Autor: Erekíbeon

Evolución de los blogs
Leer más: Evolución de los blogsAyer en G+ el maestre Bester Brainstormer reenvió este pensamiento de Zak Smith sobre el blog de Jeff Rients, quizás como toque de atención, dada la cantidad de tiempo que llevaba este último sin actualizarlo. El caso es que me he puesto a leer el Jeff’s Gameblog desde el principio, como proponía Zak, y me…

Preparando one-shots para Dungeon World en nada de tiempo
Leer más: Preparando one-shots para Dungeon World en nada de tiempoBueno, en nada-nada… como mínimo lo que cueste leerse las 15 páginas de este pedazo de documento de John Aegard. Eso sí, doy fe que son 15 páginas repletas de consejos muy muy prácticos y al grano. Tanto que casi no merece la pena prepararse nada, llevar el reglamento y seguir punto por punto las…

Todo lo publicado de Marvel Super Heroes
Leer más: Todo lo publicado de Marvel Super HeroesPEDAZO DE ENLACE con todo el material creado para este veterano juego de los 80, conocido por utilizar el sistema FASERIP. Y cuando digo «todo» es TODO: la caja básica, la avanzada, las aventuras, los libros de campaña, los dedicados a los distintos supergrupos y un largo etcétera. Ese largo etcétera incluye también librojuegos, un…

Ejemplo de juego en solitario utilizando Scarlet Heroes
Leer más: Ejemplo de juego en solitario utilizando Scarlet HeroesAndy Slack, en su blog Halfway Station, escribe esta gran entrada donde detalla punto por punto una partida en solitario a Scarlet Heroes: la creación del personaje, el desarrollo de la aventura y el primer combate. Después de leerlo me ha quedado muy claro que con este reglamento se pueden jugar los módulos de D&D…

Reglas de combate espacial en Diaspora (FATE)
Leer más: Reglas de combate espacial en Diaspora (FATE)Resulta que VSCA Publishing, los editores de este juego FATEro de Ciencia Ficción dura, ofrecen gratuitamente en su web un PDF con el extracto del manual dedicado al combate de naves espaciales. Interesante para modelar otro tipo de combates navales con el mismo reglamento y ver cómo funcionan las mecánicas de forzar e invocar aspectos…
