{"id":3386,"date":"2012-01-31T23:59:21","date_gmt":"2012-01-31T22:59:21","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.com\/blog\/?p=3386"},"modified":"2022-12-21T07:05:49","modified_gmt":"2022-12-21T06:05:49","slug":"carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito\/","title":{"rendered":"Carrusel Bloguero: El mejor suplemento jam\u00e1s escrito"},"content":{"rendered":"<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-22522 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/carrusel3.jpg?resize=217%2C301&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"217\" height=\"301\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/carrusel3.jpg?w=217&amp;ssl=1 217w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/carrusel3.jpg?resize=108%2C150&amp;ssl=1 108w\" sizes=\"auto, (max-width: 217px) 100vw, 217px\" \/>Bienvenidos todos. Soy Erek\u00edbeon, el anfitri\u00f3n de este mes del Carrusel Bloguero (cuya mec\u00e1nica, fechas, temas y dem\u00e1s detalles pod\u00e9is encontrar <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1W3OuR9thJSgHm3uIWzMOaF3g4jXCA7uX0mKnoYYppMI\/edit?hl=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en este enlace<\/a>). Poneos c\u00f3modos, acercaos a la chimenea que hace fr\u00edo (\u00a1mucho!) y serv\u00edos algo de comer y de beber.<\/p>\n<p>Algunos os preguntar\u00e9is por qu\u00e9 \u00e9ste era el \u00fanico mes que no figuraba con t\u00edtulo <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1W3OuR9thJSgHm3uIWzMOaF3g4jXCA7uX0mKnoYYppMI\/edit?hl=es&amp;pli=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en el calendario<\/a>. Pues la \u00fanica raz\u00f3n es que&#8230; hasta hace unos d\u00edas no sab\u00eda de qu\u00e9 iba a ir. Pero bueno, lo importante es que se me encendi\u00f3 la bombillita y que este mes no hay que tirar de suplentes, \u00bfno? \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Este mes os propongo que contest\u00e9is a la siguiente pregunta:\u00a0 \u00bfCu\u00e1l es para vosotros el mejor suplemento jam\u00e1s escrito? Ese que no pod\u00e9is dejar de recomendar, el que os encanta volver a releer una y otra vez, el que influy\u00f3 de manera decisiva en vuestra interpretaci\u00f3n del rol o le dio una vuelta de tuerca genial a vuestro juego favorito&#8230; o todo esto a la vez. Y por supuesto, mucho mejor si explic\u00e1is por qu\u00e9 es tan genial y las razones por las que deber\u00eda estar en todas las colecciones roleras que se precien.<\/p>\n<p>Por si no termino de transmitiros lo que quiero decir, empezar\u00e9 yo, venga \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Para m\u00ed hay dos suplementos que re\u00fanen estas caracter\u00edsticas: el primero de ellos es <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20100908013221\/https:\/\/www.edgeent.com:80\/v2\/edge_tienda_detalle.asp?etidi=257\">Uno de los Vivos<\/a>, para Zombie: AFMBE. Me parece brillante c\u00f3mo consigui\u00f3 cambiar la percepci\u00f3n de que el AFMBE era s\u00f3lo para <em>one-shots<\/em> y demostr\u00f3 que era perfectamente posible armar campa\u00f1as enteras sobre zombis. La lista post-apocal\u00edptica de tareas pendientes para reconstruir la sociedad, las reglas sobre conflictos en comunidades de supervivientes o los mundos Muertos del final&#8230; todas las ideas hacen que a uno le den ganas de ponerse manos a la obra inmediatamente. Pero no quiero detenerme mucho sobre este suplemento, que igual hay suerte y podemos ver una rese\u00f1a mucho m\u00e1s amplia en el carrusel (gui\u00f1o-gui\u00f1o para los que no tengan ideas :-D)<\/p>\n<p>Y es que prefiero dedicarle todo el espacio de esta entrada a otro suplemento mucho menos conocido pero que ha contribuido much\u00edsimo a que mi estilo rolero sea como es hoy: el <a href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/203657\/Risus-Companion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Risus Companion<\/a>.<\/p>\n<p>Por si no lo record\u00e1is y no os apetece volver a leeros lo que ya dije <a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/risus-piratas-y-un-chaval-de-11-anos\/\">en su momento<\/a>, Risus es un juego gratuito de apenas seis p\u00e1ginas creado por S. John Ross (y <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20200130175354\/https:\/\/galeon.com\/risus\/reglamento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">traducido al castellano<\/a>\u00a0por Jokin Gonzalez) que a priori no parece gran cosa. Basado en D6 y en el concepto de clich\u00e9s, y encima con un marcado tono humor\u00edstico, a primera vista sirve para poco m\u00e1s que para la t\u00edpica pachanguita r\u00e1pida de una tarde, sin mayores pretensiones.<\/p>\n<p>Pero hete aqu\u00ed que en 2003 aparece este suplemento de 64 p\u00e1ginas en PDF por 10$ y nos demuestra que hay mucho m\u00e1s tras un reglamento tan simple. S\u00e9 lo que est\u00e1is pensando: \u00bfa qui\u00e9n se le ocurre comprar un suplemento para un juego gratuito de seis p\u00e1ginas? Efectivamente, dice mucho de mi estado mental :-P. No obstante, a la larga ha sido una de las inversiones de las que estoy m\u00e1s satisfecho.<\/p>\n<p>Para explicar por qu\u00e9, mejor vamos viendo los distintos apartados y as\u00ed os vais haciendo una idea. Eso s\u00ed, os aviso: va a ser un post largo. As\u00ed que si os cansa mi verborrea pod\u00e9is ir directamente al apartado \u00abConclusi\u00f3n\u00bb. Debajo de la foto del chimpanc\u00e9 con el pl\u00e1tano gigante. De nada \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Ah, \u00bfque quer\u00e9is leer un poco antes de ir para all\u00e1? Vale, vale, no dig\u00e1is que no os lo advert\u00ed. Empecemos.<\/p>\n<h3>La edici\u00f3n en s\u00ed<\/h3>\n<p>El PDF, como comentaba m\u00e1s arriba, tiene 64 p\u00e1ginas cuya maquetaci\u00f3n hace que no te aburras: cuadros de texto con todo tipo de <a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/RC-e1470042593107.jpg?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-13446\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/RC-e1470042593107.jpg?resize=200%2C259&#038;ssl=1\" alt=\"RC\" width=\"200\" height=\"259\" \/><\/a>informaci\u00f3n, multitud de ilustraciones a base de mu\u00f1ecotes-palo, tablas e incluso diagramas de flujo. Y parece mentira lo que alegra la vista la adici\u00f3n del morado \u00aboficial\u00bb al blanco y negro, oye. Porque&#8230; s\u00ed, Risus tiene un color oficial, con su pantone, RGB y todo \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, el texto se hace muy entretenido por su tono desenfadado, lleno de comentarios y expresiones chispeantes y forrado de ejemplos \u00fatiles para clarificar los conceptos. Que tampoco es que sean muy dif\u00edciles de comprender, pero as\u00ed quedan cristalinos.<\/p>\n<h3>Creaci\u00f3n del Personaje<\/h3>\n<p>El libro empieza con consejos para los novatos que tengan problemas a la hora de asignar los 10 dados iniciales, una elecci\u00f3n que puede resultar m\u00e1s complicada de lo que parece.<\/p>\n<p>Hasta ahora muy normal, \u00bfverdad? Pues a continuaci\u00f3n viene un ep\u00edgrafe llamado \u00ablos doce trabajos\u00bb, un ejercicio de an\u00e1lisis como el que no he visto igual en ning\u00fan suplemento oficial. Aqu\u00ed se describen pr\u00e1cticamente todos los tipos de tareas que jam\u00e1s har\u00e1 un PJ en <strong>cualquier<\/strong> juego de rol, buena parte de las cuales constituyen la base sobre la que se construyen las profesiones, clases o similares de tantos y tantos juegos. Un apartado que no s\u00f3lo resulta curioso por el ejercicio de s\u00edntesis, sino que tambi\u00e9n es muy \u00fatil a la hora de examinar una aventura: si al final los PJs s\u00f3lo van a hacer dos o tres cosas de esta lista, mal. Por si fuera poco, a lo largo de todo el libro encontramos recuadros en esta l\u00ednea donde se examinan los arquetipos m\u00e1s importantes de los juegos de rol y c\u00f3mo se traducen sus conceptos clave en t\u00e9rminos de Risus: El atleta, el guerrero, el t\u00e9cnico, el sigiloso&#8230;<\/p>\n<p>El cap\u00edtulo sigue con un ep\u00edgrafe dedicado exclusivamente \u00a1a munchkinear el sistema! \u00a1Y con dos m\u00e9todos! Aunque claro, el truco est\u00e1 en que hay muchas m\u00e1s formas de combate que el meramente f\u00edsico. Como bien dice el autor m\u00e1s adelante \u00abLimitarse al combate f\u00edsico en Risus ser\u00eda como pasarse un fin de semana en la mansi\u00f3n Playboy encerrado a solas en una habitaci\u00f3n y viendo concursos en la tele\u00bb. Pedazo de s\u00edmil \u00bfeh? Pues as\u00ed todas las p\u00e1ginas, el t\u00edo. \ud83d\ude00<\/p>\n<figure id=\"attachment_22691\" aria-describedby=\"caption-attachment-22691\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22691 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/girls_of_the_playboy_mansion1.jpg?resize=500%2C333&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/girls_of_the_playboy_mansion1.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/girls_of_the_playboy_mansion1.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/girls_of_the_playboy_mansion1.jpg?resize=150%2C100&amp;ssl=1 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22691\" class=\"wp-caption-text\">Chicas, en serio, que as\u00ed no hay quien se concentre en el combate f\u00edsico&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Luego viene un apartado especialmente importante: Anatom\u00eda de un clich\u00e9 (que pod\u00e9is leer enterito <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20110729050133\/https:\/\/berinkinsman.wordpress.com:80\/2004\/01\/17\/risus-anatomy-of-a-cliche\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en este post del blog Unclebear<\/a>). Aunque en el juego b\u00e1sico parece que un clich\u00e9 equivale una profesi\u00f3n, aqu\u00ed se explica que puede (y debe) incluir mucho m\u00e1s que eso. Una raza, un trozo de historia personal, la pertenencia a un grupo o incluso un defecto hacen posible crear personajes muy distintos, pese a que a priori tengan los mismos dados. Por ejemplo, no es lo mismo un Guerrero (3) que un Espadach\u00edn Ciego y Lujurioso (3). Este \u00faltimo no s\u00f3lo va a ser tan competente como el primero, es que adem\u00e1s usar\u00e1 el viejo truco de apagar las luces antes de repartir espadazos y podr\u00e1 emplear su \u00abproblema\u00bb para ganarse la simpat\u00eda de las chatis que quiera calzarse. Una muestra m\u00e1s de que este juego recompensa la creatividad frente a los que se quedan en los arquetipos cl\u00e1sicos.<\/p>\n<p>Este cap\u00edtulo se cierra con dos tablas aleatorias bastante \u00fatiles. La primera se llama \u00abEse #@!% \u00faltimo clich\u00e9\u00bb y proporciona 100 clich\u00e9s secundarios en los que viene bien tener un dado o dos, lo que viene muy bien cuando no est\u00e1s especialmente creativo a la hora de crear \u00a0un personaje. La segunda es \u00abLa Megaversal y Omnigenial m\u00e1quina de trasfondos\u00bb, que son 100 frases muy cortitas que explican por qu\u00e9 tu personaje hace lo que hace. Pueden ser cosas tan peregrinas como \u00abviste una peli que te inspir\u00f3\u00bb, pero tambi\u00e9n situaciones graves y profundas como \u00abFuiste testigo de un gran sufrimiento del que no sab\u00edas que exist\u00eda\u00bb. De nuevo toda una ayuda si tenemos el d\u00eda espeso.<\/p>\n<h3>Dominando las reglas<\/h3>\n<p>Una vez dado un repaso a las caracter\u00edsticas que tiene que reunir un m\u00e1ster de Risus pasamos a \u00abLa Impur\u00edsima Trinidad\u00bb, o c\u00f3mo <strong>cualquier<\/strong> conflicto puede resolverse de tres formas: con una Tirada contra una Dificultad, con una Tirada Enfrentada o con una serie de Tiradas Enfrentadas (lo que es lo que viene a ser un Combate). Y lo mejor es que tambi\u00e9n, dependiendo de los detalles que el DJ quieran subrayar, un mismo tipo de conflicto puede resolverse con <strong>cualquiera<\/strong> de los tres m\u00e9todos.<\/p>\n<p>\u00bfUn pel\u00edn complicado? Qu\u00e9 va. Os pongo el ejemplo que figura en el texto, el del cl\u00e1sico duelo al sol entre pistoleros. Lo que pide el cuerpo es una \u00fanica Tirada Enfrentada, pero si el oponente es un PNJotilla sin inter\u00e9s puede resolverse con una Dificultad: si se supera, el tipo muere limpiamente, y si no se supera tambi\u00e9n cae, pero sangrando y chillando como un cerdo. O tambi\u00e9n podr\u00eda interpretarse que cada uno de los pasos, de los gestos, de las miradas, de los escupitajos al suelo tambi\u00e9n tienen su importancia para el resultado final: entonces todo esto es un combate en toda regla, donde la \u00faltima p\u00e9rdida de dados representa el desenfundado y el cruce de disparos.<\/p>\n<p>El cap\u00edtulo prosigue con el tema de las dificultades, que tambi\u00e9n tiene su miga. Y es que no deber\u00edan ser las mismas para todos los clich\u00e9s. Al fin y al cabo un Quinqui (3) deber\u00eda tenerlo m\u00e1s dif\u00edcil que un Ladr\u00f3n de Guante Blanco Madurito pero de Buen Ver (3) a la hora de abrir una cerradura. As\u00ed que en este apartado se examina detalladamente qu\u00e9 dificultades son las apropiadas para los distintos grados de experiencia que reflejan los clich\u00e9s.\u00a0 Lo que me parece genial es que el propio autor reconoce que esta fluidez de las dificultades hace que el DJ est\u00e9 haciendo malabares continuamente. Y no s\u00f3lo lo reconoce, es que se arremanga y proporciona varios consejos con ejemplos muy descriptivos para hacer m\u00e1s sencillos esos malabarismos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_15891\" aria-describedby=\"caption-attachment-15891\" style=\"width: 530px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15891\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/leonardvskurt.jpg?resize=530%2C299&#038;ssl=1\" alt=\"Leonard vs Kur\" width=\"530\" height=\"299\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/leonardvskurt.jpg?w=530&amp;ssl=1 530w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/leonardvskurt.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/leonardvskurt.jpg?resize=150%2C85&amp;ssl=1 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15891\" class=\"wp-caption-text\">Ejem&#8230; vale, Leonard, t\u00edrame por Friki Adorable Vestido de Frodo (3) a dificultad 15. Kurt, t\u00fa t\u00edrame por Cachas Musculoso en Taparrabos (3), pero tu dificultad es 5&#8230; t\u00edo, no me lo puedo creer. \u00bfTres unos?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Despu\u00e9s de que nos han quedado claras las bases del sistema, el autor nos pone dos excusas m\u00e1s para que hacer que los dados rueden continuamente, que es lo que le mola. Una es tirarlos incluso cuando se va a conseguir el objetivo s\u00ed o s\u00ed, simplemente para determinar el grado de \u00e9xito de la acci\u00f3n (como vimos antes en el ejemplo del Cowboy contra el pat\u00e1n), y la otra excusa es lanzarlos para poner en tensi\u00f3n a los jugadores cada vez que el ritmo decaiga, aunque no haya motivos. \u00bfQui\u00e9n dijo que el narrativismo estaba re\u00f1ido con tirar dados?<\/p>\n<p>De aqu\u00ed pasamos a la secci\u00f3n llamada \u00abEstad\u00edsticas para cosas\u00bb, donde se despachan r\u00e1pidamente los monstruos y los PNJs (basta con ponerles uno o dos clich\u00e9s), se examinan un poco m\u00e1s detenidamente las Herramientas del oficio (o c\u00f3mo se maneja el equipo en este juego, incluyendo el equipo m\u00e1gico o especial) y se profundiza en las \u00abcuadrillas de morralla\u00bb, que as\u00ed llama a los grupos de PNJs que se agrupan para formar un solo clich\u00e9. Por ejemplo, tres Ninjas (4) que van por separado pueden agruparse en un Grupo de Ninjas (2)&#8230; por aquello del <a href=\"https:\/\/tvtropes.org\/pmwiki\/pmwiki.php\/Main\/ConservationOfNinjutsu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">principio de Conservaci\u00f3n del Ninjutsu<\/a>.<\/p>\n<p>Al final el autor nos explica que pr\u00e1cticamente cualquier cosa puede tener un clich\u00e9. Una ciudad puede tener Hora Punta Infernal (5) para combatir los clich\u00e9s de conducci\u00f3n, por ejemplo. Lo importante a la hora de asignar uno es valorar lo dif\u00edcil que se le quiere hacer la vida a los PJs.<\/p>\n<p>Seguimos con el apartado que todo juego de rol est\u00e1 condenado a tener: el dedicado espec\u00edficamente al combate. Aqu\u00ed el autor comenta que dise\u00f1\u00f3 el combate para que fuera r\u00e1pido, pero no porque quisiera deshacerse de \u00e9l cuanto antes para poder pasar otra cosa, sino para que pueda haber<em> m\u00e1s combate a\u00fan<\/em>. Y con esto en mente pasa a explicar otro de los puntos clave para comprender y abrazar el credo de Risus: un combate puede ser pr\u00e1cticamente cualquier cosa, as\u00ed que perder dados de clich\u00e9 puede significar heridas f\u00edsicas, pero tambi\u00e9n cosas como bajadas de moral, agotar la munici\u00f3n o quedarse sin ropa porque el oponente te est\u00e1 desnudando a espadazos. Si a esto le a\u00f1adimos la particularidad de que el ganador es quien decide c\u00f3mo acaba el combate, pues tenemos entre manos un sistema que no va a ser f\u00e1cil de digerir para los roleros viejos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22696\" aria-describedby=\"caption-attachment-22696\" style=\"width: 520px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22696 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/The_Strip_Duel_Scene__The_Mask_Of_Zorro__With_Captions.gif?resize=520%2C293&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"520\" height=\"293\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22696\" class=\"wp-caption-text\">Mucho m\u00e1s satisfactorio que decir \u00abla mato\u00bb, \u00bfno? \ud83d\ude1b<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y esta es otra de las ocasiones en las que el autor no s\u00f3lo se da cuenta del problema, sino que lo aborda de frente y explica c\u00f3mo hay que proceder para que se \u00abdesaprendan\u00bb todas las preconcepciones que inevitablemente se arrastran desde el rol cl\u00e1sico.<\/p>\n<p>Continuamos con el apartado de iniciativa, que no existe en principio pero se nos dan un par de reglas opcionales para cuando se necesite, y el de curaci\u00f3n. \u00c9ste es uno de los puntos m\u00e1s peliagudos del sistema porque, como hemos visto, la naturaleza del combate hace que para restaurar un clich\u00e9 resulten igual de \u00fatiles un m\u00e9dico, un psic\u00f3logo o un aprovisionador de munici\u00f3n. Entonces \u00bfen qu\u00e9 nos basamos para curar los clich\u00e9s? Pues&#8230; b\u00e1sicamente confiando en el buen arbitrio del DJ. Hay muchos ejemplos para varias situaciones, pero lo cierto es que este uno de los aspectos donde las reglas flojean un poco.<\/p>\n<p>La curiosidad de los clich\u00e9s inapropiados tiene tambi\u00e9n su secci\u00f3n, porque tiene mucho peligro de desmadrarse como te descuides. Seg\u00fan las reglas b\u00e1sicas, cuando alguien participa en un combate utilizando un clich\u00e9 totalmente inapropiado (por ejemplo, Peluquero (1) ) pero justificando de forma divertida su uso, resulta que le quita TRES dados al oponente si gana, en lugar de uno. L\u00f3gicamente esto puede degenerar en una guerra de clich\u00e9s inapropiados que se puede ir de las manos con mucha facilidad&#8230; a menos que el DJ se haya le\u00eddo esta secci\u00f3n, claro.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22255\" aria-describedby=\"caption-attachment-22255\" style=\"width: 584px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22255 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/zohan.jpg?resize=584%2C333&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"584\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/zohan.jpg?w=584&amp;ssl=1 584w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/zohan.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/zohan.jpg?resize=150%2C86&amp;ssl=1 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22255\" class=\"wp-caption-text\">Que luego hagan hasta pel\u00edculas bajo esta premisa es otro tema diferente, claro.\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y para acabar este (largo) cap\u00edtulo, tenemos las reglas sobre combates en los que un solo individuo ataca a varios objetivos a la vez (con una ametralladora o un discurso, por ejemplo). Curiosas pero, si ya te has familiarizado con el estilo Risus, ya sabes por d\u00f3nde van a ir. Aunque no est\u00e1 mal leerlo y confirmarlo.<\/p>\n<p>\u00bfA\u00fan segu\u00eds por aqu\u00ed? \u00a1Excelente! Tranquilos, que ha pasado lo peor y ya queda menos de la mitad del post \ud83d\ude1b<\/p>\n<h3>Dise\u00f1o de Aventuras<\/h3>\n<p>Una vez examinado el sistema del derecho y del rev\u00e9s pasamos a otro cap\u00edtulo muy com\u00fan en los juegos de siempre, pero con el prisma peculiar del Risus Style. Comienza con una sencilla t\u00e9cnica para crear aventuras: decidimos qu\u00e9 es lo que hay que hacer y qu\u00e9 pasar\u00e1 si los PJs fracasan. Luego escribimos todos los pasos que hay que dar y a\u00f1adimos un par de complicaciones. Esto para los juegos serios, pero los juegos c\u00f3micos se basan en complicar todos y cada uno de los pasos de las formas m\u00e1s disparatadas posibles. Ah\u00ed est\u00e1 el ejemplo que figura en el PDF, una aventura sobre&#8230; reparto de pizzas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_22687\" aria-describedby=\"caption-attachment-22687\" style=\"width: 688px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-22687 size-full\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=688%2C512&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"688\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?w=688&amp;ssl=1 688w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=300%2C223&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=150%2C112&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=564%2C420&amp;ssl=1 564w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=80%2C60&amp;ssl=1 80w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=160%2C120&amp;ssl=1 160w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/885211-7082791-SPCintro80.jpg?resize=265%2C198&amp;ssl=1 265w\" sizes=\"auto, (max-width: 688px) 100vw, 688px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22687\" class=\"wp-caption-text\">Pues s\u00ed. Tambi\u00e9n se pueden hacer campa\u00f1as sobre pizzeros.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por si andamos poco inspirados o estamos muy vagos tenemos adem\u00e1s dos tablas que ayudan lo suyo. La Matriz de Aventuras, muy curiosa para establecer qu\u00e9 es lo que hay que hacer y qu\u00e9 pasa si se consigue o no,\u00a0 y la Tabla de Localizaciones Fant\u00e1sticas, de la que no hay mucho m\u00e1s que comentar. Pero por si acaso no son suficientes\u00a0 tambi\u00e9n hay una tabla para poder utilizar la <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20160328214427\/https:\/\/www222.pair.com\/sjohn\/blueroom\/plots.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Big List of RPG Plots<\/a> como generador aleatorio.<\/p>\n<p>Y a continuaci\u00f3n viene otra de las razones por las que releo una vez al a\u00f1o este libro: una <strong>lista de peque\u00f1as emociones prohibidas.<\/strong>\u00a0Porque s\u00ed, resulta liberador aquello de matar enemigos y llevarse sus tesoros pero \u00bfqu\u00e9 hay de la emoci\u00f3n de espiar sin ser descubierto? \u00bfO la de contar una mentira y que te crean? \u00bfO la poder decirle a alguien \u00abte lo dije\u00bb? Pues s\u00ed, \u00e9sta es otra \u00abchecklist\u00bb de cosas para hacer las aventuras a\u00fan m\u00e1s satisfactorias para los jugadores. Que los peque\u00f1os placeres tambi\u00e9n cuentan.<\/p>\n<h3>M\u00e1s opciones avanzadas<\/h3>\n<p>Todo un cap\u00edtulo dedicado a reglas opcionales, c\u00f3mo no. Combate letal, <em>sidekicks<\/em>, utilizar otros tipos de dados adem\u00e1s de los D6&#8230; hasta hay una regla opcional para jugar Strip Risus.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9? \u00bfQue vuestro juego de cabecera no tiene reglas para jugarlo en versi\u00f3n striptease? Ya&#8230;<\/p>\n<h3>C\u00f3mo dibujar mu\u00f1ecos-palo al estilo Risus<\/h3>\n<p>S\u00ed, amigos, un t\u00edtulo entero de dos p\u00e1ginas para esto. \u00bfMola? Mil. Con deciros que gente m\u00e1s seria <a href=\"https:\/\/dibujariointeligente.blogspot.com\/2012\/01\/una-de-monigotes-por-favor.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">est\u00e1 haciendo seminarios sobre ello<\/a> y todo&#8230;<\/p>\n<h3>Estudios Sociales<\/h3>\n<p>Y acabamos el libro con un cap\u00edtulo como el que no hab\u00e9is visto jam\u00e1s en ning\u00fan juego que conozc\u00e1is.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de recalcar que <em>No hay una forma equivocada de jugar Risus<\/em> y exponer el reglamento de la International Order of Risus (con sus 12 art\u00edculos) el autor pone en negro sobre blanco todos los motivos por los que a vosotros, resto de muggles, <strong>NO os gustar\u00e1 el juego<\/strong>. Con un par. \u00bfOs imagin\u00e1is a Monte Cook, Robin D. Laws o el mism\u00edsimo Greg Stafford haciendo lo mismo? Pues eso. Lo mejor es que este cap\u00edtulo es tremendamente \u00fatil para que los risus-zombis no entremos en depresi\u00f3n cada vez que nos mir\u00e1is de forma desde\u00f1osa desde lo alto de vuestros tochacos de reglas. Ya sabemos los motivos&#8230; y ya no nos preocupan.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22686\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/pic28761qf2.jpg?resize=500%2C447&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/pic28761qf2.jpg?w=500&amp;ssl=1 500w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/pic28761qf2.jpg?resize=300%2C268&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/pic28761qf2.jpg?resize=150%2C134&amp;ssl=1 150w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/pic28761qf2.jpg?resize=470%2C420&amp;ssl=1 470w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<h3>Conclusiones<\/h3>\n<h4>Lo bueno<\/h4>\n<p>Si hab\u00e9is llegado hasta aqu\u00ed despu\u00e9s de leeros todo el tochaco ya entender\u00e9is por qu\u00e9 soy fan de este suplemento. Pero no est\u00e1 de m\u00e1s ordenar un poco las ideas, sobre todo para aquellos que ven\u00eds desde arriba del todo \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Para m\u00ed el Risus Companion es el mejor compendio de ayudas, consejos y art\u00edculos que un m\u00e1ster novato puede leer. Con un estilo humor\u00edstico y una actitud sobre las reglas tirando a macarra, S. John Ross consigue demostrar que esas seis p\u00e1ginas gratuitas tienen mucha m\u00e1s profundidad de lo que parece. Y en el proceso de explicar esos vericuetos va el t\u00edo y logra sintetizar y transmitir un mont\u00f3n de cosas importantes sobre el rol en general que antes s\u00f3lo pod\u00edas aprenderlas a base de experiencia o de leer entradas dispersas por aqu\u00ed y por all\u00e1 en blogs viejunos. \u00a0Eso s\u00ed, todav\u00eda no he encontrado otro sitio que te ense\u00f1e de forma tan amena a liberarte de la esclavitud de las reglas, a cogerlas por el cuello y a utilizarlas de formas que ni ellas mismas sab\u00edan que se pod\u00eda.<\/p>\n<p>Lo mejor de todo es que sus consejos y su actitud no son exclusivos para jugar a Risus. Se trata de toda una filosof\u00eda, de una forma de entender el rol perfectamente aplicable a cualquier tipo de juego. Incluso el m\u00e1s avezado rolero encontrar\u00e1 alg\u00fan consejo \u00fatil y alguna inspiraci\u00f3n o mecanismo nuevo para darle un impulso o cambiar el enfoque de sus juegos de siempre.<\/p>\n<h4>&#8230;y lo no tan bueno<\/h4>\n<p>Vale, pero \u00bfy las pegas? Pues claro que las tiene \ud83d\ude1b Empezar\u00e9 con lo obvio: el idioma. Por si fuera poco que est\u00e9 en ingl\u00e9s, encima S. John Ross emplea mucha jerga coloquial, con lo que en ocasiones es dif\u00edcil entenderle sin tener el <a href=\"https:\/\/www.urbandictionary.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Urban Dictionary <\/a>a mano.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n el sistema tiene un par de agujeros que pueden quitarle el sue\u00f1o al DJ que no se ha relajado lo suficiente. El primero ya lo hemos visto cuando hemos hablado del apartado de Curaci\u00f3n, pero el segundo me lo he encontrado en mitad de un juego y sigo sin encontrar una soluci\u00f3n convincente: el tema de las tripulaciones. Un barco pirata \u00bfes un Barco Pirata (4)? Y si es as\u00ed \u00bfc\u00f3mo influyen los clich\u00e9s de los PJs? \u00bfO es que el barco pirata es una Herramienta del oficio de un clich\u00e9 Capit\u00e1n de Barco(4)? Pero entonces \u00bfqu\u00e9 representa el perder dados de Capit\u00e1n, no se vuelven a ganar hasta que se repare el barco? \u00bfY qu\u00e9 pasa cuando falla sus tiradas el que tiene el clich\u00e9 de Artillero? Todas estas son preguntas a las que no he encontrado a\u00fan una soluci\u00f3n definitiva y que de vez en cuando surgen en el <a href=\"https:\/\/www.risusiverse.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Risusiverse<\/a>&#8230; pero como digo, ninguna respuesta me ha convencido a\u00fan.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, este estilo del juego no le gustar\u00e1 a todo el mundo, obviamente. Si eres feliz memorizando tablas, si te encanta aplicar las reglas al pie de la letra y gozas teniendo multitud de opciones escrupulosamente equilibradas y sistematizadas, este reglamento te provocar\u00e1 v\u00e9rtigo cuando veas lo alto que vuela y las pocas sujecciones que ofrece. O simplemente lo tirar\u00e1s a la basura porque no te satisface tanta simplicidad, tanto humor o tantos mu\u00f1ecos-palo.<\/p>\n<p>Y no pasar\u00e1 absolutamente nada, hombre. Seguiremos siendo amigos. As\u00ed nos lo ense\u00f1\u00f3 S. John Ross (\u00a1Tekeli-li, Tekeli-li!)<\/p>\n<h3>Os toca a vosotros<\/h3>\n<p>\u00bfQu\u00e9, os he convencido? Espero que no est\u00e9is acudiendo en masa a la p\u00e1gina de Risus y bloqueando la tienda virtual a base de pedidos \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Bien, ahora es vuestro turno. Descubridme esas joyas roleras que acarici\u00e1is una y otra vez y convencedme de su valor, que aqu\u00ed las ir\u00e9 atesorando. \u00a1Y no os olvid\u00e9is de avisarme si no veis vuestra entrada!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ajtierrasdefantasia.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html?showComment=1328102883247#c8695016772509976852\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tierras de Fantas\u00eda: Gu\u00eda del investigador de los a\u00f1os 20 de La Llamada de Cthulhu<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/rolenelcastillo.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rol en el castillo: Ap\u00f3crifos de Warhammer Fantas\u00eda<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/eban666.wordpress.com\/2012\/02\/01\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EbaN de Pedralbes: Mistridge, de Ars Magica\u00a0<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/latorredeambar.blogspot.com\/2012\/02\/la-biblioteca-de-alejandria-el-libro-de.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Torre de \u00c1mbar: El Libro de las Tierras Sombr\u00edas, de La Leyenda de los Cinco Anillos<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/rol-the-bones.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-rolero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Roll the Bones!: Anuario Kauffman, de Mutantes en la Sombra, y Deep Space, de Cyberpunk 2020<\/a><\/p>\n<p>La Alegre Tabernilla de Azathoth: Compendio de Objetos M\u00e1gicos, de D&amp;D 3.5<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.archiroleros.com\/charla-de-rol-general\/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el-mejor-suplemento-jamas-escrito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Archiroleros: Birthright Campaign set, de AD&amp;D<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lastropasdelmal.blogspot.com\/2012\/02\/v-carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html#more\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Las Tropas del Mal: La Gu\u00eda del Sabbat, de Vampiro, y Secretos de Arkham, de la Llamada de Cthulhu<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ethelnir.wordpress.com\/2012\/02\/05\/carrusel-rolero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rol y Vicio: Dioses de Glorantha<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.lamarcadeleste.com\/2012\/02\/legends-lore.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Aventuras en la Marca del Este: Legends &amp; Lore<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/labitacoradeldemeter.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-blogero-de-los-juegos-de-rol.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La Bit\u00e1cora del D\u00e9meter: Watchmen Sourcebook para DC Heroes RPG<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dicemakers.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-de-los-juegos-de-rol.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">El Hacedor de Dados: Las novelas de la ambientaci\u00f3n<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.veinticincohoras.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-ingredientes-para-un.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Veinticinco: Ingredientes para un suplemento perfecto<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20160802003847\/https:\/\/www.fenixoscuro.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">F\u00e9nix Oscuro: Selecci\u00f3n de cuatro suplementos<\/a><\/p>\n<p>Roach Room: \u00bfSuplementos? \u00a1Triple raci\u00f3n!<\/p>\n<p>Vidas Paralelas: El Bosque Negro y las Tierras Salvajes de Rhovanion, para MERP<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/humuusa.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dragonadas Varias: Aventuras para Reinos Olvidados, para AD&amp;D<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20120627200923\/https:\/\/outcastedproject.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-rolero-suplementos.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Outcasted Project: Vademecum de AD&amp;D, Cat\u00e1logo Charlie de Mutantes en la Sombra y Uno de los vivos de Zombie AFMBE<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/tomosmagicos.blogspot.com\/2012\/02\/el-carrusel-bloguero-de-las-narices.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tomos m\u00e1gicos: Unearthed Arcana, de D&amp;D 3\u00aa, y City System de AD&amp;D<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20170601132956\/https:\/\/clubdecien.blogspot.com:80\/2012\/02\/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html\">Club D100: Varios<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lascosasdecrom.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-midnight-volviendo.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Las cosas de Crom: Midnight, para D&amp;D 3\u00aa<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.laboratoriofriki.com\/2012\/02\/suplementos-teoricos.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Laboratorio Friki: Suplementos te\u00f3ricos<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/impactoscriticos.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloquero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Impactos Cr\u00edticos: Estirpe de Oriente, para Vampiro La Mascarada<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/labibliotecadelcalamar.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La Biblioteca del Calamar: El Imperio \u00cdgneo, para Roleage<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/frikoteca.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La Frikoteca: Suplementos de magia de Runequest, Aquelarre, Pendrag\u00f3n, Nephilim, Shadowrun y Ars Magica<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/impactoscriticos.blogspot.com\/2012\/02\/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Impactos Cr\u00edticos (2): Suplementos del director de juego para Cyberpunk 2020 y Millenium&#8217;s End<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos todos. Soy Erek\u00edbeon, el anfitri\u00f3n de este mes del Carrusel Bloguero (cuya mec\u00e1nica, fechas, temas y dem\u00e1s detalles pod\u00e9is encontrar en este enlace). Poneos c\u00f3modos, acercaos a la chimenea que hace fr\u00edo (\u00a1mucho!) y serv\u00edos algo de comer y de beber. 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