Un par de Risus-novedades

No sé si lo he comentado en alguna otra ocasión, pero la pequeña comunidad de aficionados de Risus siempre tiene algo en marcha. Ni mucho menos es comparable a otras  comunidades hiperactivas (como la de Aventuras en la Marca del Este, por ejemplo), pero de vez en cuando sale del horno algo nuevo en RisusTalk. Sin embargo, Risus Monkey nos sorprendió hace unos días con un par de novedades realmente destacables.

La primera es que el propio S. John Ross ha comprimido aún más el reglamento básico de Risus: esa inmensa monstruosidad que tenía la friolera de 6 páginas ahora ocupa ¡dos caras de un folio! El documento, que podéis saquear en este enlace, está diseñado para que se doble por la mitad, dándole un aspecto un poquito más vistoso que una simple hoja a doble cara. Esto puede venir de perlas para imprimir unas cuantas docenas y dejarlas al alcance de todo el mundo en cualquier partida, biblioteca, Starbucks, jornadas, parada de autobús y demás.

La segunda novedad la reseñaba WKR: la aparición de We The People, la quinta ambientación que el blog Truckee Games ha realizado para Risus.  En esta ocasión va sobre magos Illuminati y Masones en los respectivos bandos de la Guerra de la Independencia Americana, pero no os perdáis las anteriores:

Axe, Hammer and Rune, una ambientación de fantasía medieval muy clásica, pero enfocada en los Enanos. Cuenta con una aventura, Last Stand of Tyrurk, que sigue los parámetros de la OSR (Old School Risus XDDD)

Brave the Impossible, situado en los últimos años del siglo XIX, pero después de sobrevivir a la invasión de La Guerra de los Mundos. Con un montón de tecnología marciana a disposición de gobiernos y sociedades, éste no es un Steampunk clásico, desde luego.

Future Imperfect, un futuro cercano en el que los robots tratan de resucitar a la humanidad.

Call of the Wild, un mundo post-apocalítpico bastante curioso, poblado por tribus de licántropos de distintos animales. De esta ambientación también ha creado un atlas y un suplemento de tribus menores.

Cada una de esas ambientaciones se presenta en mamotretos de ¡8 páginas! maquetadas e ilustradas de forma muy atractiva, y presentan la información básica para poder jugarlas: clichés más típicos, reglas especiales, información sobre historia, trasfondos, inventos, algunas ideas para partidas etc etc. Y en cartera tiene unos cuantos proyectos también muy curiosos. Desde luego, un blog para seguirlo de cerca.

En fin, lo dicho. Risus puede que sea pequeñito, antiguo y sencillote… e pur si muove 😛

Comentarios

10 respuestas a «Un par de Risus-novedades»

  1. Avatar de Wkr

    Risus al poder. 😀

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      ¡Amén! XDDD

  2. Avatar de Meroka

    Y dado el extensímimo catálogo y la ingente cantidad de páginas ¿para cuando se espera la traducción al cristiano? XDD

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      Pues estoy tratando de adaptar la traducción de Jokin al formato de 1 página, pero no sabía yo que esto era tan arduo… ¿Las ambientaciones de Thwaak? Ni idea 😛

  3. Avatar de Wkr

    El autor me dejo a mi un comentario en mi blog, así que supongo que estará encantado.

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      ¡Indeed! 😛 Vamos, que acabo de leerlo y el tío debe estar flipándolo con la cantidad de visitas desde España, jejeje.

  4. Avatar de Nirkhuz

    La verdad es que tiene muy buena pinta. Me voy a tener que leer el Risus y todo, pero no estoy yo para manuales tochos.

    1. Avatar de Erekibeon
      Erekibeon

      Jajajja, bueno, creo que una hoja no es un «manual tocho», pero en estos tiempos de Internet y 144 caracteres, cualquiera sabe 😛

      ¡Un saludete, maese Nirkhuz!

  5. […] Hace unos meses os comentaba que S. John Ross había sacado una edición de bolsillo de su juego, consiguiendo la proeza de constreñir ese tocho combaestanterías de 6 páginas ¡en un solo folio!. […]

  6. […] Hace unos meses os comentaba que S. John Ross había sacado una edición de bolsillo de su juego, consiguiendo la proeza de constreñir ese tocho combaestanterías de 6 páginas ¡en un solo folio!. […]

Responder a Meroka Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano

  • por sayko2020
    Te traemos tres nuevos Arquetipos para The Walking Dead Universe JdR por si los 12 que te ofrecen se te quedan cortos: Activista, Bombero y Operativo. Los Arquetipos de The Walking Dead Universe JdR no […]
  • por williamdarkgates
    “Berlín ya no es una ciudad; es una cicatriz blanca. En aquel café turco, con el olor a café quemado todavía en la garganta, tomé la única decisión que me quedaba: dejar de ser una […]
  • por williamdarkgates
    —He sellado mi destino— masculló en voz baja la joven Sothiriana. —Apartar la tristeza de tan bello rostro, mi Ish´kahui. Este es el broche de oro de una gran alianza, entre el toro—señaló al Estrategos— […]
  • por williamdarkgates
    He decidido retomar algunas de mis tradiciones, entre ellas, la de hacer reseñas. Esta vez comienzo con la tercera temporada de La Rueda del Tiempo. Antes de entrar en materia, debo acotar que estoy al […]
  • por williamdarkgates
    La amistad entre dos mujeres comienza o acaba por ser un complot contra una tercera. Alphonse Karr Fue tan repentino como correr una cortina con fuerza; o al menos así lo sintió Eudocia. Los escalofríos […]
  • por williamdarkgates
    Hecho una furia, lanzando chispas por los ojos y maldiciendo más que un marino ebrio, Stanimir dejó el Senado. Caminaba a tal velocidad, y tan furioso que su escudero apenas le pudo seguir el paso. […]
  • por williamdarkgates
    “Hay una mujer al principio de todas las grandes cosas”. Alphonse de Lamartine. Cuando la delicada canción del campamento cedió paso al estridente llamado a la acción, Eudocia Photios, tuvo la certeza de que, al […]
  • por williamdarkgates
    “Berlín siempre fue el lugar donde venían a morir los secretos, pero esto… esto es distinto. Mirar a Manon ahora es como mirar una antena que está a punto de fundirse por un rayo. Dieter […]
  • por williamdarkgates
    Este es un resumen exhaustivo del evento “Awakening” (El Despertar) de Conquest: The Last Argument of Kings. Se trata de un punto de inflexión narrativo en el que dos figuras oscuras del Old Dominion (el […]
  • por sayko2020
    Como siempre os traemos disquisiciones y reglas alternativas para juegos del siglo pasado, pero ésta vez no es para Cyberpunk 2020 si no Mutantes en la Sombra (MELS por sus siglas). Hablando en el grupo […]

Blogs de rol en Inglés

Ha ocurrido un error que, probablemente, implique que se ha caído el feed. Prueba de nuevo más tarde.