Anochece que no es poco

Imaginaos que un día ponéis la tele (o comenzáis esa serie nueva recomendada en vuestra plataforma de streaming favorita) y os encontráis esta escena.

INT. COCINA DE PUEBLO - NOCHE  

AVELINO VINUESA (67), interpretado por JESÚS BONILLA, con un mono azul de mecánico con manchas, está cenando una sopa casera mientras repasa LIBROS, PAPELES Y CUADERNOS esparcidos sobre el humilde mantel de la mesilla de la cocina.

Vamos viendo lo que hay sobre la mesilla, frente al plato y al vasito de vino:

- fotos antiguas de una CRUZ DE HIERRO FORJADO en mitad de la plaza de un pueblo, con el propio AVELINO, de joven, posando delante de ella, acompañado de la ALCALDESA y de un CURA.

- ANOTACIONES en un cuaderno donde se lee "ahora el pueblo está protegido", "ritual completado", "lo conseguimos"...

- El volumen 2 de la GUÍA PARAPSICOLÓGICA JIMÉNEZ DEL OSO, muy usado y garabateado.

- Un MAPA ANTIGUO de Villarrobledo, con casi todo el casco urbano rodeado por un CÍRCULO pintado y cuyo centro está en la Plaza Mayor.

- Una CARTA ABIERTA con matasellos del Priorato de la Vera Lucis donde se lee "43 años sin incidentes, Avelino. Creemos que ya puedes ceder tu testigo al siguiente y jubilarte"

- Un PANFLETO PUBLICITARIO de una agencia de viajes sobre un VIAJE A BENIDORM.

Ahora vemos a Avelino desde el pasillo, por la puerta de la cocina, mientras nos acercamos a él lentamente. Oímos un carraspeo, y en el plano irrumpe el HOMBRO TRANSLÚCIDO de lo que parece una chaqueta militar. Se escucha una voz fantasmal.

MOISÉS
A la paz de Dios, civil. ¿Qué año es este?

Avelino se vuelve hacia la cámara, con la cuchara a medio camino y gesto de asombro. Pero cuando parece que va a gritar asustado, se levanta de golpe muy enfadado y vocifera.

AVELINO
Venga hombre ¡no me jodas!

¿Qué? ¿La seguiríais viendo?

No fue así como comenzó la campaña de Anochece que no es poco que acabamos recientemente (y que reseñaba Carlos de la Cruz en La Frikoteca) pero me parece una buena primera escena para el piloto de la serie. Cuando nos la compre alguna plataforma, claro. Una serie ambientada en un Villarrobledo mítico (aunque tengo que confesar que en mi mente siempre han sido las calles y plazas de Chinchón), donde mezclábamos los tópicos y estereotipos del costumbrismo rural, la comedia y la cultura pop española, aliñándolos con elementos y temas propios de la fantasía y el terror.

Y todo esto gracias a la interacción entre ese juegazo que es Sombras Urbanas con las mentes creativas de los que estábamos alrededor de la mesa. Los jugadores no sólo creamos nuestros propios personajes, sino que montamos todo: el pueblo, las facciones, los problemas… la ambientación entera donde se iban a mover nuestros PJs.

Sin embargo, el ingrediente secreto en este guiso, lo que lo hizo brillar especialmente, es el estilo de nuestro grupo. Este mismo planteamiento, con otro Director de Juego y otros jugadores, habría dado un resultado muy distinto. Pero en la mesa de Carlos, después de tantos años, ya hay una camaradería y un punto de vista muy tirando al humor que permea prácticamente cualquier partida. Un estilo que es posible que haga muy difícil jugar a «algo serio» (el propio Carlos ya ha dicho que no se plantea jugar a Raven con nosotros , y Bukran teme que no se pueda jugar en serio una campaña de Dungeons and Dragons), pero que desde luego dota de un sabor propio a nuestras partidas.

Y claro, acercarse con este prisma a ambientaciones ya creadas puede que «estropee» el tono y la experiencia. Pero, ah, cuando el proceso es al revés… cuando se construye la ambientación alrededor de ese tono y con ese prisma… ahí es donde se produce la alquimia. Donde el guiso sale con el punto perfecto para todos los que participamos en él.

¿El resultado? Inmigrantes ilegales zombis, «juventud de bien» que se transforma en hombres-toro enamorados de la luna, o la Caja Rural dirigida ni más ni menos que por uno de los peces gordos del Infierno. Elementos que no están ahí para ser «el monstruo de la semana» y ya, sino que forman parte del tejido mismo de nuestra versión de Villarrobledo y de su idiosincrasia. Quizás no te los encuentres a plena luz del día paseando por la Plaza de la Cruz, pero ¡ay como tuerzas de madrugada por la calleja que no es! O como se te ocurra entrar en según qué tascas a ciertas horas de la noche…

Lo grande de esta ambientación tan ecléctica es que aguantaba prácticamente todo lo que le echábamos. En el mismo episodio tenías tu ración de maniobras políticas y luchas de poder entre facciones ocultas, salpimentada con momentos de drama-comedia familiar al estilo serie española de principios de los 2.000… pero siempre con ese fondo de humor que lo permeaba todo. Como ya escribía Carlos de la Cruz, nos hemos reído muchísimo.

Vale, pero al final ¿de qué iba «Anochece que no es poco»?

Aunque todos los Personajes Jugadores tenían sus tramas y el Director de Juego tenía preparadas muchas más, al volver la vista atrás diría que la campaña ha acabado girando en torno a estos tres grandes arcos argumentales.

La cruz rota

Una cruz de hierro sobre un fondo nublado, fotografía de Jana Shnipelson (unsplash.com)
Fotografía de Jana Shnipelson – Unsplash.com

Hace 40 años Avelino consiguió envolver el casco urbano de su amado Villarrobledo en un campo de protección contra todo lo sobrenatural. El eje de ese campo de protección, lo que lo mantiene en pie, es una cruz de hierro que forjó y levantó en mitad de la Plaza Mayor… con el beneplácito de las fuerzas vivas del pueblo, claro.

Pero después de tanto tiempo, cuando se encuentra ya pensando en la jubilación y en pasarle el testigo a su aprendiz, va el fantasma de un general franquista y se le aparece en la cocina de su casa.

¿Por qué está fallando ahora la cruz de hierro? ¿Qué quiere de él toda esa gente rara que está empezando a rondar por su taller? ¿Qué oscuros intereses han estado conspirando en Villarrobledo para socavar esa protección mágica?

Esta es la trama que ha enmarcado toda la campaña, señalando tanto el inicio como el final de la misma. No ha sido la principal en todas las temporadas, pero siempre ha sido el telón de fondo sobre el que se desarrollaban las demás.

Maniobras ocultistas en la oscuridad

Marcial Barral Hijo (un inspirado Ernesto Alterio) llega a Villarrobledo para consolidar el poder del demonio que le concedió sus poderes… pero a la vez ansioso por liberarse de su dominio.

Un peligroso doble juego que es aún más difícil porque está inmerso desde su nacimiento en la compleja maraña política local. Su padre y sus «amigos» se reparten el poder empresarial, político y sobrenatural del pueblo, aunque siempre buscando ventaja los unos sobre los otros. Y encima, ahora que la cruz está fallando, entran en juego nuevos grupos de poder que acechan en las afueras y que quieren su parte.

Si la trama de la cruz rota acabó siendo el objetivo final de la campaña, esta otra trama fue en muchas ocasiones el motor que nos hacía avanzar hacia él. Marcial se las apañaba para arrastrar al resto de Personajes en sus maniobras, pidiendo favores aquí, haciéndolos allá, eliminando rivales acullá… y acabando cada temporada con uno o dos edificios emblemáticos del pueblo ardiendo por los cuatro costados.

La redención del general

Cuando el general Moisés Rojo (el inmenso Sergi Lopez en un papel similar al que hizo en El Laberinto del Fauno) se aparece de pronto en la casa de Avelino, se da cuenta de que servir en el «lado bueno» de la Guerra Civil no fue suficiente para alcanzar el Cielo: va a tener que resolver varios temas pendientes si quiere descansar en paz.

Esta trama ha acabado desembocando en dos. Originalmente era la venganza del General contra Esperanza, la vampira que la traicionó en la Guerra Civil (una irresistible Maribel Verdú). Pero al lograr ese objetivo y ver que no alcanzaba el ansiado descanso, se dedicó en alma y alma a ayudar a restaurar la protección mágica de Villarrobledo.

¡Un momento! Pero esto no es lo que viene en la Frikoteca… ¿seguro que habéis jugado a lo mismo?

Muy bien visto. Efectivamente, en el artículo de La Frikoteca Carlos detalla todos los Peligros que él tenía preparados, cada uno con su Reloj de cuenta atrás… y sólo hay uno que se parezca a las tramas que mencionaba: el de la cruz rota.

Lo mejor es que las dos perspectivas son complementarias. Lo que leísteis en La Frikoteca es lo que se preparó el Director de Juego, y lo que leéis aquí es en lo que se acabó convirtiendo la campaña con el transcurso de las partidas. Eso sí, ya visto en retrospectiva, con la campaña ya finalizada y en formato serie.

Por eso recomiendo a los guionistas que utilicen este juego para abordar las series en las que estén trabajando. ¡Si te lo da todo! Comienzas con el planteamiento inicial y luego vas viendo cómo se van desarrollando las tramas orgánicamente, con sus sorpresas, sus giros de guion, y siempre poniendo el foco en lo que le interesa a la audiencia. Anda que no habría cantidad de series que mejorarían siguiendo este esquema. Sí, From, me estoy refiriendo a ti.

Supongo que os preguntaréis también por las tramas propias de Joel (el siempre caótico Jack Black) y el Padre Kim (un Alberto Jo Lee dándolo todo). No es que no existieran, es que las suyas acababan siendo parte integral de las que he mencionado.

Por ejemplo, Joel quería impedir que sus visiones sobre la destrucción de Villarrobledo se hicieran realidad. Por eso era un interesado más en reparar La cruz rota… aunque claro, con una actitud tan psicodélica y desfasada como la que podríais esperar de él, acabó liándose con la presidenta local de Vox e influyendo en las elecciones de Villarrobledo a su favor, añadiendo más caos si cabe en la trama de Maniobras ocultistas en la oscuridad.

El Padre Kim, en cambio, era un agente secreto del Vaticano cuya misión era investigar qué estaba pasando con los párrocos en Villarrobledo: uno muerto y otro escapado y desaparecido en extrañas circunstancias. Este último resultó ser el Padre Mamadou, líder de uno de los nuevos grupos de poder que se enfrentaban en Maniobras Ocultistas en la oscuridad. Claro, al ser el último párroco del pueblo, el restaurar La cruz rota también pasó a ser uno de sus principales objetivos para proteger a sus feligreses. Y, como Cazador de abominaciones, no podía permitir la amenaza de una monstruosidad como la vampira Esperanza, de La Redención del general.

Ojo, pero con cachondeo

Y, ahora que estoy releyendo las tramas, me estoy dando cuenta de que pueden estar sonando demasiado serias. Es más, hasta parecerían argumentos verdaderamente dramáticos o incluso terroríficos.

¡Ni de coña! No, no. Volved a enfocarlas con el humor que describía al principio. Recordad que esas tramas desembocaban en situaciones y escenas tan perturbadoras como que el personaje de Jack Black se liaba con el de Ayuso.

No tenía pinta de ser «amor verdadero», precisamente… pero oye, ¡que duraron temporada y media!

O que el hombre-toro de Berto Romero perdía la posibilidad de cambiar de forma, quedando permanentemente en una forma intermedia tal que así…

No es él quien está encerrado con ellos… son ellos quienes están encerrados con el mismísimo Taurócrator.

O que el Padre Kim se desplazaba por las calles de Villarrobledo en su Cristomóvil y se marcaba un Castlevania en la batalla definitiva contra la vampira Esperanza

Y es que parte del equipamiento estándar de los agentes del Vaticano es un cinturón que se puede convertir en cadena bendita si es necesario. Ah ¿no lo sabíais?

O que el personaje de Jesús Bonilla se marcó un blackface para tratar de infiltrarse en un campamento de inmigrantes ilegales (lógicamente, no lo consiguió)

Casi le puedo escuchar diciendo «¿Cómo? ¿Que eso ahora está mal? ¡Pero si eso se ha hecho toa la vida en las cabalgatas de Reyes!»

O que cada año, en las fiestas del pueblo, rondaba un Miguel Bosé con este disfraz de diablo. Y ojo, que era un diablo de verdad.

Te agarraaaa
muy suavementeeee
Te acabaaaa
en un pis paaaas
No tiene moral
y es difícil de saciar
Te gustaaaa
y todo lo das

Hale, ya habéis vuelto a tener el ángulo correcto.

Y ¿cómo se jugaba a esto?

Por supuesto, con Sombras Urbanas, jejeje. Hay por ahí otros blogs que se meten más en materia sobre cómo es el sistema PbtA y en qué se diferencia de los demás reglamentos, pero me gustaría dar unas pocas pinceladas para los profanos que se pasen por aquí.

Con muuuuchas relaciones

Un aspecto muy importante del reglamento de Sombras Urbanas son las deudas. No en el sentido monetario habitual, sino referido a los favores que debes a otros personajes (jugadores o PNJs) y que ellos te deben a ti. Así que los PJs están envueltos desde su creación en una compleja red de relaciones, entre ellos mismos y con otros PNJs que también se han ido creando a la par.

Esto no sólo favorece que la historia no decaiga (siempre hay quien quiere que hagas algo para pagarle el favor que le debes), sino que le aporta una dimensión social extra a las aventuras que también tienes que tener en cuenta. ¿En quién confías? ¿A quién puedes recurrir para que te saque de ésta? Todo eso contribuye a que los personajes no sean los clásicos héroes aislados y desarraigados, sino que formen parte de una comunidad vibrante que se mueve con y alrededor de ellos.

Puede que el mejor ejemplo de esto sea el personaje de Marcial Barral Hijo, constreñido en su maraña de relaciones políticas. Pero la gracia es que incluso personajes como Avelino, a priori el típico viejales cascarrabias que quiere que le dejen en paz en su taller, al final acaban teniendo una vida social más activa que el bardo más arquetípico de Dragones y Mazmorras. Y es que el bueno de Avelino no sólo tenía su propio culebrón familiar para darle la brasa de vez en cuando, sino que también sus amistades con las «fuerzas vivas» del pueblo (Antonio Resines como el sargento de la Guardia Civil y Carmen Maura como la alcaldesa) le ponían en un brete cada dos por tres.

Vamos, a lo que voy es que todos los Personajes Jugadores parten con una miríada de relaciones de las que tirar y con las que avanzar en la trama si algo se atasca.

Sin embargo, también tenía su lado peligroso, sobre todo en relación a la historia principal. Resultaba muy tentador dejarse llevar por las subtramas secundarias que desembocaban en escenas individuales, porque no se nos ocurrían motivos lógicos para que estuvieran presentes todos los PJs. A ver cómo justificabas que se viniera el fantasma a ver a tu sobrina la farmacéutica.

Pero ojo, que a veces sí que pegaba.

PNJs fáciles de identificar

Entroncando con el punto anterior, cuando tienes un elenco de tantísimos personajes secundarios, se vuelve vital el que sean reconocibles para todos los jugadores.

Y aquí resultó un acierto fichar a todos los actores y actrices españoles (y también algún famosete que otro) que se nos ocurrían. Esto no sólo nos metía más en el ambiente, sino que conseguía que los jugadores, por ejemplo, tuviéramos en mente a Boris Izaguirre cuando aparecía el Padre Jonathan Omar en la escena, diferenciándolo de cualquier otro PNJ con el que acabáramos de hablar.

Y no solo eso, es que el Director de Juego lo tenía superfácil para interpretarlo. Seguro que ahora mismo ya estáis escuchando su voz, sus manierismos e incluso estáis pensando en muchos rasgos de su personalidad. ¿A que no tendríais problema en interpretar a vuestro próximo PNJ basándolo en él? Pues lo mismo si pensáis en Sazatornil o Lola Flores.

Eso sí, como se atrevan a hacer la serie, a ver de dónde sacan el dinero para pagar los cachés del plantel que teníamos ahí. Que en el rol siempre trabajamos con presupuestos ilimitados… aunque es verdad que lo habitual es que lo despilfarremos en explosiones y efectos especiales 😛

Narratividad al +100

También lo sabréis los que ya habéis probado algún juego de rol con sistema Powered by the Apocalypse. Aquí toda la mesa puede aportar ideas, descripciones, lo que sea. Básicamente cualquier «lo que molaría es que ahora…» que se le ocurra a alguien.

Puede que esto sea un escollo cuando los jugadores se acaban de conocer, pero en nuestro caso, que llevamos ya años y estamos en la misma onda, favorecía esa efervescencia creativa que magnifica cualquier idea individual. El clásico «1+1=3», llevado a la enésima potencia. Siempre con la última palabra del Director de Juego, eso sí.

En cristiano paladino: cualquier chorrada que se le ocurría a uno provocaba un «¿y si además…?» de dos o tres más, lo que conducía a situaciones perfectamente consecuentes dentro de la historia, pero con efectos secundarios como dolores de tripa por las carcajadas. Así que ¡dejaos llevar!

Pero bien está lo que bien acaba

Por si fuera poco todo lo anterior, otro de los grandes méritos de esta campaña ha sido acabarse cuando tiene que acabarse. Ni antes ni después: en su momento justo, sin estirar el chicle. Toda una virtud hablando de una campaña de nada menos que dos años.

En el lenguaje de las series de televisión, han venido a ser más o menos tres temporadas de ocho episodios cada una. Una duración perfecta para convertirse en esa serie de culto que puedes maratonearte en un par de semanas.

Y aun así, es una sensación peculiar el saber que ya no regresaremos allí. Por un lado, es lo que tiene que ser. Todos estamos de acuerdo en que narrativamente tenía que acabarse como y cuando se acabó. Pero por otro, da un poco de lástima decir adiós a una ambientación que, sobre todo, es totalmente nuestra. Los personajes, los lugares, las leyendas y el trasfondo… todo lo hemos creado nosotros. Y el regusto que deja nunca va a ser el mismo que cuando terminas una campaña publicada, que nunca ha sido enteramente tuya.

En fin, se me quedan en el tintero tantas y tantas escenas desternillantes que temo que no aguanten en mi memoria, pero es que si las hubiera puesto por aquí igual me caía una demanda ¡o tres! Confío en que lo que he escrito hasta ahora bastará para volverlas a traer a mi memoria cuando vuelva a pasarme por aquí en el futuro. Y seguiré metiéndome de vez en cuando en Villlarrobledo Noticias, por nostalgia pero también por si detecto entre líneas la influencia de Lo Oculto en lo que sucede por allí.

Luis, Diego, Roberto, Ricardo y Carlos, ha sido todo un honor y sobre todo un inmenso placer haber jugado con vosotros esta campaña. ¡Os veo en la siguiente!

Comentarios

2 respuestas a «Anochece que no es poco»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz Morales

    Lo primero, me ha encantado la entrada, de principio a fin, aunque creo que lo que más me ha gustado ha sido el guion de la primera escena. Es 100% Avelino :D.

    No me parece mal eso que comentas de que nuestro Villarrobledo pareciera Chinchón. En mi mente era una mezcla de todos los pueblos de España que he visitado a lo largo de los años, con callejuelas empinadas, catedrales, plazas llenas de paisanos… sí, lo bonito del rol es que cada cual se monta su película en su mente :D.

    Estoy de acuerdo en que nuestro grupo tiene ya un modo de jugar muy particular, mezclando épica y humor a partes iguales, y que esta campaña le venía como un guante a nuestro particular estilo. Ojo, que al final puede que Sombras Urbanas se adapte a cada cual y que mientras otra gente habría montado algo parecido a Vampiro, nosotros hemos montado algo más parecido a una peli de José Luis Cuerda.

    ¡Para mí también era genial la mezcla de fantasía urbana con la comedia española! Disfrutaba especialmente de cuando Avelino se tomaba unos chatos con los amigos de su peña: la alcaldesa y el guardia civil. Es que de verdad que los veía en mi mente clarísimamente :D.

    Coincido en que la historia de la Cruz de Hierro y el intento de Don Eusebio de entrar de nuevo al pueblo ha sido el eje principal de la campaña, pero que había muchas otras tramas funcionando a la vez y entrelazándose entre si.

    Lo de quemar edificios era la caña. O acabar con PNJ, ¡siempre podíamos tirar de otro actor famoso para entrar a jugar! :Disfrutaba

    Lo que comentas de las tramas que yo tenía pensadas y las que terminaron viéndose en la partida es una característica del juego. Una cosa es que yo piense en unos frentes al principio de la partida, pero estos se pueden terminar manifestando o no. Lo importante es que siempre haya algo que hacer, que se mueva la ciudad y que sucedan cosas. Si la partida nos lleva por otros derroteros, ¡genial! Lo importante es jugar cosas que nos gusten.

    Lo de pillar fotos de actores y actrices de verdad para interpretar a PNJ (y a PJ) es una técnica que aprendí en Comunidad Umbría y que me parece brutal a la hora de interpretar personajes. Lo bueno es que pegaba perfectamente en esta campaña, porque en todo momento la visualicé como si fuera una serie que estábamos rodando de verdad. ¡Mejor que 30 Monedas! 😀

    Me parece genial también que opines que la partida ha terminado cuando tenía que acabar. Con Sombras Urbanas me he dado cuenta de que las campañas terminan llegando a un punto en el que deben resolverse y no seguir liándolo todo, y creo que, como bien dices, la terminamos en el momento justo.

    Que lo dicho, ha sido un placer dirigir esta campaña. Una de las que más he disfrutado, tirando de la imaginación y la creatividad de todo el grupo. Gracias por la parte que te toca, amigo :).

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Jejejeje ¡Gracias, Carlos! ¿Te imaginas que el guion también le gustase a Alex de la Iglesia cuando se pase por aquí? 😛 En fin, soñar y jugar a rol es casi gratis. ¡Muchísimas gracias a ti por todo!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Cadena de oro feérico (artefacto mágico de 2 puntos)
Este artefacto, creado por las hadas, es un collar con forma de cadena, cuyos eslabones han sido forjados con el más puro oro feérico. Quien se lo coloque alrededor del cuello a otra persona mientras gasta la friolera de seis puntos de Voluntad puede imponer un geis al sujeto atrapado por la cadena, la cual solo podrá ser…
20/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

2019 – En la hierba alta (In the Tall Grass)
Otra película que podemos ver en Netflix y que tiene un trasfondo bien lovecraftiano. En la hierba alta está basada en el relato homónimo escrito por Stephen King y Joe Hill, y la historia es tan sencilla como que un cañaveral maldito no deja salir a los imprudentes que se adentran en él. ¿Qué me ha…
20/09/2026


El rincón del Landmate

CP Critical Red – Rol: Pandillero
Has pasado toda tu vida en orfanatos, familias de acogida o reformatorios, o si no, directamente en la calle. Lo más probable es que seas huérfano, o que tus padres te hayan abandonado hace tiempo. Es común que tengas un sentimiento de rabia hacia la sociedad, y que por eso te hayas decantado por una…
19/09/2026


Rol de los 90

Iberia, el juego de rol
Llevo bastante tiempo queriendo encontrar un juego de rol ambientado en la época de los íberos. Hasta tal punto que, como no encontraba ninguno a mi gusto, no son pocas las veces que he llegado a plantearme el crear yo uno. De esta forma, hace unos años me compré varios libros para documentarme. En cuanto…
19/09/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Oliver Paxton
Nacido y criado en Canning Town, al este de Londres, Paxton es el producto resultante de una época en que la MET era un cuerpo abiertamente corrupto. Se desconoce cómo conoció por primera vez la existencia del Mundo Oculto. Sí que se sabe que, desde muy joven, tuvo contacto con el gremio Este del Collegium de…
19/09/2026


MUNDOS INCONCLUSOS

Los viajes del Faro Errante (Sesión 10ª)
Una sesión más. Aquí le dimos uso a uno de los aspectos más identitarios de Mythras -y de RuneQuest, en realidad-, además de un combate algo más reñido que el de la sesión anterior. Y los jugadores terminaron por resolver el pequeño problema que les propuse con la mazmorra que estaban explorando.***Al fondo de la…
19/09/2026


Sayko 2K20

Armas callejeras de Blackhand para Cyberpunk 2020 (por Carlos «Zero» García)
Cómo sabéis llevaba desde 2019, traduciendo el suplemento de Blackhand´s 2020 Street Weapons aunque añadiendo cosillas de mi cosecha. Por fin este año quería terminarlo pero se me han adelantado vilmente, como si esperar 7 años fuera tanto esfuerzo. Sin más, os dejo con la traducción de Carlos «Zero» García de las  Armas callejeras de…
18/09/2026


rolerodelamancha

Otras reseñas: Este ratón (no) morirá en 100 días / El brujero
Desde hace un tiempo me está dando por comprar comic alternativo de la editorial Fandogamia. Creo que el pistoletazo de salida fue Giant Days, que disfrute inmensamente y sobre todo por su sección donde deja algunos comics para su lectura gratuita. La cosa es que si bien no todos sus productos son de mi gusto,…
18/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

Call of the Elder Gods: Miskatonic Edition
Ya os hablé hace unos meses del genial videojuego Call of the Elder Gods (aquí), pero hoy os quiero mostrar la edición física que acaba de llegar a tiendas. Esta es concretamente la Miskatonic Edition, y viene acompañada de suculentos extras como la banda sonora digital, un libro de arte, tres postales y el carnet de…
18/09/2026


El rincón del Landmate

OotDL: Hieromistēs (Paladín) 
Proseguimos con la helenización de las clases para Odissey of the Dragon Lords. Siguiendo el orden del nombre pseudo-griego, vamos con una clase que tiene su origen en los romances europeos medievales, los paladines. Hieromistēs «Ungidos con los aceites sagrados de los misterios antiguos, los Hieromistēs no solo empuñan la lanza, sino la voluntad misma…
17/09/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


Alchemist Nocturne

gang drip
porting Naruto to Blades in the Dark is looking more and more like "What if the movie the Warriors was set in Edo era Japan?"These are some prompts to generate gang aesthetics (d12). Roll as many you want on each until you like it. 1. Tattoo/Mark (discrete)2. Tattoo/Mark (showy) 3. Bandana or scarf4. Patterned robes5. Elegant robes6.…
20/09/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] The Weaver & The Redcaps
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or…
20/09/2026


Beyond Fomalhaut

[BLOG] News on the March! Episode XVII
This post continues the series of brief play reports I have been posting on Discord. This does not cover every single session (sometimes, recon and setup is what happens), but it covers our ongoing games. The Subterranean Preserve30/05/2026 FOMALHAUT News from Fomalhaut! Seeking further answers below the city of Diomira, the company descended to the…
20/09/2026


Elfmaids & Octopi

Return to Saltmash game log
Game log – nice long game, but it ended as my voice ran out from coldHad game start then a drop in and a tw drop out so started cancelling but keen to go ahead and when we started a drop out called to say he had free time. Lost my game notes for half…
20/09/2026


Bat in the Attic

Why is the Ogre there?
Joe's post on the Quantum Ogre raises an old question about sandbox play: when does moving an encounter around interfere with players' freedom to decide what their characters do?I agree with a lot of what he says, especially that information matters. In my Living World Sandbox, I stress the importance of the Initial Context.Where I…
20/09/2026


The Alexandrian

Chaos Lorebook: The Grey Veiled
Let all substance be taken from. Let all order of the world be stripped from you. Let even the bones that tie you to the tyranny of the flesh dissolve within you. Only then, veiled in grey from mortal sight, shall you serve the true Lords of Man. This small book wrapped in grey cloth…
19/09/2026


Reviews from R'lyeh

Squawk Borg
If Pirate Borg pitches itself as the “Worst Pirate RPG Ever Made™!”, then get ready for the “Worst Parrot RPG Ever Made™!”. Well, to be fair, compared to pirates, there really is not any competition when it comes to parrot-themed roleplaying games. In fact, the only other one that springs to mind is Pirates of…
19/09/2026


tenfootpole.org

The Unleashing of St. Nimuanne
LixuLixuni GamingOSELevels 1-6 (ha!) Centuries ago, a mortal Myrenean queen named Nimuanne used forbidden rites at a sacred menhir field to transcend death, splitting her essence into three fragments upon her final death: Body, Mind, and Spirit. Grave robbers broke … Continue reading →
19/09/2026


Aiee! Run From Kelvin's Brainsplurge!

BRUTICUS THE FOURTH
I went to the Transformers shop in London yesterday. In mostly unrelated news, it was my birthday on the 10th, and I got the new version of Onslaught, and the fourth part of Bruticus. Here he is with his 2001 version: The original Onslaught was one of the first Transformers I owned as a boy;…
19/09/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] Water & Mist
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or…
19/09/2026


Ver todos los blogs →