Habrá que echarle un ojo: Dread.

Vía Gnomestew me he enterado de la existencia de este curioso juego de rol de terror. Y digo curioso porque, como leeréis, la mecánica central no son dados sino una torre de Jenga.

El sistema básico se explica en cuatro páginas, con las cuales casi puedes ponerte a jugar desde el minuto cero. Las acciones se resuelven haciendo que el jugador saque un bloque de la torre cada vez que quiera que su personaje tenga éxito en algo en lo que no está entrenado o en una situación de estrés.  Si decides no sacar, fallas. Y si la torre se cae durante o después de sacar tú, tu personaje muere o es eliminado del juego inmediatamente. Esta última condición puede dar lugar a situaciones tan extrañas como ser eliminado del juego por intentar traducir un libro… pero en el extracto del manual se dan algunas explicaciones  para esos casos.

Tendrían que haber tuneado la torre de esta manera, esto sí que da canguele.

Lo grande de este sistema es que parece que consigue que los jugadores sientan al menos una parte del nerviosismo que sus personajes están viviendo durante la aventura. Al fin y al cabo, el éxito depende de su habilidad, y cada vez que sacan una pieza saben que la próxima vez será más difícil hacerlo con éxito, elevando cada vez más la tensión a medida que avanza la aventura. Y no sólo eso, también emula perfectamente esa tendencia del género de terror de matar a casi todos los protagonistas…

En definitiva, esto podría haber sido como la Wii en versión juegos de rol: mecánica sencilla que depende de la habilidad manual del jugador, apta para iniciados y para no iniciados. Quién sabe, igual vemos más iniciativas en este sentido…

Comentarios

3 respuestas a «Habrá que echarle un ojo: Dread.»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    Muy curioso, la verdad 🙂

    ¡No todo está inventado en el rol!

  2. Avatar de Artus Silenis

    Muy curioso, este sistema. Aunque si eres bueno en el Jenga tienes ventaja…

    Por cierto, ¿¿¿qué es eso de A3T3SR… etc.??? ¿Es algún tipo de código secreto? :-0

  3. Avatar de erekibeon

    Carlos: ya te digo, por eso mismo me interesó el tema… ¡con decirte que estoy buscando como loco una torre de Jenga! No son tan fáciles de encontrar…

    Artus Silenis: mmm… bueno, no sé de mucha gente que tenga un Jenga de estos. También es cierto que si no tienes un pulso normal es mejor que te hagas un personaje de animadora buenorra y chillona o de capitán del equipo de rugby, que suelen ser los que palman primero, jejeje.

    Y lo del código.. en realidad era un intento de hacer un Claim en Technorati, pero no consigo hacerlo funcionar. Torpe de mí 😛

    ¡Un abrazo!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano

  • por williamdarkgates
    Un grito, un lamento, una advertencia funesta; una oportunidad nacida del abismo… un llamamiento. El Pulso resonó con significados dispares en las psiques de los grupos de poder que moran en los reinos de Ea. […]
  • por sayko2020
    Te traemos tres nuevos Arquetipos para The Walking Dead Universe JdR por si los 12 que te ofrecen se te quedan cortos: Activista, Bombero y Operativo. Los Arquetipos de The Walking Dead Universe JdR no […]
  • por williamdarkgates
    “Berlín ya no es una ciudad; es una cicatriz blanca. En aquel café turco, con el olor a café quemado todavía en la garganta, tomé la única decisión que me quedaba: dejar de ser una […]
  • por williamdarkgates
    —He sellado mi destino— masculló en voz baja la joven Sothiriana. —Apartar la tristeza de tan bello rostro, mi Ish´kahui. Este es el broche de oro de una gran alianza, entre el toro—señaló al Estrategos— […]
  • por williamdarkgates
    He decidido retomar algunas de mis tradiciones, entre ellas, la de hacer reseñas. Esta vez comienzo con la tercera temporada de La Rueda del Tiempo. Antes de entrar en materia, debo acotar que estoy al […]
  • por williamdarkgates
    La amistad entre dos mujeres comienza o acaba por ser un complot contra una tercera. Alphonse Karr Fue tan repentino como correr una cortina con fuerza; o al menos así lo sintió Eudocia. Los escalofríos […]
  • por williamdarkgates
    Hecho una furia, lanzando chispas por los ojos y maldiciendo más que un marino ebrio, Stanimir dejó el Senado. Caminaba a tal velocidad, y tan furioso que su escudero apenas le pudo seguir el paso. […]
  • por williamdarkgates
    “Hay una mujer al principio de todas las grandes cosas”. Alphonse de Lamartine. Cuando la delicada canción del campamento cedió paso al estridente llamado a la acción, Eudocia Photios, tuvo la certeza de que, al […]
  • por williamdarkgates
    “Berlín siempre fue el lugar donde venían a morir los secretos, pero esto… esto es distinto. Mirar a Manon ahora es como mirar una antena que está a punto de fundirse por un rayo. Dieter […]
  • por williamdarkgates
    Este es un resumen exhaustivo del evento “Awakening” (El Despertar) de Conquest: The Last Argument of Kings. Se trata de un punto de inflexión narrativo en el que dos figuras oscuras del Old Dominion (el […]

Blogs de rol en Inglés

Ha ocurrido un error que, probablemente, implique que se ha caído el feed. Prueba de nuevo más tarde.