En Primetime Adventures los protagonistas se definen con «edges» o ventajas, que son paquetes que incluyen habilidades, conocimientos, relaciones y también debilidades. Cosas como «Agente secreto retirado», pero también…
Parent – It’s surprising the things a person learns by being a parent. This protagonist is good at serious multitasking, making it on very little sleep, and being authoritative yet affectionate. He or she will have a circle of friends that seems at times to be exclusively made up of other parents of children the same age
Es decir…
Padre – Es sorprendente la cantidad de cosas que una persona aprende al convertirse en padre. A este protagonista se le da bien hacer un montón de cosas a la vez, llevándolas a cabo con muy pocas horas de sueño, y también ser autoritario sin dejar de ser afectuoso. Él o ella tendrá un círculo de amigos que muchas veces parece estar compuesto exclusivamente de padres con niños de la misma edad.

Ya era hora de que se les diera algún puntillo extra o ventaja en algún juego, que el rol de padre sólo servía como excusa perfecta para el «te secuestran al churumbel» 😀
Por cierto, no dejéis de leeros el Primetime Adventures (aquí tenéis una buena reseña de Andrés para el Templo de Hécate), sobre todo ahora que estamos en plena ola de juegos de rol «rarunos» como el Fiasco o el Polaris. PTA se puede jugar tal cual, pero también examina el funcionamiento narrativo de las series de televisión de forma muy trasladable a cualquier juego de rol.







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