Quedándome sin excusas

Uno de los proyectos que tengo por ahí pululando en mi mente (y en el google docs) es el de crear un pequeño «cajón de arena» al estilo de las West Marches de Ben Robbins o los Points of Light de Robert Conley y Dwayne Gillingham. Tengo los artículos, tengo las tablas, tengo el mapeador… pero nunca me decido a sentarme a poner por escrito todo lo que tengo que preparar, o a dibujar el mapa. Prefiero hacer otras cosas como escribir aquí, por ejemplo.

Uno de los «peros» que solía ponerme es que el mapa que sale con el AKS es demasiado básico y que queda fatal. Pero después de ver esto…

Mapa de «The Hermit», suplemento del ínclito Gary Gygax para d20 reseñado en La Marca del Este

 

Si eso puede estar en un módulo comercial por el que la gente paga, definitivamente cualquier cosa que yo haga estará bien.

Hala, un «pero» menos… ahora a quitar otros tres o cuatrocientos más, jejeje.

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Comentarios

9 respuestas a «Quedándome sin excusas»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    Hombre, por eso la gente pagaba hace unos cuantos años… quizás ahora esperamos algo un poco menos hexagonado ;).

    Aunque con el «revival» de los juegos retro igual sí que hay gente a la que le gusta :D.

    1. Avatar de erekibeon

      No, si el problema que tengo no es con el hexagonado, sino con lo horrible que parece el mapa. Compáralo con este otro, de Jeff Rients.

      Creo que está hecho con el mismo programita. A eso voy.

  2. Avatar de Artus Silenis
    Artus Silenis

    El que dices del blog Grognardia me recuerda al mítico mapa de la Isla de los Grifos, ¡que también tenía hexágonos!

    En cuanto al de «The Hermit», al principio he pensado que me gustaba, pero luego me he dado cuenta de que es muy soso. Además, para ser «Outdoor», me recuerda, por ejemplo, no sé, ¿a una serie de pasillos y salas? xD

    A mí me gustan estos hexágonos:
    https://www.celtic-webs.com/glorantha/graphics/middle/maps/prax_map.JPG

  3. Avatar de Carlos de la Cruz

    Argh, Artus me ha pillado. Soy fan irredento tanto de la Isla de los Grifos como del mapa de Prax… y sí, tienen hexágonos.

    Pero vamos, no me comparéis esos (cojonudos) mapas con el que nos ha mostrado el compañero Erekibeon ;).

  4. Avatar de erekibeon

    Artus: creo que has dado en el clavo. Efectivamente, tiene toda la pinta de que es un macizo montañoso con una serie de barrancos que son practicables, y praderitas escondidas. Eso no es un mapa de exteriores, eso es un dungeon más.

    Y vaya pedazo de mapa de Prax… eso sí, me parecen un poco agobiantes esos minihexágonos. ¿No hubiera sido hacerlos más grandes?

    Carlos: precisamente, no he encontrado aún una forma más sencilla de seguir la pista de un grupo de PJs que un mapa hexagonado… ¿cómo lo conseguís sin esos hexágonos?

  5. Avatar de Carlos de la Cruz

    Ah, yo suelo pintar un mapa en una hoja de papel, y pongo al lado una rayita con los kilómetros que son capaces de recorrer en un día.

    Y voy pintando rayitas en la hoja ;).

  6. Avatar de Artus Silenis

    Yo haría lo que dice Carlos.

    Otra solución que se me acaba de ocurrir sería pintar el mapa y luego, aparte, tener una transparencia con los hexágonos para que puedas colocarlos encima del mapa cuando quieras.

    Por otro lado, es cierto que el mapa ese de Prax tiene tal vez demasiados hexágonos. Podría haberse hecho con la mitad de ellos. Y si se hubiera hecho sin hexágonos podría haber traducido los nombres con el Photoshop, qué lástima…

  7. Avatar de erekibeon

    Mmm… lo de las rayitas no es mala idea. Sin embargo, con ese programita que os ponía es tan sencillo hacer mapas… y quedan tan de la «vieja escuela»… que no se me ocurre otra alternativa que quede igual de aparente con tan poco esfuerzo.

    Gracias a los dos por las ideas!!

  8. […] un juego de rol que se pudiera obtener de forma gratuita y con sabor a la Vieja Escuela para mi proyecto de West Marches. Inicialmente estuve contemplando cosas como Labyrinth Lord o Basic Fantasy, retroclones del […]

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