{"id":772,"date":"2009-11-25T13:59:13","date_gmt":"2009-11-25T12:59:13","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.com\/?p=772"},"modified":"2022-12-11T01:41:41","modified_gmt":"2022-12-11T00:41:41","slug":"habra-que-echarle-un-ojo-dread","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/habra-que-echarle-un-ojo-dread\/","title":{"rendered":"Habr\u00e1 que echarle un ojo: Dread."},"content":{"rendered":"<p>V\u00eda <a href=\"https:\/\/www.gnomestew.com\/specific-rpgs\/dread-play-it-this-halloween-trust-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gnomestew<\/a> me he enterado de la existencia de este curioso juego de rol de terror. Y digo curioso porque, como leer\u00e9is, la mec\u00e1nica central no son dados sino una torre de <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Jenga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jenga<\/a>.<\/p>\n<p>El sistema b\u00e1sico se explica<a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20131030172752\/https:\/\/www.tiltingatwindmills.net\/dread\/dread_quickstart_letter.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> en cuatro p\u00e1ginas<\/a>, con las cuales casi puedes ponerte a jugar desde el minuto cero. Las acciones se resuelven haciendo que el jugador saque un bloque de la torre cada vez que quiera que su personaje tenga \u00e9xito en algo en lo que no est\u00e1 entrenado o en una situaci\u00f3n de estr\u00e9s.\u00a0 Si decides no sacar, fallas. Y si la torre se cae durante o despu\u00e9s de sacar t\u00fa, tu personaje muere o es eliminado del juego inmediatamente. Esta \u00faltima condici\u00f3n puede dar lugar a situaciones tan extra\u00f1as como ser eliminado del juego por intentar traducir un libro&#8230; pero en <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20131030180722\/https:\/\/www.tiltingatwindmills.net\/dread\/dreadstandardexcerpt.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el extracto del manual<\/a> se dan algunas explicaciones\u00a0 para esos casos.<\/p>\n<figure style=\"width: 550px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.regalos.es\/media\/catalog\/product\/cache\/4\/image\/1104x\/040ec09b1e35df139433887a97daa66f\/t\/u\/turmchenbau-regalos-es_4454-13894410.jpg?resize=550%2C550&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"550\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Tendr\u00edan que haber tuneado la torre de esta manera, esto s\u00ed que da canguele.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Lo grande de este sistema es que parece que consigue que los jugadores sientan al menos una parte del nerviosismo que sus personajes est\u00e1n viviendo durante la aventura. Al fin y al cabo, el \u00e9xito depende de su habilidad, y cada vez que sacan una pieza saben que la pr\u00f3xima vez ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil hacerlo con \u00e9xito, elevando cada vez m\u00e1s la tensi\u00f3n a medida que avanza la aventura. Y no s\u00f3lo eso, tambi\u00e9n emula perfectamente esa tendencia del g\u00e9nero de terror de matar a casi todos los protagonistas&#8230;<\/p>\n<p>En definitiva, esto podr\u00eda haber sido como la Wii en versi\u00f3n juegos de rol: mec\u00e1nica sencilla que depende de la habilidad manual del jugador, apta para iniciados y para no iniciados. Qui\u00e9n sabe, igual vemos m\u00e1s iniciativas en este sentido&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>V\u00eda Gnomestew me he enterado de la existencia de este curioso juego de rol de terror. Y digo curioso porque, como leer\u00e9is, la mec\u00e1nica central no son dados sino una torre de Jenga. 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