{"id":3577,"date":"2012-03-02T11:21:02","date_gmt":"2012-03-02T10:21:02","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.com\/blog\/?p=3577"},"modified":"2022-12-22T17:28:58","modified_gmt":"2022-12-22T16:28:58","slug":"un-par-de-risus-novedades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/un-par-de-risus-novedades\/","title":{"rendered":"Un par de Risus-novedades"},"content":{"rendered":"<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/risus-e1470039814410.jpg?resize=207%2C100&#038;ssl=1\" width=\"207\" height=\"100\" \/>No s\u00e9 si lo he comentado en alguna otra ocasi\u00f3n, pero la peque\u00f1a comunidad de aficionados de Risus siempre tiene algo en marcha. Ni mucho menos es comparable a otras \u00a0comunidades hiperactivas (como la de <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180115175255\/https:\/\/codexdelamarca.com:80\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Aventuras en la Marca del Este,<\/a> por ejemplo), pero de vez en cuando sale del horno algo nuevo en <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20130622100916\/https:\/\/games.groups.yahoo.com\/group\/risustalk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">RisusTalk<\/a>.\u00a0Sin embargo, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20160910135037\/https:\/\/www.risusmonkey.com\/2012\/02\/some-risus-news.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Risus Monkey<\/a>\u00a0nos sorprendi\u00f3 hace unos d\u00edas con un par de novedades realmente destacables.<\/p>\n<p>La primera es que el propio S. John Ross ha comprimido a\u00fan m\u00e1s el reglamento b\u00e1sico de Risus: esa inmensa monstruosidad que ten\u00eda la friolera de 6 p\u00e1ginas ahora ocupa \u00a1dos caras de un folio! El documento, que pod\u00e9is saquear <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/file\/d\/0B9w-k3VTJsMMdllZSjhHb0FSU2lhSllzcTdJYUVvdw\/edit?pli=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en este enlace<\/a>, est\u00e1 dise\u00f1ado para que se doble por la mitad, d\u00e1ndole un aspecto un poquito m\u00e1s vistoso que una simple hoja a doble cara. Esto puede venir de perlas para imprimir unas cuantas docenas y dejarlas al alcance de todo el mundo en cualquier partida, biblioteca, Starbucks, jornadas, parada de autob\u00fas y dem\u00e1s.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22722 alignright\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/We_the_People_V1.jpg?resize=240%2C320&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/We_the_People_V1.jpg?w=240&amp;ssl=1 240w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/We_the_People_V1.jpg?resize=225%2C300&amp;ssl=1 225w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/We_the_People_V1.jpg?resize=113%2C150&amp;ssl=1 113w\" sizes=\"auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/p>\n<p>La segunda novedad <a href=\"https:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/11909\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">la rese\u00f1aba WKR<\/a>: la aparici\u00f3n de <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20130118040121\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com:80\/2012\/02\/risus-we-people.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">We The People<\/a>, la quinta ambientaci\u00f3n que el blog <a href=\"https:\/\/truckeegames.blogspot.com.es\/p\/risus.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Truckee Games<\/a>\u00a0ha\u00a0realizado para Risus. \u00a0En esta ocasi\u00f3n va sobre magos Illuminati y Masones en los respectivos bandos de la Guerra de la\u00a0Independencia Americana, pero no os perd\u00e1is las anteriores:<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20201029132349\/https:\/\/www.truckeegames.com\/p\/axe-hammer-rune.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Axe, Hammer and Rune,<\/a>\u00a0una ambientaci\u00f3n de fantas\u00eda medieval muy cl\u00e1sica, pero enfocada en los Enanos. Cuenta con una aventura, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20111208085544\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com\/2011\/06\/risus-last-stand-of-tyrurk-now.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Last Stand of Tyrurk<\/a>, que sigue los par\u00e1metros de la OSR (Old School Risus XDDD)<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20111208084231\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com\/2011\/09\/risus-brave-impossible-redux.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Brave the Impossible,<\/a>\u00a0situado en los \u00faltimos a\u00f1os del siglo XIX, pero despu\u00e9s de sobrevivir a la invasi\u00f3n de La Guerra de los Mundos. Con un mont\u00f3n de tecnolog\u00eda marciana a disposici\u00f3n de gobiernos y sociedades, \u00e9ste no es un Steampunk cl\u00e1sico, desde luego.<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20111208092313\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com\/2011\/09\/risus-future-imperfect-redux.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Future Imperfect<\/a>, un futuro cercano en el que los robots tratan de resucitar a la humanidad.<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20111208092309\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com\/2011\/09\/risus-call-of-wild-redux.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of the Wild<\/a>, un mundo post-apocal\u00edtpico bastante curioso, poblado por tribus de lic\u00e1ntropos de distintos animales. De esta ambientaci\u00f3n tambi\u00e9n ha creado\u00a0un atlas\u00a0y un suplemento de tribus menores.<\/p>\n<p>Cada una de esas ambientaciones se presenta en mamotretos de \u00a18 p\u00e1ginas! maquetadas e ilustradas de forma muy atractiva, y presentan la informaci\u00f3n b\u00e1sica para poder jugarlas: clich\u00e9s m\u00e1s t\u00edpicos, reglas especiales, informaci\u00f3n sobre historia, trasfondos, inventos, algunas ideas para partidas etc etc. Y <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20130120061108\/https:\/\/engineofthwaak.blogspot.com:80\/2011\/07\/project-list.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en cartera<\/a> tiene unos cuantos proyectos tambi\u00e9n muy curiosos. Desde luego, un blog para seguirlo de cerca.<\/p>\n<p>En fin, lo dicho. Risus puede que sea peque\u00f1ito, antiguo y sencillote&#8230; <em>e pur si muove<\/em> \ud83d\ude1b<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No s\u00e9 si lo he comentado en alguna otra ocasi\u00f3n, pero la peque\u00f1a comunidad de aficionados de Risus siempre tiene algo en marcha. 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John Ross hab\u00eda sacado una edici\u00f3n de bolsillo\u00a0de su juego, consiguiendo la proeza de constre\u00f1ir ese tocho combaestanter\u00edas de 6 p\u00e1ginas \u00a1en un solo folio!. Pues bien, despu\u00e9s de realizar una nueva traducci\u00f3n partiendo de la que hizo Jokin Gonz\u00e1lez\u00a0(adaptando, recortando y subsanando\u2026","rel":"","context":"En \u00abrol\u00bb","block_context":{"text":"rol","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/category\/rol\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/risus-e1470039814410.jpg?fit=414%2C200&ssl=1&resize=350%2C200","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":4301,"url":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/hoja-de-personaje-para-risus\/","url_meta":{"origin":3577,"position":2},"title":"Hoja de personaje para Risus, dise\u00f1ada por Felipe Le\u00f3n","author":"Erek\u00edbeon","date":"28\/08\/2012","format":false,"excerpt":"\u00bfC\u00f3mo? \u00bfUna hoja de personaje para un juego en el que basta escribir cuatro conceptos y cuatro n\u00fameros acompa\u00f1ados de una D? 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