La Paradoja de Fermi y sus posibles explicaciones

¿Nunca os habéis preguntado por qué parece que estamos solos en el universo? Si estadísticamente debería haber millones y millones de planetas como el nuestro, y también estadísticamente debería haber (o habido, o habrá) miles de civilizaciones, ¿cómo es que no encontramos ninguna señal en el espacio?

Ésa, a grandes rasgos, es la paradoja del tal Fermi. Pues bien, este magnífico artículo (en inglés) de waitbutwhy.com, que me descubrió el maestro José Manuel Palacios (más conocido como Sr. Panda), revisa todas las explicaciones de la paradoja de forma muy clara y amena. Tanto que dan ganas de utilizar alguna como eje de un relato de ciencia-ficción.

Como el ejemplo ese de las hormigas y la autopista… que da mucho que pensar ^.^

 

EDITADO 09/10/2015: El estudio Kurzgesagt ha creado estos dos vídeos donde lo explican muy bien utilizando dibujitos, que es como entran mejor estas cosas 😛

 

Comentarios

6 respuestas a «La Paradoja de Fermi y sus posibles explicaciones»

  1. Avatar de tzimize
    tzimize

    En el universo marvel Ultimate, creo que Reed Richards decía que la explicación a Fermi es Galactus 🙂

    1. Avatar de Sr. Rojo
      Sr. Rojo

      Pero eso es un poco absurdo, ¿no? No sé qué pasará exactamente en el Marvel Ultimate, pero en el Universo Marvel de todo la vida hay Kree, Skrulls, Sh’iar y varios tipos de razas alienígenas que viajan por el espacio y contactan con nosotros, por lo que la paradoja de Fermi ni siquiera existe.

      Por otro lado, yo creo que la paradoja de Fermi no es tal paradoja, simplemente el viaje por el espacio no es posible. El «tamaño» del mismo respecto a los planetas que puedan contener vida es tal que ni existe equivalencia dentro de nuestro mundo y nuestros parámetros para poder comparar. Imaginad algo más pequeño (y débil) que un mosquito intentando dar la vuelta al mundo; ni siquiera viviría lo suficiente.

      Por otro lado, el sueño del viaje a la velocidad de la luz es eso, un sueño. Los seres humanos somos corpóreos y necesitaríamos no serlo para poder viajar a esa velocidad, por lo que incluso si consiguiéramos propulsar algún objeto a esa velocidad, no podríamos tripularlo sin resultar aplastado por el «repris» del vehículo…

      1. Avatar de Erekíbeon
        Erekíbeon

        Puff… no sé yo si en este tema se podría aplicar la palabra «imposible», Sr. Rojo. Al fin y al cabo, también se decía en su tiempo que el ser humano era incapaz de volar. Y creo que hay muchos campos científicos que podrían contribuir a hacer posibles los viajes interestelares. Desde biotecnología, para ampliar la esperanza de vida humana, hasta la aplicación de teorías físicas que abogan por el «si nosotros no podemos movernos a la velocidad de la luz, lo que hay que hacer es mover el universo alrededor»: ahí está el motor de Alcubierre, que parece que la NASA está considerando en profundidad.

        Eso sí, dudo mucho que nosotros lleguemos a verlo… a menos que se generalice en los próximos años el transplante de cabezas a lo Futurama XDDD

    2. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Lo cierto es que no conozco en profundidad el universo Ultimate, me quedé en Los Vengadores… pero me pasa un poco como al Sr. Rojo. ¡Si está lleno de extraterrestres! A menos que la primera experiencia de Richards con extraterrestres fuera Galactus, claro 😛

  2. Avatar de Sr. Rojo
    Sr. Rojo

    Hombre, lo de catalogarlo como «imposible» no es solo porque no sepamos ahora mismo como hacerlo, si no porque eso explica la paradoja pero parece que nadie quiere asumirlo como una opción.

    Eso sí, a mi alma de explorador le encantaría que esa imposibilidad no fuera real y algún día, que como bien dices ni tú ni yo veremos, se alcance ese gran logro. Tenemos una oportunidad más cercana para comprobar nuestras posibilidades con la «famosa» misión sin retorno a Marte, que creo que se prevé para la década que viene; otro pequeño paso en la carrera espacial.

    PD: ¿dónde hay que firmar para lo de las cabezas a lo Futurama?

    1. Avatar de Erekíbeon
      Erekíbeon

      Pues… tienes toda la razón, maese. Hasta que no lo has mencionado no habría considerado siquiera que fuera una opción. Quizá porque se nos ocurren tantas formas de «burlar» esa limitación para expandirse (a base de enviar máquinas, o de naves generacionales) que ¿cómo no se les va a ocurrir a civilizaciones millones de años más antiguas?

      Y fíjate, creo que antes veremos lo de las cabezas que lo de Marte 😛

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


FRIKIVERSO

Ha muerto Louis Zocchi
Ha muerto Luis Zolchi de Games Science. Era un señor que entre otras cosas inventó el d100 caras y tene una charla sobre los dados de precisión en el rol que era canela en rama.  Despues de esta charla me compré un par de juegos de dados. Y la verdad es que la precisón de la…
20/04/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: Elegir los Pasos Adecuados de la Lista de Verificación de DM Vagos
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de su Patreon. Puedes ver otros artículos traducidos siguiendo este enlace.El capítulo…
20/04/2026


La Fortaleza de Manpang

Emperador Del Universo
 Hoy cumplo 40 y a la noche estaré soplando las velitas y cortando la torta, pero no me olvido de los librojuegueros y aquí les traigo estos aportes, el primero es un librojuego de Elige tu Aventura que yo traduje del inglés y que la editorial Sitesa de México nunca lo publicó: El Secreto del…
20/04/2026


Susurros desde la Oscuridad

Dagón y otros relatos
Ya tenemos en tiendas el tercer y parece que último libro de Tomás Hijo ilustrando relatos de H.P. Lovecraft, tras La sombra sobre Innsmouth y El morador de las tinieblas, ahora le toca el turno a Dagón y otros relatos (concretamente Azathoth, El modelo de Pickman, Nyarlathotep, Dagón, El sabueso y La maldición que cayó…
20/04/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

LIMINAL – Theo Kensington
32 años. Criado en un barrio humilde del sur de Londres, se trata de un hombre delgado, de rasgos afilados, con los dedos siempre manchados de tabaco y una aplicación de notas siempre a mano en su teléfono. Tiene un pasado oscuro relacionado con hurtos, robos y drogas duras del que no se siente orgulloso,…
19/04/2026


Runeblog

Diferencias entre RuneQuest 6 y Mythras
RuneQuest 6.ª edición es un juego de rol que publicó la editorial The Design Mechanism en 2012. Dos años más tarde, la pequeña editorial Runa Digital tradujo el libro en español mediante campaña de mecenazgo. Poco después, The Design Mechanism perdió los derechos del nombre «RuneQuest», así que tuvieron que cambiarle el nombre al juego…
19/04/2026


Susurros desde la Oscuridad

2021 – Nadie saldrá vivo de aquí (No One Gets Out Alive)
Curiosa película esta de Netflix, empieza pareciendo un misterio de casa encantada, pero en su recta final se quita la careta para mostrar el verdadero horror cósmico que esconde la novela de Adam Nevill en que se basa. De este autor tengo por aquí reseñado tanto su libro El ritual, como la película homónima que…
19/04/2026


En la Antesala Al Portal Oscuro

Final de Campaña en Aethel-Vana: Cismas, Forjados y el Rostro de Mechanus
¿Qué sucede cuando la salvación del mundo divide a los héroes? Cerramos la primera etapa de nuestra campaña en Aethel-Vana con una revelación tecnológica que ha quebrado al grupo. Entre ejércitos de autómata y ángeles de cristal, el conflicto contra la Armonía Eterna apenas comienza. Descubre la crónica de nuestra última sesión.
19/04/2026


MUNDOS INCONCLUSOS

Rogues, Rascals and Rapscallions
 Lo de preparar y dirigir partidas en Lyonesse es un tema complicado, porque toca moverse en un equilibrio muy delicado. No se trata tanto del entorno en sí, sino del estilo, definido principalmente por los particulares personajes con los que Jack Vance poblaba sus novelas. Individuos que parecen salidos de un cuento tradicional de los…
19/04/2026


La Frikoteca

Reseña de Artemisa VI
Artemisa VI es una aventura de ciencia ficción escrita por Ernesto Orellana para el juego M-Space, de 77Mundos. Una aventura que realmente parece llegar en un momento de lo más adecuado, teniendo en cuenta que la gente tiene más que presente las misiones Artemisa de la NASA después que la segunda misión haya finalizado con…
18/04/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


The Tao of D&D

Session 6: Where's the Boy?
The party began on a Wednesday, having returned to Ozd (which, of course, is not the Frank Baum novel), needing two days to find their way out of the wilderness following the cavewight lair. Because Ozd has a weekly market on Sundays, they elected to simply wait for days, at a cost of 2 lb.…
21/04/2026


Reviews from R'lyeh

Miskatonic Monday #430: Last Dance in Shoreditch
 Much like the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha and The Companions of Arthur for material set in Greg Stafford’s masterpiece of Arthurian legend and romance, Pendragon, the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition is a curated platform for user-made content. It is thus, “…a new way for creators to publish and distribute their own original Call of Cthulhu content including scenarios, settings, spells…
20/04/2026


Campaign Mastery

The Big Lie In RPGs
Some secrets are worth killing for, and it can be highly effective to build a campaign, and a campaign world, around that premise. It can be very satisfying to build a campaign, or a campaign arc, around the Big Lie, but it can be harder work than expected. This article will lay out a blueprint…
20/04/2026


The Tao of D&D

Students of Magic
A passage upon my Authentic Wiki related to schools for magic:Students are usually accepted into thaumaturgical schools at the age of ten or eleven, when they are introduced to magic as a problem of apprehension, consisting of a language-like structure of meanings, forms and relations, like a thought-puzzle, that must be grasped first by the mind…
20/04/2026


tenfootpole.org

Righteous Bro Cave
By Operant Game LabSelf PublishedOSRLevels 1-2 Decades ago, there were two adventuring bros—Thom the Mighty and Oolnor the Weird. After much questing and looting and war against the hated bone men of the North, they carved for themselves a dungeon … Continue reading →
20/04/2026


Aiee! Run From Kelvin's Brainsplurge!

The Year of Playing Dangerously
Stuart and I have embarked on an optimistic and perhaps naïve attempt to get more regular wargaming done in 2026, and have pencilled in a rough plan to play a game a month. Here's how we've got on so far. January: Oh dear, not the best start. But January is always slow. That's my excuse,…
20/04/2026


Reviews from R'lyeh

Miskatonic Monday #429: Crappy Detour
Much like the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha and The Companions of Arthur for material set in Greg Stafford’s masterpiece of Arthurian legend and romance, Pendragon, the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition is a curated platform for user-made content. It is thus, “…a new way for creators to publish and distribute their own original Call of Cthulhu content including scenarios, settings, spells…
20/04/2026


Elfmaids & Octopi

6-Room Dungeon 8: Auldwood Grove
 1 Redbrick2 Goblin Mine3 Gothic Tomb4 Magic Mansion5 Glacial Chasm6 Jungle Shrine7 Underland Cavern8 Auldwood Grove9 Sunken City10 Desert Ruin11 Eldritch Monolith12 Hell GatePossible extra tables for each categoryd12 factionsd12 rumoursd12 sounds & smellsdoors, walls, etcAuldwood GroveInstead of a traditional dungeon, this describes a dark dense, magical forest with pathways instead of corridors and clearings instead of rooms. Maybe you can…
20/04/2026


Sly Flourish

House Rules from Various 5es
I've talked about the beautiful mess of 5e before. With so many different 5e-based RPGs and supplements available, we can build our own ideal 5e from the components of several systems and hundreds of
20/04/2026


The Alexandrian

Chaos Lorebook: The Book of Faceless Hate
No title marks the tattered, dark brown cover of this book. Its contents are written in a nearly illegible scrawl that could only have been born of hopeless madness. The first several pages of the book are covered in repetitions and variations of a single phrase: FACELESS HATE. (They wait in faceless hate. We shall…
19/04/2026


Ver todos los blogs →