Gears of War 1: decepción

Hace poco tuve la repentina oportunidad de jugar este videojuego del año pasado, emocionado porque aún recordaba este anuncio que echaron en todas las teles:

Fantástico por todo lo que sugiere. La melancolía del protagonista al ver ese resto de estatua, metáfora de cómo eran las cosas antes de la guerra y cómo son ahora… la soledad en medio de una ciudad en llamas, con enemigos que apenas percibe con el rabillo del ojo, y que cuando por fin aparecen resultan ser tan avasalladores que no hay demasiadas esperanzas.

Un 10 a los chicos de marketing. Un trabajo soberbio, sobre todo porque lograron sacar todo eso de un juego donde no hay absolutamente nada. No hay melancolía del protagonista, hay un par de recuerdos de cómo era la ciudad sazonados con algún comentario de tío duro. No hay soledad, siempre llevas al menos a un compañero. No hay sensación de angustia con enemigos acechantes, los Locust son de todo menos sutiles y vienen siempre de siete en siete.

Al final se encuentra uno atrapado en una especie de atracción del Parque de Atracciones, con un rumbo prefijado del que no te puedes salir, admirando los escenarios y yendo de tiroteo en tiroteo. Que sí, que el sistema de coberturas y tal mola al principio, pero en el combate cuatrocientos treinta y dos yo ya estaba bastante harto. Sobre todo porque lo único que me impulsaba a seguir hasta el final era ver si la historia avanzaba algo o se ponía más interesante.

Pero nada de nada. La historia es más plana que el encefalograma de un concursante de Gran Hermano, y los personajes tienen el mismo carisma e interés potencial que Darth Maul: cero patatero.

De hecho el reparto está compuesto en su totalidad (salvando una fugaz rubia que luego es una voz en off) de hipermusculados mandíbulas-cuadradas que podrían ganarse la vida perfectamente como porteros de discoteca cuando acabe la guerra.

 

Lo peor es la sensación de que podrían haberse currado una historia medianamente interesante con todos los elementos que tienen. Desde la extraña simbiosis entre esas bestias y los Locust, pasando por los motivos de la guerra o incluso las dos pinceladas de trasfondo que se nos dan del propio protagonista. Todo está ahí. Pero debe ser que la pasta se acabó antes de poder contratar un par de guionistas medio solventes que le dieran una buena vuelta a todo esto.

En fin, si hubiera pagado los 60 euros que costó este juego en su momento me habría acordado bastante de la madre de los publicistas. Bueno, y también de los de Gamespy y Meristation, que le hicieron unas críticas casi basadas por entero en el motor gráfico, poniéndole unas notas que ni Half-Life. Y qué queréis que os diga, en mi opinión Gears of War no le llega ni a la suela del zapato, le pese a quien le pese. Ya quisiera.

EDITADO: incorporo un enlace en «le pese a quien le pese» a una revisión totalmente opuesta a la mía de este juego, que también enlaza a esta entrada. ¡Gracias, Gonzix!

Etiquetas:

Comentarios

8 respuestas a «Gears of War 1: decepción»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    Ok, entonces este no me lo pillo para la XBox, ¿verdad? 😉

  2. Avatar de erekibeon

    Pues en tu caso ni idea, :-). Dicen que tiene un buen modo cooperativo, por si tu señora esposa se anima a pegar tiros contigo, que no sé si será el caso. Pero vamos, si vas buscando juegos con un argumento mínimamente decente, hay otras opciones mucho más divertidas.

    ¿Has probado ya el Assasin’s Creed? ¿qué tal?

  3. Avatar de Carlos de la Cruz

    No, no lo he probado. Estoy esperando la llegada del fin de semana, cuando los niños se duermen y mi Santa Esposa y yo tenemos tiempo libre (de 23:00 a 03:00, normalmente).

    Ya contaré qué tal ;).

  4. Avatar de Tylermanu
    Tylermanu

    Siempre sospeche que este juego era un simple mata mata con buenos graficos.

  5. Avatar de Pableras
    Pableras

    Bueno, aunque no estoy de acuerdo contigo, me parece que es un gran juego de acción pese al problema de la historia (que practicamente la poca que tiene,no la desarrolla aunque es logico ya que solo sale el punto de vista de 4 soldados en una mision y no es cosa de retrasar la hora de las tortas)…voy a ser bueno y te voy a recomendar que juegues al dos y que leas la novela Aspho Fields, buena cifi postapocaliptica belica.
    En serio, entretenimiento puro.

  6. Avatar de erekibeon

    Hola, Pableras!

    Bueno, he visto mejores críticas sobre el segundo título… pero todavía tengo mucho por jugar antes de plantearme siquiera echarle un vistazo.

    Y lo siento, pero sigo sin poder compartir tu punto de vista sobre el primero. Supongo que será por culpa de los de Marketing, que me vendieron el producto como algo que no era. Pero bueno, me alegra que haya de todo en la Viña del Señor, jejeje.

    ¡Un saludete!

  7. Avatar de Pableras

    Erekibeon, heme aqui de nuevo para defender a mis Gears.
    y lo hago recomendándote de forma brutal las dos novelas que hay publicadas en castellano (horriblemente traducidas): Asphio Fields y Los Supervivientes.
    En serio, va más allá de las dos operaciones que abarcan los juegos, profundiza en el pasado de Sera, en la psicologia de los personajes, en la política de la CGO, en sus relaciones, en como afrontan el apocalipsis locust y sus propias decisiones.
    En serio, no soy muy fan de las novelas de franquicias videojueguiles pero me han encantado.

  8. Avatar de erekibeon

    Jajjaa, hola, Pableras, me las apunto en mi listado de libros para pedir en la biblioteca. Pero te recuerdo que mis problemas no eran con la ambientación, que puede estar ahora muy bien expandida y explicada y todo, sino con el primer juego, su historia y su forma de contarla 😛

    ¡Un abrazo!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine d&d d6 dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


MUNDOS INCONCLUSOS

Scandolous Liaisons
¿Es posible escribir un escenario de intriga destinado a la publicación? y en caso afirmativo ¿Cuál sería el mejor modo de hacerlo? Es un tema del que se ha discutido ya algo por aquí, pero dada la ocasión pienso que merece la pena regresar al mismo.Scandalous Liaisons es el primer suplemento dedicado a Fioracitta, escrito…
02/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

Arkham Unveiled: Innsmouth
Arkham Unveiled es una línea de suplementos para el juego de rol La llamada de Cthulhu, se estrenó hace un par de años con el volumen dedicado precisamente a Arkham, y ahora se amplía con este dedicado a Innsmouth, lo que nos da señales de que, en un tiempo, dispondremos de una extensa colección de…
02/09/2026


La guarida del lobo de piedra

The Mandalorian and Grogu: reseña
Acabo de ver la pelicula "The Mandalorian & Grogu" en Disney + (aunque me gustaria haberlo hecho en el cine no he podido por problemas de horario) y en principio le pondria un 8 o 8,5 sobre diez, porque me ha gustado bastante y me ha resultado coherente pese a las diferencias de tono respecto…
01/09/2026


Una elfa perdida en la ciudad

Hay monstruos que no necesitan colmillos
Llevo media vida jugando Dungeons & Dragons y una de las primeras cosas que uno aprende es que no todos los monstruos tienen colmillos, garras o diez ojos como un contemplador. Algunos parecen completamente normales. Caminan por la calle, estudian, entrenan artes marciales, tienen redes sociales y hasta gente que sale a defenderlos diciendo cosas…
01/09/2026


Rolerøs No Representativøs

Jessamine Bell: El regreso de Lady Blackbird
No es la primera vez ni la última que hablaremos de Lady Blackbird en este blog (por ejemplo, aquí o aquí). Para los despistados, diremos que es un juego gratuito de John Harper publicado por primera vez en 2009 y traducido poco después por ConBarba. Se trata de un juego indie de ambientación steampunk donde…
01/09/2026


Rol de los 90

Warhammer Fantasy: trayectoria en España (3ª parte)
Después de repasar la trayectoria de la 1ª y 2ª edición de Warhammer Fantasy en castellano, hoy continuamos con el recorrido que tuvo la 3ª edición en nuestro país, publicada por Edge. Publicada por Fantasy Flight Games, la 3ª edición ve la luz en inglés en noviembre de 2009. Por esa época, FFG y Edge ya…
01/09/2026


Aventuras Extraordinarias

Lugar misterioso: La ciudad perdida del Kalahari
El desierto del Kalahari (el nombre procede de una palabra en lengua tsawana que significa "La gran sed") es una amplia zona árida, o semiárida, situada en el sur de África, en los años 30 constituye la mayor parte del protectorado británico de Bechualandia y regiones de las vecinas colonia del Cabo (al sur) y…
31/08/2026


Runeblog

Primera partida de Troubleshooters: Escape del Montblanc
Escape del Montblanc es la aventura introductoria del juego de rol The Troubleshooters. Está pensada para jugarse en un par de horas si reduces una escena, supongo que para facilitar mostrar el juego en jornadas, o en tres o cuatro horas si la juegas entera. Además, incluye un resumen de las reglas más básicas para…
31/08/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Capitán Dearg
El hada que actualmente es conocido como capitán Dearg («capitán rojo») fue el primer seguidor de Gancanagh, la primera hada rebelde que le juró fidelidad y se puso a su servicio, convirtiéndose por lo tanto en el primero de los ganconers.Muy pocos conocen su viejo nombre. Se trata de una hada plebeya que, harta de los…
31/08/2026


Un Paladín en el Infierno

Reglas de viaje con tiradas de d20 (3/4): Viaje por aire y mar
 ¡Buenas! Continúo las mecánicas de viaje de la primera entrada con reglas para viaje por aire y mar.Viaje por el aire Viajar por el aire ignora los modificadores de terreno, pero multiplica los efectos adversos del clima: Clima Modificador Precipitaciones -20 Precipitaciones fuertes -25 Viento muy fuerte -40 Niebla densa -20 Calor o frío extremo…
31/08/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


tenfootpole.org

Stronghold of the Mad Dwarf
By Ian HickeyGravity Realms2eLevels 1-2 Do you dare venture into the Stronghold of the Mad Dwarf? Its dark corridors and forgotten halls hold horrors beyond your mind’s comprehension. For centuries the Tome of Many Verses has been locked away, along … Continue reading →
02/09/2026


BASTIONLAND

Starpath – Archive of Cosmic Truth
From the inscription “The Four Wonders” commonly displayed at Starpath facilities. Wording and attribution varies between systems. We built temples when we saw the stars. We watched each other from afar, the truth further still.We built libraries when we understood. The stars were alive, and they showed us the path.We built lighthouses when our home was lost.…
02/09/2026


The Tao of D&D

Anticipation
https://www.patreon.com/u3015466/posts/anticipation-168340794?pr=true
01/09/2026


AUTOCRATIK

#RPGaDAY2026 – Day Thirty-Two!!! Let's wrap this up
 It's the first of September, so #RPGaDAY2026 is officially over. Thank you to everyone who took part this year, there have been some amazing entries, from those who took every prompt, and every element from the additional prompts, and used them to create whole settings for their games, to those who threw the prompts away…
01/09/2026


Bat in the Attic

Development of the Majestic Fantasy RPG, Part 2
 The Manual of the Three Adventuring ArtsForewordWelcome to the Majestic Fantasy RPG. What is it, and what sets it apart? It is meant to do a few things. It supports my setting, the Majestic Fantasy Realms. It is built to run sandbox campaigns. And it is written to be useful for people running fantasy games…
01/09/2026


Roleplaying Tips

Double Prices Then Mine Their Gear
Hola Game Master! Here’s a callout to a tip buried in the recent How to Make Haggling Fun piece I did: “Players’ Guide price is the floor, street price is double that.” Raise your merchant, equipment, and services prices to give you haggling room and siphon more party treasure. Game Master Rafael sent me a…
01/09/2026


tenfootpole.org

The Doom of the Dark
By Patrick StuartFalse Machine PublishingTunnels & Trolls A mysterious Inn at the end of the world, an evil sorcerer, a talking shadow on the wall, a door down into the dark. The world must be saved and only this particular … Continue reading →
31/08/2026


Scribbles and Horrors

Follow the Steps and Be Amazed
At first, forgive some religiosity. In church they told me that if I took a class after school and went up front during part of the service labelled Communion on the bulletin and kneeled at the altar and took the officiant seriously when they said “This is the body of Jesus Christ, given for you”…
31/08/2026


Reviews from R'lyeh

[Fanzine Focus XLIV] High Passage Number Two
On the tail of Old School Renaissance has come another movement—the rise of the fanzine. Although the fanzine—a nonprofessional and nonofficial publication produced by fans of a particular cultural phenomenon, got its start in Science Fiction fandom, in the gaming hobby it first started with Chess and Diplomacy fanzines before finding fertile ground in the…
31/08/2026


Scribbles and Horrors

On the Stupidity of the Biological Sciences
Angie de Riva, Robot Maker, who partook in JayZer0’s The Realm of Yolmi oneshot and Idraluna’s Superadventure 6, wrote this paper, if you can call it that. It reads more like the ramblings of some Nut, which I suppose is exactly what Dr. de Riva is. –Scribble M. Horror —————————– On the Stupidity of the…
31/08/2026


Ver todos los blogs →