Story Cubes

Hará unas semanas que a mi Reina le hablaron de Dideco, una franquicia de material infantil al estilo de Eureka Kids que te hace importantes descuentos si tienes un título de docente o similar. El caso es que mi Reina tiene en su curriculum el CAP (junto con un montonazo más de títulos… es que mi Reina es mucha Reina :-P), así que decidimos aprovecharnos vilmente de la oportunidad y nos pasamos por la tienda a por algunas cosas de su catálogo.

Y si no llega a ser porque habíamos visto ese catálogo no habríamos encontrado este jueguecillo. Si no sabes que existe, mala suerte, ya que no lo tienen expuesto por su pequeño tamaño y hay que pedirlo en caja. Menos mal que nosotros lo llevábamos apuntado de casa.

El juego en cuestión es Rory’s Story Cubes, otro ejemplo de esos de «¿cómo demonios no se me había ocurrido a mí?». Es que no es más que un juego de 9d6 (de tamaño de los Fudge) con dibujitos en las caras en lugar de números, y encima la mecánica es de lo más sencillo: tiras los 9 dados y te inventas una historia que contenga los dibujos que salgan.

Y ya.

¡Tachánnnn! Juegazo ganador de premios internacionales y con ¡dos expansiones! (de momento).

Esto quiere decir que lo estamos rondando, maeses, lo estamos rondando… un día de estos surgirá la IDEAZA y nos forraremos ^.^

Cuando llegamos a casa lo probamos inmediatamente, que a fin de cuentas tampoco es que requiera demasiado despliegue… Nos turnamos los tres tirando los dados e inventando historias, y la verdad es que funcionó mejor con los «adultos» que con mi Princesa.

Y es que sus historias acababan siendo una variante de «Pues era una vez una tortuga que se fue con su amiga la flecha, luego fueron juntas a buscar a la oveja, y después fueron a por el cuadro«. Claro, igual es que es un poco pequeña para inventarse una historia introduciendo y relacionando nada menos que ¡9! conceptos distintos. De hecho en la caja pone «De 6 años en adelante», pero como hemos probado sin problemas otros juegos para esas edades… pues va a ser que éste es uno de esos en los que la indicación de edad es bastante de fiar 😛

Aun así me sigue pareciendo muy útil para contarle cuentos sobre la marcha, cuando estás hasta el gorro de contar por enésima vez La Bella Durmiente o Peter Pan y quieres inventarte algo distinto, pero no sabes por dónde empezar. Además ejercita la imaginación y las dotes de improvisación que no veas… el otro día contaríamos unas seis historias y salieron dos o tres bastante potables. Aunque por alguna razón salían siempre indios.

En fin, que estoy muy contento con la compra. Ocupa poco, no está del todo mal de precio (sobre todo con el descuentazo :-p) y se puede jugar en un pliki. Estoy tentado de pillarme los otros dos sets, o al menos copiar algunos dibujillos y pegarlos a algunos de esos d6 que tengo muertos de risa por ahí. O incluso tal vez meterle algunos iconos más propios del rol…

Este sería un buen set de iconos para comenzar, ¿no? 😛

Comentarios

13 respuestas a «Story Cubes»

  1. Avatar de Dorian Destine

    Has mirado los dados en blanco que pille yo para mis juegos?, te vienen que ni pintados.
    De hecho estuve hablando con mi mujer, que es educadora :P, para hacer algo parecido a lo que este tipo ha hecho de forma profesional.
    Los pille en Blankdice.

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      Pues me apunto la tienda, maese… aunque esas decenas de D6 de puntitos que tengo por ahí me miran con cara de «elígeme a mí» XDDD.

      Y ese proyecto de tu Señora Esposa con los D6 tiene buena pinta… ¿tienes algo más avanzado que se pueda contar? 😛

      ¡Un abrazote!

  2. Avatar de Juanfra
    Juanfra

    Sí que tiene pintaza el jueguecito. Sencillo y directo al grano. Y si me apuras, hasta se puede hasta fusionar con Fiasco o el Sí, señor oscuro y te sale ya una mezcla explosiva, xDDD… a que me lo compro, jejeje.

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      No, si entre tú y el maese Athal Bert al final me vais a hacer desempaquetar el Sí, Señor Oscuro, jajajaja. Y gracias por recordarme que tengo que leerme el Fiasco de una vez 😛

      ¡Otro abrazote, maestro!

  3. Avatar de wachinayn

    Todo un hallazgo. Me recuerda al Érase una vez.

    Oye, y a tu Reina no le harán descuentos en los juegos de rol, ¿verdad? xD

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      Mmmm.. me temo que el sitio ese no vende juegos de rol. Aunque sería cuestión de ponerse a publicarlos ahí, como juegos educativos que algunos son.

      Y el Érase una Vez también serviría para la mecánica esta de los daditos. Recuerdo que cuando leí las reglas mi Princesa era aún muy pequeña para lo de interrumpir con sus propias cartas. Igual ahora está en la edad.

      ¡Un abrazote, maestro!

  4. Avatar de Lord Darkmoon

    Pues igual me lo compro, que a la Ratona mayor le ha dado ahora por pedir, cada noche, un cuento nuevo…

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      Desde luego, seguro que con los dados (o con cualquier otra fuente de inspiración, jejeje) te salen mejores cuentos que los de los libros esos de «365 cuentos». ¡A por ellos!

      Un saludete y gracias por comentar, maese!

  5. Avatar de Josean

    Gran descubrimiento ¡¡¡ igual me lo compro, me apunto a las expansiones que hagas maese… https://www.dideco.es/feran/drvisapi.dll/IDc0532004060c0d?MIval=/Dideco-FichaProducto.html&IdLista=CAT_EDUCA_LENGU&ReferenciaProducto=XCT-603970

    Os dejo otro de dados similar que mete el ingles de por medio… https://www.dideco.es/feran/drvisapi.dll/IDc0532004060c0d?MIval=/Dideco-FichaProducto.html&IdLista=CAT_EDUCA_LENGU&ReferenciaProducto=XLR-LER7300

    A nosotros nos hablaron de DIDECO en el cole, pues ya tenían varios juguetes suyos, y nos lo recomendaron junto con otros también con este concepto educativo, como son el Castle Logic o el Camelot https://www.hoptoys.es/CASTLE-LOGIC-p-2280-c-0.html, que seguro que también os gustan

    😉

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      ¡Buenas, Josean! Pues sí tienen buena pinta los dados de inglés, sí… la próxima vez que vayamos por la tienda le echaremos un vistazo. Y también al Castle Logix ese… tener castillos fácilmente montables por casa siempre viene bien 😛

      ¡Un abrazote, maestre! 😉

  6. Avatar de Wkr

    En la revista token estamos haciendo unos concursos de escritura de microrelatos usando Story Cubes. Os animo a participar.

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      ¡Anda, qué buena idea para hacer concursos! Eso de proponer la tirada y el tema me ha encantado. Lo malo es que se lo he enseñado a mi Princesa y no se nos ha ocurrido nada potable… pero estamos en ello 😛

      Por cierto, para los que estén también interesados, podéis ver la revista de este mes en este enlace.

  7. […] reseñas de Story Cubes en Padre, marido y friki, Maldito rol y en FrankenRol nos dan hasta una ayudita con los significados posibles de las […]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


El rincón del Landmate

CP Critical Red – Reglas de humanidad
La pérdida de humanidad es parte de la vida cotidiana en Night City. La instalación de cyberequipo no es la única circunstancia que la provoca. Los incidentes traumáticos y los efectos ambientales a largo plazo (medidos al comienzo de cada mes) de vivir en condiciones terribles, como la indigencia, el hambre o la sobrecarga de…
09/09/2026


Rol de los 90

Dungeons & Dragons: La aventura fantástica
A pesar de su nombre, Dungeons & Dragons: La aventura fantástica no es un juego de rol ni una caja de inicio de D&D. En un juego de mesa al estilo del HeroQuest (dungeon crawler cooperativo) que toma de D&D algunos elementos característicos (los PJ suben de nivel, el Clérigo puede ahuyentar muertos vivientes, etc.).…
09/09/2026


MUNDOS INCONCLUSOS

Finalmente, habrá Classic Fantasy 2nd edition, y como juego completo
El podcast Mythras Matters, que lleva ya algunos años en funcionamiento, está dedicado, como es de suponer con su título, al juego publicado por The Design Mechanism. El autor, inwils, saca un programa nuevo cada primero de mes, practicamente sin falta. En el programa, a menudo entrevista a los autores de los suplementos que van…
09/09/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Inspector/a Clarkson
Clarkson es un veterano policía con décadas de servicio a sus espaldas. Este antiguo detective de la MET fue transferido a la División-P tras tomar contacto con el Mundo Oculto mientras investigaba un caso de trata de blancas, el cual resultó ser una operación vampírica que traía inmigrantes ilegales al Reino Unido para ser usados como…
09/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

Deep Regrets
Este juego de mesa, Deep Regrets, nos llevará hasta alta mar para que podamos pescar todo tipo de pescados y aberraciones mientras nos autocompadecemos por lo dura que es la vida del pescador. Es obra de 2 Tomatoes Games. Pueden jugar de uno a cinco jugadores, mayores de 14 años, y las partidas rondarán la…
09/09/2026


Aventuras Extraordinarias

Aventura: Dragones de Shanghái (Parte 1): El robo
Dragones de Shanghái es una aventura pulp ambientada en Shanghái en 1937, para ser jugada con Savage Worlds, tiene elementos lovecraftianos, algunas notas de terror, pero sobre todo pretende situarse en el género de aventuras arqueológicas que generalmente se identifica con Indiana Jones y sus émulos.Resumen del argumento.Hace una semana Sir Guy Charteris, consul británico…
08/09/2026


Ghilbrae

Los VI Juegos Nómadas
En el que participamos en los VI Juegos Nómadas Mundiales
08/09/2026


La Fortaleza de Manpang

En Busca De La Dominación Universal
 Muchas gracias a Joorgemh por estos aportes. Vuelvan a descargar los 2 libros de Doctor Who de la entrada anterior, así como el libro de Venus de aquí que ya se habían subido, los resubí porque se le hicieron correcciones a los textos. El resto no los teníamos.
07/09/2026


rolerodelamancha

Reseña Rolera: Necessary Evil: Evasión
Una vez más me dio uno de esos venazos consumistas y se me ocurrio completar la saga de Necessary Evil, aunque no juego Savage Worlds tanto como me gustaría. Si bien considero que uno de los aciertos de su sistema, es que sabe que tipo de ambientaciones encajan con su sistema, no como otros creadores…
07/09/2026


Ars Rolica

Mis campañas favoritas (II)
Vamos con la segunda entrega de mi peculiar monográfico sobre mis campañas favoritas. Si en la entrada anterior hablaba de mis campañas favoritas de entre todas las que he jugado, en esta hablo de mis campañas favoritas de entre las que me he leído y me gustaría dirigir (porque jugarlas al otro lado de la…
07/09/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


The Tao of D&D

The Authentic Experience
https://www.patreon.com/u3015466/posts/authentic-169107822?pr=true
10/09/2026


Monsters and Manuals

How I Learned to Stop Worrying and Love the Setting I Created
 When my first child was born, I had already been working on something called Behind Gently Smiling Jaws for a year. The first post I made about it can be found here.That was more than ten years ago. The idea has never gone away and I have never stopped working on it. It is just that…
09/09/2026


The Silver Key

The real message of Fahrenheit 451
The firemen are you.People (myself included, until a recent re-read) often get one of the core messages of Fahrenheit 451 backwards.People ended books. Not top-down government authority. People decided shallow entertainment was preferable to literature that challenges them to think and invokes discomfort. The Firemen who burn books—the splashy and memorable part of Ray Bradbury’s novel—aren’t…
09/09/2026


tenfootpole.org

The Underbranching
By E.S. WynnCairnSelf Published This 210 page supplement is a collection of one hundred two page dungeon zones. More toolkit than adventure, you stick them together, in a modular fashion, to create your own megadungeon. That’s bs, but the zones … Continue reading →
09/09/2026


Gnome Stew

Gnomecast 245 – Pitching Campaigns
https://polygamero.us/wp-content/uploads/2026/09/GC_245_Pitching-Games.mp3 Join Ang and Tomas as they have a conversation about how to pitch campaign ideas to your players. What’s the information you need and other things you should keep in mind? Give a listen and they’ll let you know what they think… LINKS: Rush & Punch The Art of the Convention Game Description
09/09/2026


BASTIONLAND

Realplay
We honour the real when we make a decision in service of the integrity of the in-game reality. We honour the play when we make a decision in service of the group having fun at the table. We don’t need to choose. We can plan so that both of these sides are honoured, conjuring realplay to the…
09/09/2026


The Tao of D&D

Thank Gawd We're All Safe
https://www.patreon.com/u3015466/posts/thank-gawd-were-168988664?pr=true
08/09/2026


Aiee! Run From Kelvin's Brainsplurge!

The Egyptian (Danger) Zone
Stuart and I played my Danger Zone mission — for Stargrave and similar skirmish wargames — last week. Stuart's summary is here and I have nothing to add, but I did want to highlight the table a bit more. We played at Dice Saloon and we arrived to a box of terrain pre-selected for us.…
08/09/2026


Methods & Madness

Prismatic Campaign log (intro + 1 to 8)
So it's been a while since I've written anything, but I've been running a campaign in my Prismatic Planet setting, and I've been making brief session summaries that I share here. I wrote most of the tables myself, but then I asked AI to generate enclaves using them, and it turned out quite well. The…
08/09/2026


The Angry GM

It’s About Time (Part I): The Missing Mechanic
Welcome to the start a new hacking miniseries. Years ago, I build a basic time-keeping mechanic that let you introduce random events into your adventures based on how efficiently how your players adventures. As great as it was, though, it only highlighted the need for a real, comprehensive, core time-keeping mechanic that would work in…
08/09/2026


Ver todos los blogs →