{"id":288,"date":"2008-11-26T00:48:24","date_gmt":"2008-11-25T23:48:24","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.wordpress.com\/?p=288"},"modified":"2022-12-10T20:08:40","modified_gmt":"2022-12-10T19:08:40","slug":"gears-of-war-1-decepcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/gears-of-war-1-decepcion\/","title":{"rendered":"Gears of War 1: decepci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Hace poco tuve la repentina oportunidad de jugar este videojuego del a\u00f1o pasado, emocionado porque a\u00fan recordaba este anuncio que echaron en todas las teles:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"gears of war (mad world)\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ccWrbGEFgI8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Fant\u00e1stico por todo lo que sugiere. La melancol\u00eda del protagonista al ver ese resto de estatua, met\u00e1fora de c\u00f3mo eran las cosas antes de la guerra y c\u00f3mo son ahora&#8230; la soledad en medio de una ciudad en llamas, con enemigos que apenas percibe con el rabillo del ojo, y que cuando por fin aparecen resultan ser tan avasalladores que no hay demasiadas esperanzas.<\/p>\n<p>Un 10 a los chicos de marketing. Un trabajo soberbio, sobre todo porque lograron sacar todo eso de un juego donde no hay absolutamente nada. No hay melancol\u00eda del protagonista, hay un par de recuerdos de c\u00f3mo era la ciudad sazonados con alg\u00fan comentario de t\u00edo duro. No hay soledad, siempre llevas al menos a un compa\u00f1ero. No hay sensaci\u00f3n de angustia con enemigos acechantes, los Locust son de todo menos sutiles y vienen siempre de siete en siete.<\/p>\n<p>Al final se encuentra uno atrapado en una especie de atracci\u00f3n del Parque de Atracciones, con un rumbo prefijado del que no te puedes salir, admirando los escenarios y yendo de tiroteo en tiroteo. Que s\u00ed, que el sistema de coberturas y tal mola al principio, pero en el combate cuatrocientos treinta y dos yo ya estaba bastante harto. Sobre todo porque lo \u00fanico que me impulsaba a seguir hasta el final era ver si la historia avanzaba algo o se pon\u00eda m\u00e1s interesante.<\/p>\n<p>Pero nada de nada. La historia es m\u00e1s plana que el encefalograma de un concursante de Gran Hermano, y los personajes tienen el mismo carisma e inter\u00e9s potencial que Darth Maul: cero patatero.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.co-optimus.com\/images\/upload\/image\/gears_of_war_250_248370g.jpg?resize=480%2C267&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"267\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>De hecho el reparto est\u00e1 compuesto en su totalidad (salvando una fugaz rubia que luego es una voz en off) de hipermusculados mand\u00edbulas-cuadradas que podr\u00edan ganarse la vida perfectamente como porteros de discoteca cuando acabe la guerra.<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>\u00a0<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Lo peor es la sensaci\u00f3n de que podr\u00edan haberse currado una historia medianamente interesante con todos los elementos que tienen. Desde la extra\u00f1a simbiosis entre esas bestias y los Locust, pasando por los motivos de la guerra o incluso las dos pinceladas de trasfondo que se nos dan del propio protagonista. Todo est\u00e1 ah\u00ed. Pero debe ser que la pasta se acab\u00f3 antes de poder contratar un par de guionistas medio solventes que le dieran una buena vuelta a todo esto.<\/p>\n<p>En fin, si hubiera pagado los 60 euros que cost\u00f3 este juego en su momento me habr\u00eda acordado bastante de la madre de los publicistas. Bueno, y tambi\u00e9n de los de <a href=\"https:\/\/pc.gamespy.com\/pc\/unreal-iii-working-title\/833643p1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamespy<\/a> y <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20091224160002\/https:\/\/www.meristation.com:80\/v3\/des_analisis.php?pic=PC&amp;id=cw47308be8a0151&amp;idj=cw42959e2ee5ca5&amp;idp=&amp;tipo=art&amp;c=1&amp;pos=0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meristation<\/a>, que le hicieron unas cr\u00edticas casi basadas por entero en el motor gr\u00e1fico, poni\u00e9ndole unas notas que ni Half-Life. Y qu\u00e9 quer\u00e9is que os diga, en mi opini\u00f3n Gears of War no le llega ni a la suela del zapato, <a href=\"https:\/\/gonzix.blogspot.com\/2010\/06\/clasicos-modernos-gears-of-war_18.html\">le pese a quien le pese<\/a>. Ya quisiera.<\/p>\n<p>EDITADO: incorporo un enlace en \u00able pese a quien le pese\u00bb a una revisi\u00f3n totalmente opuesta a la m\u00eda de este juego, que tambi\u00e9n enlaza a esta entrada. \u00a1Gracias, Gonzix!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace poco tuve la repentina oportunidad de jugar este videojuego del a\u00f1o pasado, emocionado porque a\u00fan recordaba este anuncio que echaron en todas las teles: Fant\u00e1stico por todo lo que sugiere. 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