Gears of War 1: decepción

Hace poco tuve la repentina oportunidad de jugar este videojuego del año pasado, emocionado porque aún recordaba este anuncio que echaron en todas las teles:

Fantástico por todo lo que sugiere. La melancolía del protagonista al ver ese resto de estatua, metáfora de cómo eran las cosas antes de la guerra y cómo son ahora… la soledad en medio de una ciudad en llamas, con enemigos que apenas percibe con el rabillo del ojo, y que cuando por fin aparecen resultan ser tan avasalladores que no hay demasiadas esperanzas.

Un 10 a los chicos de marketing. Un trabajo soberbio, sobre todo porque lograron sacar todo eso de un juego donde no hay absolutamente nada. No hay melancolía del protagonista, hay un par de recuerdos de cómo era la ciudad sazonados con algún comentario de tío duro. No hay soledad, siempre llevas al menos a un compañero. No hay sensación de angustia con enemigos acechantes, los Locust son de todo menos sutiles y vienen siempre de siete en siete.

Al final se encuentra uno atrapado en una especie de atracción del Parque de Atracciones, con un rumbo prefijado del que no te puedes salir, admirando los escenarios y yendo de tiroteo en tiroteo. Que sí, que el sistema de coberturas y tal mola al principio, pero en el combate cuatrocientos treinta y dos yo ya estaba bastante harto. Sobre todo porque lo único que me impulsaba a seguir hasta el final era ver si la historia avanzaba algo o se ponía más interesante.

Pero nada de nada. La historia es más plana que el encefalograma de un concursante de Gran Hermano, y los personajes tienen el mismo carisma e interés potencial que Darth Maul: cero patatero.

De hecho el reparto está compuesto en su totalidad (salvando una fugaz rubia que luego es una voz en off) de hipermusculados mandíbulas-cuadradas que podrían ganarse la vida perfectamente como porteros de discoteca cuando acabe la guerra.

 

Lo peor es la sensación de que podrían haberse currado una historia medianamente interesante con todos los elementos que tienen. Desde la extraña simbiosis entre esas bestias y los Locust, pasando por los motivos de la guerra o incluso las dos pinceladas de trasfondo que se nos dan del propio protagonista. Todo está ahí. Pero debe ser que la pasta se acabó antes de poder contratar un par de guionistas medio solventes que le dieran una buena vuelta a todo esto.

En fin, si hubiera pagado los 60 euros que costó este juego en su momento me habría acordado bastante de la madre de los publicistas. Bueno, y también de los de Gamespy y Meristation, que le hicieron unas críticas casi basadas por entero en el motor gráfico, poniéndole unas notas que ni Half-Life. Y qué queréis que os diga, en mi opinión Gears of War no le llega ni a la suela del zapato, le pese a quien le pese. Ya quisiera.

EDITADO: incorporo un enlace en «le pese a quien le pese» a una revisión totalmente opuesta a la mía de este juego, que también enlaza a esta entrada. ¡Gracias, Gonzix!

Etiquetas:

Comentarios

8 respuestas a «Gears of War 1: decepción»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    Ok, entonces este no me lo pillo para la XBox, ¿verdad? 😉

  2. Avatar de erekibeon

    Pues en tu caso ni idea, :-). Dicen que tiene un buen modo cooperativo, por si tu señora esposa se anima a pegar tiros contigo, que no sé si será el caso. Pero vamos, si vas buscando juegos con un argumento mínimamente decente, hay otras opciones mucho más divertidas.

    ¿Has probado ya el Assasin’s Creed? ¿qué tal?

  3. Avatar de Carlos de la Cruz

    No, no lo he probado. Estoy esperando la llegada del fin de semana, cuando los niños se duermen y mi Santa Esposa y yo tenemos tiempo libre (de 23:00 a 03:00, normalmente).

    Ya contaré qué tal ;).

  4. Avatar de Tylermanu
    Tylermanu

    Siempre sospeche que este juego era un simple mata mata con buenos graficos.

  5. Avatar de Pableras
    Pableras

    Bueno, aunque no estoy de acuerdo contigo, me parece que es un gran juego de acción pese al problema de la historia (que practicamente la poca que tiene,no la desarrolla aunque es logico ya que solo sale el punto de vista de 4 soldados en una mision y no es cosa de retrasar la hora de las tortas)…voy a ser bueno y te voy a recomendar que juegues al dos y que leas la novela Aspho Fields, buena cifi postapocaliptica belica.
    En serio, entretenimiento puro.

  6. Avatar de erekibeon

    Hola, Pableras!

    Bueno, he visto mejores críticas sobre el segundo título… pero todavía tengo mucho por jugar antes de plantearme siquiera echarle un vistazo.

    Y lo siento, pero sigo sin poder compartir tu punto de vista sobre el primero. Supongo que será por culpa de los de Marketing, que me vendieron el producto como algo que no era. Pero bueno, me alegra que haya de todo en la Viña del Señor, jejeje.

    ¡Un saludete!

  7. Avatar de Pableras

    Erekibeon, heme aqui de nuevo para defender a mis Gears.
    y lo hago recomendándote de forma brutal las dos novelas que hay publicadas en castellano (horriblemente traducidas): Asphio Fields y Los Supervivientes.
    En serio, va más allá de las dos operaciones que abarcan los juegos, profundiza en el pasado de Sera, en la psicologia de los personajes, en la política de la CGO, en sus relaciones, en como afrontan el apocalipsis locust y sus propias decisiones.
    En serio, no soy muy fan de las novelas de franquicias videojueguiles pero me han encantado.

  8. Avatar de erekibeon

    Jajjaa, hola, Pableras, me las apunto en mi listado de libros para pedir en la biblioteca. Pero te recuerdo que mis problemas no eran con la ambientación, que puede estar ahora muy bien expandida y explicada y todo, sino con el primer juego, su historia y su forma de contarla 😛

    ¡Un abrazo!

Responder a Carlos de la Cruz Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano

  • por cine3D
     Gracias a Joorgemh por estos aportes.
  • por Teotimus
    El otro día terminé de dirigir la aventura de la caja de inicio de Arkham Horror, que lleva por título El abismo insaciable. Ya me había leído el manual entero del juego en cuestión, pero […]
  • por Copromante
    Los parasoles y paraguas mágicos han sido un elemento recurrente desde que el sr. Mollino abrió su tienda hace tres siglos en el infame Mercado Goblin York. Vistos como el sustituto natural de las varitas mágicas antiguamente usadas […]
  • por Carlos
    Hace ya seis años regresé a la afición después de una larguísima pausa y me encontré con una comunidad floreciente y cambiada. Una de las novedades me llamó mucho la atención, tanto que me sentí […]
  • por Terrax
    Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a […]
  • por Tristán Oberón
    El alemán no está entre los idiomas que soy capaz de leer, pero como enamorado de Egipto me hice con una copia de esta caja alemana una vez que la vi a un precio irresistible. […]
  • por Copromante
    El sr. Mollino vende sombrillas. Las cultiva del modo tradicional, en cubas de latón burbujeantes y cuidadosamente pulidas, impregnando el aire con el acre aroma de la levadura y el vinagre. En un momento dado […]
  • por sayko2020
    Extraído y traducido de Soldier of Fortune 2 página 29por sayko2k20 Midnight Arms se ha convertido en el distribuidor exclusivo en el Estado Libre de California de firmas tan reconocidas como Mystic Technologies y Pursuit […]
  • por Surf
    Lo hemos escuchado mil veces: en España no se puede vivir de escribir novelas de CF como pasa, por ejemplo, en EEUU. ¿La razón principal? Nuestro mercado es muy pequeño. Sin embargo, sí hubo un […]
  • por Tristán Oberón
    Lord of Tears es una película que consiguió financiarse vía Kickstarter y que hacía mucho tiempo que tenía ganas de ver, ahora gracias a que está gratis en Plex (¿alguien sabe si esto es una plataforma […]

Blogs de rol en Inglés

  • por Jack Tremain
    Most recent notes on my current rules. Attributes are this, with -1 to +3 modifiers applying to things: StrenghtDexteritySkill #1Skill #2MagicCharisma Skills are from a list including many mundane shit, but some weapons (sword, bow and unarmed combat, […]
  • por Alexis Smolensk
    Everytime I use math, I get some sort of "I don't think that's true." In part, it's because it's impractical to use functions on blogger.  In any case, now I have chatGPT, so let's get […]
  • por Alexis Smolensk
    Prior to the character selection by players it is necessary for the referee to roll three six-sided dice in order to rate each as to various abilities, and thus aid them in selecting a role. […]
  • por pookie
    Much like the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha and The Companions of Arthur for material set in Greg Stafford’s masterpiece of Arthurian legend and romance, Pendragon, the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition is a curated platform for user-made content. It is thus, […]
  • por pookie
     Much like the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha and The Companions of Arthur for material set in Greg Stafford’s masterpiece of Arthurian legend and romance, Pendragon, the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition is a curated platform for user-made content. It is thus, […]
  • por Alexis Smolensk
    Let me interrupt this series on the White Box set to address this answer from Blaine. Thank you Blaine. It convinced me a third option is needed. It isn't enough for the DM to cease […]
  • por David F. Chapman
    Many, many moons ago, when I wasn't distracted by work, conventions, and other goings on in life, I started a series of blogposts listing every tabletop roleplaying game I've ever played – inspired by a […]
  • por Konsumterra
    Holiday superhero game for 25/26 holiday seasonParty co-gm with a friendppl say this game didn't have a character gen system, and it always had multiple.Every campaign i make a new pc gen systemmy FB elfmaids […]
  • por pookie
    1974 is an important year for the gaming hobby. It is the year that Dungeons & Dragons was introduced, the original RPG from which all other RPGs would ultimately be derived and the original RPG […]
  • por Alexis Smolensk
    Halflings: Should any player wish to be one, he will be limited to the Fighting-Men class as a halfling. Halflings cannot progress beyond the 4th level (Hero), but they will have magic-resistance equal to dwarves […]