Taller de escritura rolera: Final y Perdidos en Caribdis.

Y hete aquí que me pasa otra vez. Se ha acabado el curso, me he puesto a escribir esto y resulta que no había comentado aún las entregas desde la sexta. Pues allá vamos.

Séptima Entrega: Corrección del texto

Tal y como nos pedía Pedro J., se trataba de corregir el texto de un compañero, y en este caso me tocó intercambiar comentarios y ejercicios con Alcanor2 (¡Un saludo desde aquí!). Lo cierto es que su corrección me sorprendió bastante, ya que, sinceramente, pensaba que Alcanor2 no tendría mucho trabajo. Pero sus comentarios, como veis aquí, fueron muchos y muy reveladores. Toda una lección, desde luego: no importa lo bien que pienses que lo has dejado todo, siempre hay fallos que habrás pasado por alto. Por eso es tan importante contar con la ayuda de un segundo o tercer par de ojos para dejar tu proyecto bien pulido antes de dar el siguiente paso.

Octava entrega: Promoción del texto

Bueno, lo cierto es que esta entrega fue la más desconcertante de todas. No tanto por el enunciado, que estaba bien claro, sino por las dudas que me surgieron al leerlo. ¿Cómo iba a promocionar algo que todavía no tenía más que cinco páginas formales de texto? En cierto modo, para mí fue una especie de salto de fe, de compromiso con el proyecto: si decidía seguir adelante, desde luego no iba a poder echarme atrás sin perder Honor. Iba a tener que acabarlo del todo.

Al comentar estas inquietudes con Carlos y con Terrax resultó que ellos también tenían la misma duda, pero tenían claro que iban a acabar sus respectivos proyectos. ¿Cómo iba a echarme atrás? 😛 A Terrax se le ocurrió conjuntar los tres trabajos en el ya famoso Tripletauro que anunciamos en nuestros respectivos blogs y cuyo dibujo se curró, y a mí se me ocurrió ir publicando los artículos de títulos sugerentes e imágenes evocadoras que ya conocéis. La cosa funcionó bastante bien, hasta se comentó lo del Tripletauro en Radio Telperion, pero he de confesar que nunca estuve del todo cómodo creando tantas expectativas.

Ésta era la imagen que iba a utilizar para el Tripletauro, antes de que el Maestro Terrax se currara ese pedazo de bicho. Adivinad cuál es mi minotauro… 😛

Lo gracioso es que, aunque nosotros estábamos convencidos de que sólo se podía pasar el ejercicio de una forma, el resto de nuestros compañeros encontró soluciones mucho más imaginativas, que no creaban tanto «hype» y que nos daban mucha más información al resto de participantes (impagables esos informes sobre cómo afrontaron el reto y sus resultados). Podéis consultarlas aquí y aquí, y así me guardo yo también los enlaces para consultarlo más adelante, jejeje.

Novena entrega: Perdidos en Caribdis

Y llegó el final del taller. En algún mail Pedro J. comentaba que si queríamos podíamos volver a entregarle las cinco páginas de word que ya tenía y santas pascuas. Reconozco que durante bastante tiempo es lo que tenía planeado hacer… hasta que una semana antes de acabar el taller vi las entradas de Mario y de Bester y me descargué sus trabajos. Y claro, viendo cómo se lo habían currado, con sus PDFs, sus ilustraciones y todo, pues me entró bastante vergüenza torera (Inserte ud. aquí un chascarrillo de toreros y minotauros). ¿Cómo iba yo a presentar simplemente cinco tristes páginas de word?

Pues nada, me puse manos a la obra: yo también presentaría un PDF. Tenía claro que quería que estuviera optimizado para leerlo en pantalla, como la beta del Manual del Jugador del Roll & Play, y que tenía que tener una maquetación y un regustillo tanto a los manuales básicos de Mazes & Minotaurs como al Minotaur Quaterly, así que ya tenía un punto de partida. Me bajé Scribus, que resultó muy sencillo de manejar, incorporé las imágenes que había estado haciendo y parte del material que ya tenía y decidí que no era suficiente. No, iba a finalizar al menos el primer encuentro de la campaña.

Fue una semana bastante dura, la verdad. Sólo tenía esa semana para acabarlo, y surgieron muchas ideas mientras desarrollaba el resto del encuentro que hubo que pulir e incorporar en la maquetación. Y cuando logré cuadrar todo el texto y terminar la maquetación no era suficiente, porque quería que el PDF tuviera algo que consideraba esencial: Marcadores dinámicos y enlaces en el texto que te llevaran a la parte que se mencionaba. Eso ya no pude hacerlo con Scribus, tuve que recurrir al Acrobat para terminarlo.

Pero al final mereció la pena. No sólo por el resultado, del que estoy bastante orgulloso, sino también por todo lo que he aprendido durante esa semana de sufrimiento. Así que Mario, Bester, os quiero dar las gracias desde aquí. Vuestros trabajos no sólo forman parte de mi biblioteca de rol, sino que además me impulsaron a aprender y a esforzarme, y no creo que os lo pueda agradecer lo suficiente. Gracias, compañeros.

Y en cuanto al resultado, aquí lo tenéis: Perdidos en Caribdis. Son sólo doce páginas, el comienzo de la campaña, y espero que me comentéis qué tal lo veis, qué mejoraríais, qué cambiaríais, etc etc.

En fin, toda una odisea de taller. Al final sólo hemos conseguido acabarlo 13 de los 56 que lo empezamos, lo cual es para mí todo un logro…. a medias, porque el logro final será acabar la campaña y publicarla por aquí. Eso sí, si no fuera por este taller, este proyecto se habría quedado permanentemente en la carpeta de «Por hacer».

Aquí es cuando tocaría hacer una reflexión sobre el taller en su conjunto y sobre las experiencias y lecciones que he sacado, pero no lo voy a hacer aquí. Creo que merecen su propia entrada en el blog, así que, ¡allí os veo!

Puedes descargar las primeras páginas haciendo click sobre la imagen… o sobre el enlace más abajo 😉

Perdidos en Caribdis: La Batalla por Telécrisos (PDF, 1 MB)

Comentarios

9 respuestas a «Taller de escritura rolera: Final y Perdidos en Caribdis.»

  1. Avatar de Ragna

    Pues en cuanto llegue a casa la descargo y le echo un ojo, da por sentado unos cuantos comentarios!

  2. Avatar de Crom (Anteriormente conocido como Pableras)

    Baaaaaaaaaaaajando «Perdidos en Caribdis», me lo leeré cuando vuelva de Barna!

  3. Avatar de Maestro Terrax

    ¡Publicado en M&M de Facebook! ]:D

  4. Avatar de alcanor2
    alcanor2

    Gracias por la mención.
    Un material interesante que utilizaré para iniciarme en M&M.
    Espero tener mi proyecto terminado pronto y así poder hacerte la «competencia».
    Un saludo.

  5. Avatar de Nevoe
    Nevoe

    ¡Madre mía! Se ve que le has echado horas a pensar, idear, diseñar, buscar ilustraciones… En cuanto pueda me lo leeré.

    ¡Enhorabuena! 🙂

  6. Avatar de Carlos de la Cruz

    Tú sí que te lo curras, compañero tripletaúrico :). Yo al final lo entregué en Word, pero me alegro de que los tres proyectos de M&M se terminaran satisfactoriamente 🙂

  7. Avatar de Erekíbeon
    Erekíbeon

    ¡Gracias a todos! Ahora sólo falta que alguien que se lo haya leído me diga algo sobre el contenido, jejejej 😛

  8. Avatar de Crom (Anteriormente conocido como Pableras)

    Leído.
    La aventurilla está muy bien, se lee fácil y sin molestias, además es una lectura amena, lo cual siempre es de agradecer.
    Lo que me mas me ha gustado han sido las ayudas que has puesto en el texto, creo que para los novatos es algo de agradecer.
    Si un día me da por el M&M creo que empezaré con «Perdidos en Caribdis».
    Buen trabajo.

  9. Avatar de Erekíbeon
    Erekíbeon

    ¡Gracias, Crom! Me tienes en demasiada estima, jejeje. Venga, anímate y dime alguna cosilla a mejorar… 😉

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


La Frikoteca

Ludo Ergo Sum 2026
El fin de semana pasado me lo pasé entero en las jornadas Ludo Ergo Sum. No he podido escribir antes sobre ello porque ha sido una semana entretenida en muchos sentidos, pero aquí estamos para hacer una pequeña crónica. Supongo que ya habréis leído otras, como por ejemplo, la de mi hermano, pero eso no…
27/09/2026


Romequest

S.P.E.A.R.Strategic Planetary Extraterrestrial Affairs and RelationsDIRECTORIO DE INTELIGENCIA EXTRATERRSTREDOSSIER: RUSLERIAClasificación: OMEGA / PERSONAL AUTORIZADONivel de acceso: SPEAR-4 o superiorRUSLERIA: LA PUERTA A LAS ESTRELLASUbicación: República de Tuvá, Federación RusaCoordenadas: [REDACTED]Población estimada: 8.000–12.000 residentes. 20.000-30.000 en tránsito.Tráfico anual: [REDACTED]Autoridad efectiva: Bratva Vektor-79Estatus: Puerto franco extraterrestre no reconocido1. Resumen ejecutivoNadie ha oído hablar de la República de…
27/09/2026


Runeblog

Crear 3 personajes de Troubleshooters
Después de jugar la primera partida de The Troubleshooters, coincidimos en que queríamos seguir jugando. La siguiente aventura que dirigí fue El asunto minoico, pero en vez de seguir con los personajes pregenerados del reglamento: Frida, Paul y Eloïse, los jugadores prefirieron crear sus propios personajes de cómic francobelga. Así también pudimos ver cómo funciona…
27/09/2026


Rol de los 90

Menos mal que por fin es viernes
 Menos mal que por fin es viernes es la primera de las llamadas "Aventuras salvatardes", una original iniciativa de la editorial HT Publishers. La idea consiste en tener una aventura corta preparada para jugarse en una tarde y, lo más importante, que apenas necesite preparación.En efecto, todos tenemos aventuras de diversos juegos que pueden jugarse…
27/09/2026


Susurros desde la Oscuridad

2026 – Iron Lung: Océano de sangre
Si os van las experiencias asfixiantes, ojo a esta película, la adaptación al cine del angustioso videojuego de David Szymanski que dirige y protagoniza Mark Fischbach. La premisa es horror cósmico en estado puro, minimalista y directo: la humanidad se ha extinguido porque todas las estrellas y planetas habitables del universo han desaparecido sin dejar…
27/09/2026


MUNDOS INCONCLUSOS

Los viajes del Faro Errante (Sesión 11ª)
 Esta sesión la dedicaron sobre todo a solventar algunos asuntos pendientes, sobre todo los relacionados con su anterior aventura. Después de eso, utilicé a uno de los PNJ para proporcionarles algo de información sobre el entorno en el que se encuentran con la esperanza de que comenzaran a planificar ya el navegar más allá de…
26/09/2026


La Fortaleza de Manpang

Plagio de Indiana Jones
 Cuatro aportazos más gracias a Joorgemh.
26/09/2026


El rincón del Landmate

OotDL: Hieromistēs (Juramento de Niké) 
Esta semana comenzamos con las subclases nuevas (juramentos) para el paladín. Como otras subclases, los rasgos de la clase se mantienen igual, a menos que se indique lo contrario. Juramento de Niké «La verdadera victoria no consiste en sobrevivir, sino en alcanzar una gloria que perdure cuando nuestros nombres ya no puedan pronunciarse.» — Máxima…
25/09/2026


Patrones y Mazmorras

¡Guerrero vs Dragón!
Hagamos un pequeño ejercicio de comparativa: un guerrero contra un temible dragón, en las siguientes iteraciones del juego de rol más famoso de todos los tiempos.AelMdE (Aventuras en la Marca del Este)Basic FantasyGranujasMagia & Acero (Swords & Wizardry)OSE (Old School Essentials)PlTH (Por las Tierras Hundidas)ShadowdarkGuerrero de nivel 5 (AelMdE)CA (cota de malla 14, escudo +1,…
25/09/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – Anton Dupont
Anton Dupont es un vampiro que está en constante movimiento. Caza profusamente en un lugar durante unos pocos años, deja varios vampiros convertidos a su paso y se marcha sin mirar atrás. Es un vampiro viejo, que afirma ser un aristócrata que escapó de la Francia revolucionaria cuando aún era mortal.Fue iniciado en el vampirismo…
25/09/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


Reviews from R'lyeh

Above & Below
Underground, Overground: The Case File Collection is an anthology of scenarios—and more, for the roleplaying game based on the Rivers of London novels by Ben Aaronovitch. In this roleplaying game, as magic returns to the world, there is the need to deal with the mysteries, oddness, and secrets of the ‘demi-monde’, as well as investigate…
27/09/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] Legend in the Mist Demo Game
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or…
27/09/2026


It Came From The Bookshelf!

World of Darkness: Demon Hunter X
 Oh, wow, I am constantly going back and forth on where to place Demon Hunter X (Jim Moore) in the White Wolf canon. At first, I had carelessly lumped it in with Kindred of the East partly out of the sense that Asia of Darkness was its own distinct subsetting, partly because the gold-leaf-style treatment on the…
26/09/2026


Reviews from R'lyeh

The Other OSR: Wraithborn
What happens when you die? Does your soul ascend to heaven and eternal peace as a reward for your piety and lifetime’s worth of good deeds? Are you cast down into hell as punishment for your sins and impropriety, suffering an eternity of torment and agony? Or are you washed ashore of somewhere in between,…
26/09/2026


tenfootpole.org

The Hand That Counts
Vestiges?Self PublisedOSR? 5e.Level 2 Every night, someone climbs down into a burial mound sealed for sixty years and declared “inactive.” He’s counting something on a wall, in chalk. No one knows who, or why — and the answer reaches far … Continue reading →
26/09/2026


Aiee! Run From Kelvin's Brainsplurge!

BRUTICUS ACHIEVED
So I was diagnosed with epilepsy yesterday. Yay. In happier news I also got hold of Swindle, after a scary few days when I feared he had sold out. Here he is, not alongside his 2001 incarnation, because I've somehow lost him. Oh well. I was a bit concerned about the vehicle mode as it…
26/09/2026


Reviews from R'lyeh

[Free RPG Day 2026] Lore Master’s Deck Sampler Pack
Now in its nineteenth year, Free RPG Day for 2026 took place on Saturday, June 27th. As per usual, Free RPG Day consisted of an array of new and interesting little releases, which are traditionally tasters for forthcoming games to be released at GenCon the following August, but others are support for existing RPGs or…
26/09/2026


The Silver Key

Killing The Dragon, Ronnie James Dio
Dragons are fire-breathing lizards, the great wyrms confronting the heroes Beowulf and Sigurd. And they can also be something less tangible … but no less terrifying or formidable. A conceptual or symbolic evil. A dark philosophy of hard and cold materialism that says we are nothing and to nothing we shall return or a desire…
25/09/2026


The Tao of D&D

Session 16: The One with the Flail Snails
https://www.patreon.com/u3015466/posts/session-16-one-170559775?pr=true
25/09/2026


Reviews from R'lyeh

Friday Fantasy: Weird Ancestries
Shadow of the Weird Wizard does something odd in terms of fantasy roleplaying games. It places non-Human species as an ‘other’, rarities and oddities once primarily confined to the mysterious and strange and wondrous lands to the east of the Weird Wizard. It meant that the lands of the Great Kingdom are humanocentric. This though,…
25/09/2026


Ver todos los blogs →