{"id":25047,"date":"2025-06-08T10:25:35","date_gmt":"2025-06-08T08:25:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/?p=25047"},"modified":"2025-06-08T10:57:30","modified_gmt":"2025-06-08T08:57:30","slug":"un-resumen-de-zagales-en-audio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/un-resumen-de-zagales-en-audio\/","title":{"rendered":"Un resumen de \u00a1Zagales!&#8230; \u00a1en audio!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De vez en cuando me mola ir dejando constancia en el blog del estado de la tecnolog\u00eda en cada momento. Tiene su punto echar un vistazo atr\u00e1s y comprobar c\u00f3mo han envejecido seg\u00fan qu\u00e9 temas que fueron punteros en su momento, como <a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/carcasa-con-bateria-para-el-galaxy-s-ii-powerpack-de-samsung\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/carcasa-con-bateria-para-el-galaxy-s-ii-powerpack-de-samsung\/\">aquella carcasa con bater\u00eda para el \u00a1Galaxy S2!<\/a> (ahora van por el S25), las <a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/adios-c5-hola-c4-picasso\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/adios-c5-hola-c4-picasso\/\">USB que se conectaban al mechero del coche para transmitir la m\u00fasica a la radio<\/a>, o <a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/usando-dall%c2%b7e-2-para-generar-una-imagen-en-mitad-de-una-partida\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/usando-dall%c2%b7e-2-para-generar-una-imagen-en-mitad-de-una-partida\/\">las im\u00e1genes rarunas que generaba Dall-E 2<\/a> hace apenas tres a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y en esa l\u00ednea me apetece dejar por aqu\u00ed una aplicaci\u00f3n de IA que tiene una vuelta de tuerca que no me esperaba: <a href=\"https:\/\/notebooklm.google.com\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/notebooklm.google.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>NotebookLM<\/strong><\/a>, de Google.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Originalmente se trata de una herramienta para <strong>acelerar investigaciones<\/strong> que se basen en un gran n\u00famero de fuentes, mediante la ayuda de una IA basada en Gemini, en este caso. <strong>NotebookLM<\/strong> es gratuita y su utilizaci\u00f3n es bastante sencilla. Simplemente le anexas las fuentes de trabajo (que pueden ser PDFs, audios, enlaces de webs, de v\u00eddeos de youtube o incluso texto plano), y empiezas a hacerle preguntas a la IA, que responder\u00e1 tomando como referencia esas fuentes. Se le puede pedir que las compare, que te extraiga puntos claves o incluso que te genere ex\u00e1menes para prepararte el temario&#8230; lo que haga falta. Y adem\u00e1s, puedes seleccionar que utilice todas las fuentes que le has proporcionado o s\u00f3lo algunas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En mi caso la he utilizado para obtener un resumen r\u00e1pido sobre el consenso actual acerca de las rabietas infantiles, partiendo de numerosos art\u00edculos de internet&#8230; y tambi\u00e9n para alguna que otra investigaci\u00f3n para el curro. Y lo cierto es que no funciona nada mal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero claro, si est\u00e1is leyendo esto ya os lo imaginar\u00e9is: no pod\u00eda resistirme a ver si funcionaba tambi\u00e9n con mis cosas roleras, a ver qu\u00e9 pasaba. \ud83d\ude1b<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>\u00a1Zagales! <\/em>: de <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em> a <em>Risus<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No s\u00e9 si recordar\u00e9is <em><a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/biblioteca\/#zagales\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/biblioteca\/#zagales\"><strong>\u00a1Zagales!<\/strong><\/a><\/em>, un modulillo que escrib\u00ed hace demasiado tiempo para ese fant\u00e1stico juego que es <em><strong><a href=\"https:\/\/roldelos90.blogspot.com\/2017\/06\/el-verano-es-para-gananes.html\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/roldelos90.blogspot.com\/2017\/06\/el-verano-es-para-gananes.html\">\u00a1Ga\u00f1anes!<\/a><\/strong><\/em>, de <strong>Jos\u00e9 F\u00e9lix Garz\u00f3n<\/strong>. Pues el caso es que siempre he jugueteado con la idea de realizar una conversi\u00f3n a <em><strong><a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/risus-piratas-y-un-chaval-de-11-anos\/\">Risus<\/a><\/strong><\/em>, que es gratis, tambi\u00e9n de tono humor\u00edstico y siempre va a estar disponible (a diferencia del <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em>, que a ver qui\u00e9n le echa el guante ahora&#8230;). Pero, por lo que sea, en estos \u00faltimos 13 a\u00f1os nunca me he llegado a poner. Por lo que sea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pues bien, se me ocurri\u00f3 subir a <strong>NotebookLM<\/strong> tanto el <em>\u00a1Zagales!<\/em> como el <em><a href=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/risus-en-una-pagina-y-en-castellano\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/risus-en-una-pagina-y-en-castellano\/\">Risus en una hoja<\/a><\/em> y le pregunt\u00e9 a la IA por d\u00f3nde tendr\u00eda que empezar para adaptar la aventura a este reglamento. Y esta fue su respuesta.<\/p>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details has-background is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\" style=\"background-color:#a4e7ff96;margin-right:var(--wp--preset--spacing--20);margin-left:var(--wp--preset--spacing--20)\"><summary>Adaptando \u00a1Zagales! a Risus, seg\u00fan NotebookLM (Pulsar aqu\u00ed para desplegar)<\/summary>\n<pre class=\"wp-block-preformatted\" style=\"padding-top:var(--wp--preset--spacing--30);padding-right:var(--wp--preset--spacing--30);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--30);padding-left:var(--wp--preset--spacing--30)\">Bas\u00e1ndome en la informaci\u00f3n de los extractos proporcionados y nuestra conversaci\u00f3n, aqu\u00ed tienes las adaptaciones que ser\u00edan necesarias para utilizar la aventura <em>\u00a1Zagales!<\/em> con las reglas del juego de rol <em>Risus<\/em>.<br \/><br \/>En esencia, dado que <em>Risus<\/em> es un \"Sistema C\u00f3mico Universal\" dise\u00f1ado para ser r\u00e1pido y adaptable a diferentes g\u00e9neros, y <em>\u00a1Zagales!<\/em> es una aventura con un tono muy espec\u00edfico (infancia en un pueblo espa\u00f1ol de los 80-90, con conflictos exagerados pero no letales), la adaptaci\u00f3n principal consistir\u00eda en <strong>traducir los conceptos de <em>\u00a1Zagales!<\/em> al lenguaje y mec\u00e1nica de <em>Risus<\/em><\/strong>, manteniendo el tono y las situaciones originales.<br \/><br \/>Aqu\u00ed est\u00e1n las adaptaciones clave:<br \/><br \/>  <strong>1. Creaci\u00f3n y Definici\u00f3n de Personajes (Zagales Jugadores - ZJs):<\/strong><br \/><br \/>    \u25e6 <strong>Reemplazar estad\u00edsticas y habilidades por Clich\u00e9s:<\/strong> Los ZJs en <em>\u00a1Zagales!<\/em> se crean usando las reglas de <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em> con algunas modificaciones, que implican estad\u00edsticas como Ma\u00f1a, Fuerza, Carisma, Entendederas, Cojones, Puntos de Vida (PV), Bellotas, y habilidades espec\u00edficas (Conducir bici\/moto, Hostiar, Juegos de Bar, Ofender, etc.). En <em>Risus<\/em>, los personajes se definen por Clich\u00e9s. La adaptaci\u00f3n principal ser\u00eda <strong>definir los ZJs usando Clich\u00e9s<\/strong> que representen sus capacidades en el contexto de la aventura.<br \/><br \/>        \u25aa Estos Clich\u00e9s podr\u00edan ser descripciones como \"As de la bicicleta\", \"Maniac de las maquinitas\", \"Zurrador de patio\", \"Experto en colarse\" (para Golisquear\/Chit\u00f3n), \"Bocachancla\" (para Ofender\/Embarullar), \"Echa\u00edllo\" (para Cojones). El Director de Juego (DJ) decidir\u00eda qu\u00e9 Clich\u00e9s son v\u00e1lidos.<br \/><br \/>        \u25aa Los Clich\u00e9s tendr\u00edan un valor en dados (d6), distribuyendo los 10 dados iniciales como se indica en <em>Risus<\/em>, probablemente sin superar 4 dados iniciales en un Clich\u00e9 para un personaje novato. Los personajes pre-generados de <em>\u00a1Zagales!<\/em> servir\u00edan de base para asignar estos dados.<br \/><br \/><br \/>    \u25e6 <strong>Gestionar Puntos de Vida y \"Muerte\":<\/strong> En <em>\u00a1Zagales!<\/em> nadie muere, solo reciben heridas superficiales y, si llegan a -10 PV, \"berrean estrepitosamente\". En <em>Risus<\/em>, el \"combate\" (cualquier conflicto) se resuelve con los perdedores perdiendo dados hasta que un Clich\u00e9 llega a cero, momento en el que su destino es decidido por los ganadores.<br \/><br \/>        \u25aa La adaptaci\u00f3n ser\u00eda que, en lugar de reducir PV, perder un \"combate\" o recibir \"da\u00f1o\" (como caerse o recibir un impacto) reduce el n\u00famero de dados de un Clich\u00e9 relevante en <em>Risus<\/em>. Cuando el n\u00famero de dados de un Clich\u00e9 llega a cero en un conflicto, el personaje no muere, sino que <strong>queda fuera de combate \"berreando estrepitosamente\"<\/strong> o sufriendo la consecuencia narrativa equivalente (humillaci\u00f3n, retirada forzada, etc.).<br \/><br \/>    \u25e6 <strong>Incorporar Ganchos Narrativos<\/strong>: <em>\u00a1Zagales!<\/em> asigna ganchos narrativos a los ZJs, como ser primo de La Perejila o ser el cumplea\u00f1ero. <em>Risus<\/em> tiene una opci\u00f3n avanzada para Ganchos e Historias que otorgan dados extra.<br \/><br \/>        \u25aa Se podr\u00edan integrar estos ganchos narrativos de <em>\u00a1Zagales!<\/em> ya sea como rasgos de trasfondo sin efecto mec\u00e1nico, o adapt\u00e1ndolos a la opci\u00f3n avanzada de Ganchos de <em>Risus<\/em>, quiz\u00e1s otorgando alg\u00fan dado extra al personaje o sirviendo como fuente de complicaciones.<br \/><br \/>   \u25e6 <strong>Los Antagonistas<\/strong>: Los miembros de la Banda del T\u00e1bano (El T\u00e1bano, El Tordo, El Chinche) y los matoncillos gen\u00e9ricos<br \/>tambi\u00e9n tendr\u00edan que ser definidos usando Clich\u00e9s de <em>Risus<\/em> y sus capacidades (Hostiar, Ofender, etc.) se traducir\u00edan a valores de dados en sus Clich\u00e9s correspondientes (ej: \"Mat\u00f3n del pueblo (3)\", \"Bocachancla (3)\", \"Pandillero gen\u00e9rico (1)\"). Los matoncillos gen\u00e9ricos que \"se ponen a llorar en cuanto les sacudan una segunda vez\" se adaptar\u00edan a la mec\u00e1nica de <em>Risus<\/em>: quiz\u00e1s pierden un dado en el primer impacto y quedan fuera al perder el segundo (su Clich\u00e9 llega a cero dados).<br \/><br \/><strong>2.<\/strong> <strong>Resoluci\u00f3n de Conflictos y Escenas Espec\u00edficas<\/strong>:<br \/><br \/>   \u25e6 <strong>Conflicto General (Combate <em>Risus<\/em>)<\/strong>: <em>Risus<\/em> resuelve cualquier competici\u00f3n (f\u00edsica, verbal, competitiva) mediante su sistema de \"Combate\". El ataque y la defensa implican tirar dados del Clich\u00e9 relevante.<br \/><br \/>        \u25aa Las peleas (f\u00edsicas), discusiones (verbales como el reto de Ofender al Chinche) y otras competiciones (carreras, concursos) se resolver\u00edan usando el sistema de Combate de <em>Risus<\/em>, identificando el Clich\u00e9 apropiado para cada situaci\u00f3n y enfrentando las tiradas.<br \/><br \/>   \u25e6 <strong>Escenas Espec\u00edficas con Reglas Propias<\/strong>: <em>\u00a1Zagales!<\/em> detalla reglas espec\u00edficas para el \"Estrit Faiter\", los \"Coches de Choque\" y la \"Batalla de Matalascabras\". Estas necesitar\u00edan adaptaci\u00f3n:<br \/><br \/>        \u25aa <em>Estrit Faiter<\/em> <em>(Juegos de Bar)<\/em>: En lugar de tiradas contra dificultades crecientes con una habilidad espec\u00edfica, se usar\u00eda un Clich\u00e9 de <em>Risus<\/em> (ej: \"Maniac de las maquinitas\") y se realizar\u00edan tiradas contra N\u00fameros Objetivo (NOs) de <em>Risus<\/em> correspondientes a las dificultades (4, 6, 8, 10). El desaf\u00edo del Chinche ser\u00eda un combate de <em>Risus<\/em> usando el Clich\u00e9 de Juegos de Bar.<br \/><br \/>        \u25aa <em>Coches de Choque<\/em>: Descritos como \"combates\" en <em>\u00a1Zagales!<\/em>, se adaptar\u00edan bien al sistema de Combate de <em>Risus<\/em>. El Clich\u00e9 relevante ser\u00eda uno como \"As de los coches de choque\" o un Clich\u00e9 general de \"Conducir cacharros\". Los bonos del coche (+3, +2, 0, -2) se a\u00f1adir\u00edan a los dados del Clich\u00e9 para esa escena. Los \"Encontronazos\" ser\u00edan los asaltos de Risus. Las \"Reglas Alarg\u00e1s\" podr\u00edan usarse si el DJ quiere m\u00e1s detalle (convirtiendo cada asalto en dos tiradas), o simplemente usar las \"Reglas Acort\u00e1s\" que se parecen m\u00e1s al sistema b\u00e1sico de Risus (una tirada enfrentada por asalto). Las maniobras especiales (\"Ofender\", \"Tirarle algo\") o las complicaciones de la \"Tabla de Tr\u00e1fico\" se traducir\u00edan en penalizadores temporales (-2, -4, -5, -6) a las tiradas del Clich\u00e9, como se hace en Risus para el combate con Clich\u00e9s inapropiados o por circunstancias. El combate entre varios coches requerir\u00eda adaptar las reglas de \"\u00a1Reglas pa darles a t\u00f3s!\" al sistema de <em>Risus<\/em> para formar equipos, posiblemente con reglas espec\u00edficas sobre c\u00f3mo contribuyen los aliados. Perder Clich\u00e9s en combate de coches significar\u00eda quedar fuera y \"llorando\".<br \/><br \/>        \u25aa <em>Concursos Infantiles<\/em>: Carreras de Sacos y Arrancapollitos se resolver\u00edan con tiradas de Clich\u00e9s apropiados (ej: \"\u00c1gil en carreras\" o \"Experto en arrancar pollos\") contra N\u00fameros Objetivo de <em>Risus<\/em> o tiradas enfrentadas contra los Clich\u00e9s de los oponentes.<br \/><br \/>        \u25aa <em>Batalla de Matalascabras<\/em>: Esta batalla, que involucra lanzar piedras, combatir con palos\/bofetadas, y usar coberturas, se adaptar\u00eda al Combate <em>Risus<\/em>. Las acciones de atacar, defender y usar coberturas (subiendo la dificultad para el atacante) se resolver\u00edan con tiradas de Clich\u00e9s apropiados (ej: \"Certero con la china\", \"Zurrador de patio\", \"Esquiva como una liebre\") contra las defensas o Clich\u00e9s opuestos. Cruzar el vado ser\u00eda una tirada de Clich\u00e9 (ej: \"Correl\u00f3n\") contra un NO de <em>Risus<\/em>, con consecuencias de \"da\u00f1o\" (p\u00e9rdida de dados del Clich\u00e9) o penalizadores si se falla. Los \"da\u00f1os\" espec\u00edficos en PV de <em>\u00a1Zagales!<\/em> se traducir\u00edan a p\u00e9rdida de dados del Clich\u00e9. La llegada de refuerzos implicar\u00eda la entrada de nuevos enemigos en el \"combate\" de <em>Risus<\/em>. Ganar un asalto hace perder dados al oponente, y al llegar a cero, quedan fuera \"llorando\".<br \/><br \/>   \u25e6 <strong>Bellotas<\/strong>: El sistema de Bellotas no tiene un equivalente directo en los extractos de <em>Risus<\/em>, salvo las opciones avanzadas de \"Inflado de Clich\u00e9s\" o los puntos para mejorar\/Ganchos\/Historias.<br \/><br \/>        \u25aa Se necesitar\u00eda una adaptaci\u00f3n para las Bellotas. Podr\u00edan funcionar como una forma de \"puntos de suerte\" o \"puntos de h\u00e9roe\" que los jugadores pueden gastar para obtener ventajas temporales (bonos a tiradas, evitar perder dados, intentar acciones m\u00e1s dif\u00edciles). Ganar Bellotas ser\u00eda una forma de recuperar este recurso.<br \/><br \/><strong>3. Mantenimiento del Tono<\/strong>:<br \/><br \/>   \u25e6 Quiz\u00e1s la adaptaci\u00f3n m\u00e1s importante es mantener el tono y la atm\u00f3sfera de \"<em>\u00a1Zagales!<\/em>\". <em>Risus<\/em> puede ser c\u00f3mico o serio, pero \"<em>\u00a1Zagales!<\/em>\" es costumbrista con toques de \u00e9pica infantil y humor.<br \/><br \/>   \u25e6 El DJ (llamado \"Pregonero\" en <em>\u00a1Zagales!<\/em> [58, etc.]) debe usar las descripciones teatrales y \"peliculeras\" sugeridas en \"<em>\u00a1Zagales!<\/em>\" al narrar, incorporando el lenguaje y las referencias culturales de los 80-90. El uso de Clich\u00e9s Inapropiados en <em>Risus<\/em> encajar\u00eda perfectamente con la naturaleza exagerada y a veces absurda de los conflictos infantiles descritos.<br \/><br \/>En resumen, la adaptaci\u00f3n de \"<em>\u00a1Zagales!<\/em>\" a <em>Risus<\/em> implicar\u00eda redefinir personajes y antagonistas con Clich\u00e9s, traducir las diferentes mec\u00e1nicas de resoluci\u00f3n de conflictos (Juegos de Bar, peleas, coches de choque, batallas) a tiradas de Clich\u00e9s contra NOs o combates <em>Risus<\/em> (donde perder significa perder dados y quedar fuera \"llorando\"), encontrar un equivalente para las Bellotas, y, crucialmente, mantener la ambientaci\u00f3n y el tono \u00fanicos de la aventura original.<\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ver, igual es que soy f\u00e1cilmente impresionable, pero me parece <strong>un muy buen punto de partida<\/strong> para ponerse a trabajar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No s\u00f3lo se\u00f1ala (correctamente) que habr\u00eda que <strong>sustituir las estad\u00edsticas por Clich\u00e9s<\/strong>, es que encima me flipa que proponga para ellos nombres como \u00abBocachancla\u00bb, \u00abEcha\u00edllo [p&#8217;alante]\u00bb o \u00abCorrel\u00f3n\u00bb, palabras que no estaban en ninguno de los dos documentos, pero que encajan perfectamente en el tono propio de <em>\u00a1Zagales!<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n me parece muy interesante que saque a relucir <strong>la regla de Ganchos Narrativos<\/strong> y la aplique de esa manera que propone. Se trata de una Opci\u00f3n Avanzada de <em>Risus<\/em> que otorga un dado extra al Personaje que vaya a empezar con algo que le vaya a hacer la vida m\u00e1s&#8230; \u00abinteresante\u00bb. Un defecto, una debilidad, un juramento, etc. Y efectivamente, me parece que viene muy al caso para el Zagal cumplea\u00f1ero, por los l\u00edos que se le vienen encima, y al primo de la Perejila, que va a necesitar ese dado extra si quiere defender a su prima en la escena de los coches de choque. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero por supuesto <strong>tiene sus peque\u00f1as meteduras de pata<\/strong>, claro. Se le escapan como nombres de Clich\u00e9s cosas que son claramente Habilidades, como \u00abConducir Cacharros\u00bb. O propone utilizar en el Estrit Faiter los mismos N\u00fameros de Dificultad de <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em> como N\u00fameros Objetivo de <em>Risus<\/em>, cuando no son tan directamente traducibles. Las Dificultades de <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em> comienzan en 2 y van subiendo de 2 en 2 hasta llegar a 14, mientras que en <em>Risus<\/em> comienzan en 5 y van subiendo en tramos de 5 hasta la dificultad m\u00e1xima de 30.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, lo dicho, me sigue pareciendo un excelente documento para comenzar a arremangarse y meterse en faena. <\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Pero \u00bfy lo del audio del t\u00edtulo?<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A eso iba justo ahora. Aqu\u00ed viene la vuelta de tuerca que me parece un locur\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resulta que la herramienta ofrece tambi\u00e9n la posibilidad de generar <strong>un audio de 6 minutos y pico en forma de charla<\/strong> (antes s\u00f3lo en ingl\u00e9s, pero en castellano <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20250510102851\/https:\/\/blog.google\/intl\/es-419\/noticias-de-la-empresa\/tecnologia\/llegan-los-resumenes-de-audio-en-espanol-a-notebooklm\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20250510102851\/https:\/\/blog.google\/intl\/es-419\/noticias-de-la-empresa\/tecnologia\/llegan-los-resumenes-de-audio-en-espanol-a-notebooklm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">desde hace apenas un mes<\/a>) donde una voz femenina y una masculina dialogan <strong>sobre los puntos m\u00e1s importantes<\/strong> de las fuentes que les has marcado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ejemplo, este es el audio que ha generado cuando he indicado que \u00fanicamente utilice como fuente el <em>\u00a1Zagales!<\/em><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-default has-base-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-739cfde317ed0d7185d1ea8cacdd875f is-layout-flow wp-container-core-quote-is-layout-6df9a64e wp-block-quote-is-layout-flow\" style=\"background-color:#a4e7ff96;padding-right:var(--wp--preset--spacing--30);padding-left:var(--wp--preset--spacing--30);background-image:url(&apos;https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/Fondoradio3.webp&apos;);background-position:54% 53%;background-size:cover;background-attachment:scroll;\">\n<p class=\"is-style-default has-base-color has-text-color has-link-color wp-elements-91f421fc2692f16ccf02867ea0c47592 wp-block-paragraph\"><strong>Charlando sobre<em> \u00a1Zagales!<\/em>, una aventura para <em>\u00a1Ga\u00f1anes!<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure style=\"margin-top:0;margin-right:0;margin-bottom:0;margin-left:0;padding-top:var(--wp--preset--spacing--20);padding-right:0;padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--20);padding-left:0\" class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/\u00a1Zagales-una-aventura-para-\u00a1Gananes.wav\"><\/audio><\/figure>\n<cite>Audio generado por <strong>NotebookLM<\/strong><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos, nada menos que un podcast donde <strong>AntonIA<\/strong> y <strong>JosemarIA<\/strong> (no son sus nombres oficiales, me los acabo de inventar) lo flipan con <em>\u00a1Zagales!<\/em> y repasan sus puntos clave. Y con unas voces que a d\u00eda de hoy ya me suenan bastante naturales, a base de introducir vacilaciones, pausas, preguntas entre ambos \u00ablocutores\u00bb, exclamaciones, alguna risa que otra y hasta unos pocos chascarrillos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es verdad que acaba abruptamente, que hay alguna palabra suelta que no pillo (Sokatira?) y que mete alg\u00fan adjetivo que yo no hubiera empleado (marimacho)&#8230; pero ojo, que est\u00e1 <strong>partiendo de un material que est\u00e1 mal escrito adrede<\/strong>, donde tres de cada cuatro palabras son una patada al diccionario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfHabr\u00eda conseguido enga\u00f1ar y\/o pagar a dos locutores humanos para que me grabaran algo tan de nicho y con ese entusiasmo? Lo dudo mucho. \u00bfLe va a interesar a alguien escuchar esto, aparte de a m\u00ed mismo? <strong>Lo dudo a\u00fan m\u00e1s<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y sin embargo ah\u00ed est\u00e1, un audio que no habr\u00eda existido de otra manera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero vamos, fijo que los creadores de <strong>NotebookLM<\/strong> no buscaban satisfacer tontadas tan tan marginales como la m\u00eda cuando desarrollaban esta opci\u00f3n del audio. Tiene m\u00e1s pinta de que la intenci\u00f3n era ofrecer la <strong>posibilidad de ir escuchando de forma amena los puntos importantes de una investigaci\u00f3n<\/strong> mientras se hace otra cosa, como conducir, correr por el parque o fregar los platos. Algo que tiene bastante sentido si pensamos en <a href=\"https:\/\/www.rtve.es\/television\/20241120\/audiolibro-espana\/16338214.shtml\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.rtve.es\/television\/20241120\/audiolibro-espana\/16338214.shtml\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">c\u00f3mo lo est\u00e1n petando los audiolibros <\/a>ahora mismo, por ejemplo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho lo cual, nada impide que le envi\u00e9is (si os atrev\u00e9is) parte de vuestro curriculum, los apuntes o la grabaci\u00f3n de la clase de ayer&#8230; y que os ech\u00e9is unas risas escuchando a AntonIA y JosemarIA debatiendo lo que sea como si fuera lo m\u00e1s importante del mundo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tiempos interesantes, sin duda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De vez en cuando me mola ir dejando constancia en el blog del estado de la tecnolog\u00eda en cada momento. Tiene su punto echar un vistazo atr\u00e1s y comprobar c\u00f3mo han envejecido seg\u00fan qu\u00e9 temas que fueron punteros en su momento, como aquella carcasa con bater\u00eda para el \u00a1Galaxy S2! 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