Tests varios
Tests varios (4): ¿A qué clase D&D 4ª perteneces?
13 marzo 2009
Visto en At Will:

D&D Home Page – What Class Are You? – Build A Character – D&D Compendium
Totalmente inesperado. Mira que yo pensaba que me iba más un guerrero o un bárbaro…
Tests varios (3): My inner dragon
9 mayo 2008
Sacado de http://dragonhame.com y visto en tantos sitios frikis que no he podido resistirme a hacerlo.
“and your inner dragon is a …. Time Dragon

In the war between good and evil, a Time Dragon tends to walk the fine line of Neutrality.
When it comes to the powers of Chaos vs. those of Law and Order, your inner dragon is a risk taker and answers to no one.
As far as magical tendancies, Magical spells come as natural to the Time Dragon as breathe from it’s body.
During combat situations, whether by spells or by claw, your inner dragon will do whatever it takes to get the job done.
Description:
A rare and unusual dragon, seldom seen due to its ability to shift through time. However, seeing time dragon often means great changes and unusual events are about to occur. A time dragon is transparent in coloring, much like an irridescent smooth wine glass or glass catfish. Young time dragons are playful and inquisitive, able to teleport themselves at an early age. as they mature their scales take on a more irridescent hue, sometimes reflecting more of a blue, green or red coloring.
Mature time dragons are reclusive, but have been known to involve themselves in the affairs of humans for reasons that no one can be quite sure of. Their ability to travel through time makes them virtually omniscient, as they have seen first hand the outcomes of fate.
Time dragons often are incredibly intelligent and even tempered, but can be extremely confusing to talk to. They are consummate planners, able to set up chains of events that have repercussions beyond the scope of human understanding.In Combat, time dragons are nearly invulnerable, teleporting away at will or simply stepping out of time all together. When provoked, the unlucky opponent will find themselves not assaulted by one dragon, but many of the same dragon, as it will travel back in time to assist itself in combat.
This Dragons favorite elements are: Time, Change, quartz”
Bueno, al parecer me estoy deslizando por la delgada línea que separa lo “Bueno” de lo “Neutral”. También es cierto que este test no es especialmente descriptivo, pero bueno, ahí dejo el dato.
Aun así me mola la última frase antes de la descripción. Eso cambiar de tácticas para utilizar la que mejor funcione en un momento determinado suena muy a mí, ñej ñej ñej.
Tests varios (2): What character of D&D are you
10 marzo 2008
Procedente del blog de Jeff Rients
I Am A: Neutral Good Human Druid/Ranger (2nd/2nd Level)

Ability Scores:
Strength-12
Dexterity-14
Constitution-13
Intelligence-14
Wisdom-9
Charisma-12
Alignment:
Neutral Good A neutral good character does the best that a good person can do. He is devoted to helping others. He works with kings and magistrates but does not feel beholden to them. Neutral good is the best alignment you can be because it means doing what is good without bias for or against order. However, neutral good can be a dangerous alignment because because it advances mediocrity by limiting the actions of the truly capable.
Race:
Humans are the most adaptable of the common races. Short generations and a penchant for migration and conquest have made them physically diverse as well. Humans are often unorthodox in their dress, sporting unusual hairstyles, fanciful clothes, tattoos, and the like.
Primary Class:
Druids gain power not by ruling nature but by being at one with it. They hate the unnatural, including aberrations or undead, and destroy them where possible. Druids receive divine spells from nature, not the gods, and can gain an array of powers as they gain experience, including the ability to take the shapes of animals. The weapons and armor of a druid are restricted by their traditional oaths, not simply training. A druid’s Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that they can cast.
Secondary Class:
Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter’s dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions. A ranger’s Wisdom score should be high, as this determines the maximum spell level that he can cast.
Find out What Kind of Dungeons and Dragons Character Would You Be?, courtesy of Easydamus (e-mail)
Detailed Results:
Alignment:
Lawful Good —– XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (21)
Neutral Good —- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (25)
Chaotic Good —- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX (20)
Lawful Neutral — XXXXXXXXXXXXXXX (15)
True Neutral —- XXXXXXXXXXXXXXXXXXX (19)
Chaotic Neutral – XXXXXXXXXXXXXX (14)
Lawful Evil —– XXXXXXXXXX (10)
Neutral Evil —- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Chaotic Evil —- XXXXXXXXX (9)
Law & Chaos:
Law —– XXXXXXX (7)
Neutral – XXXXXXXXXXX (11)
Chaos — XXXXXX (6)
Good & Evil:
Good —- XXXXXXXXXXXXXX (14)
Neutral – XXXXXXXX (8 )
Evil —- XXX (3)
Race:
Human —- XXXXXXXXXXXXX (13)
Dwarf —- XXXXXXXX (8 )
Elf —— XXXXXXXX (8 )
Gnome —- XXXXXXXXXX (10)
Halfling – XXXXXXXX (8 )
Half-Elf – XXXXXXXX (8 )
Half-Orc – XXXXXX (6)
Class:
Barbarian – (-6)
Bard —— (0)
Cleric —- (-2)
Druid —– XXXXXXXX (8 )
Fighter — (-4)
Monk —— (-25)
Paladin — (-27)
Ranger —- XXXXXXXX (8 )
Rogue —– (0)
Sorcerer — XXXX (4)
Wizard —- XX (2)
Me parece curioso que me salgan dos clases que necesitan una puntuación de Sabiduría alta…y que precisamente sea ésa la que tiene menor puntuación. La verdad es que tener un 14 como puntuación máxima tampoco es para tirar cohetes, pero si al crear un personaje me salieran esas características yo me haría un Ladrón, que se beneficiaría de la alta destreza y de la alta inteligencia para tener más habilidades de partida , o quizás un Mago bastante ágil y con alta constitución.
Lo cual me lleva a la siguiente pregunta: ¿Quizás estoy malgastando mi vida en cosas que inexplicablemente me gustan pero para las que no estoy dotado específicamente? ¿Me iría mejor haciendo otras cosas?
Es lo malo de estos tests, siempre te dejan con dudas….
Tests varios (I): Personaje de Galáctica y 2nd edition AD&D Warrior kit test
4 marzo 2008
Internet está lleno de tests, algunos ridículos y otros serios y rigurosamente científicos. Adivinad cuáles suelo hacer
De vez en cuando iré posteando los resultados de los que vaya haciendo porque siempre dicen algo de quien los hace. El qué dicen es otra cuestión, jajajaj.
| ¿Qué personaje de Battlestar Galactica eres? |
![]() Eres CPO Galen Tyrol (Jefe). La gente busca tu guía y liderazgo. Eres el “chico bueno”, y además te llevas a las chicas de calle… Un machote, vamos. Take this quiz! Quizilla |Join| Make A Quiz | More Quizzes | Grab Code |
Tu puntuación: El Héroe Campesino
Rimbombancia 41%, honor 74%, y cortesía 63%!

Eres de extracción humilde, pero tus miras son nobles. Tomaste las armas para defender a tu gente, pero el combate no es tu vida. Puede que los acontecimientos te hayan llevado a una situación donde sólo se puede matar o morir, pero aún sueñas con volver a tu pueblo un día y seguir con la vida tranquila que dejaste atrás.
| Link: The 2nd Edition AD&D Warrior Kit Test written by thealmightyajax on OkCupid Free Online Dating, home of the The Dating Persona Test View My Profile(thealmightyajax) |
El resultado de este último test me ha recordado una anécdota de mi mili (sí, yo hice la mili… el penúltimo reemplazo antes de que se acabara). El segundo día de instrucción nos reunieron a todos los reclutas en un salón de actos, nos pasaron papel y boli y nos dijeron que escribiéramos qué opinábamos de España y del Ejército de forma anónima. Luego el comandante (creo que era comandante) seleccionó las opiniones que más le llamaron la atención y procedió a comentarlas.
Hubo una que decía que sólo se sentía español cuando juega la selección, algo que supongo representa al 95% de los españoles. No recuerdo qué dijo el comandante sobre ésta, creo que la pasó de largo ante las risas de la sala. Pero ante mi sorpresa también sacó mi opinión… en ella decía que a mí el Ejército me parecía bien si se dedicaba a la defensa del país, pero que en el momento en que fuera atacada mi casa y mi pueblo que no contaran alistarme para llevarme a otro lado del frente porque desertaba fijo. A esto respondió el comandante que estaba muy bien que el espíritu del Empecinado siguiera en pie, pero que para echar a un atacante se necesitaba un esfuerzo coordinado, no héroes individuales, y por eso hay que obedecer a los profesionales de la guerra.
Hoy en día sé que tiene razón, ahí está la Guerra de la Independencia que sólo se ganó cuando vinieron los ingleses con un ejército organizado a desalojar a los franceses de sus posiciones. Sin embargo a mí me sigue tirando más el echarse al monte con la boina calada hasta las cejas y emboscar gabachos cuando y donde yo quiera. Así que sí, prefiero ser Héroe Campesino ¡Yeeeha!




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