without Number Author Amanda J. White Crows: Fortune or Death Traveller RPG Map of…
26/08/2026


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day 26: Regret
 #RPGaDAY2026 – Day 26: RegretWell, I hope you don't regret taking on the challenge of #RPGaDAY2026. Today's a difficult one if you want to keep things positive, as we always ask for when it comes to #RPGaDAY, but there could be that game you regret not getting, or anything you could imagine. I have plenty…
26/08/2026


BASTIONLAND

Justice Union – Collective Vigilance
It’s a tricky thing, justice. Best method I’ve found is making sure everyone feels both ends of the stick at some point in their life, just to give them faith that it’s all fair and equal. If you think justice is against you, we’re here to see you right. If you think justice is on…
26/08/2026


Ver todos los blogs →