{"id":187,"date":"2008-10-28T07:23:44","date_gmt":"2008-10-28T06:23:44","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.wordpress.com\/?p=187"},"modified":"2021-05-22T18:36:16","modified_gmt":"2021-05-22T16:36:16","slug":"todo-al-azar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/todo-al-azar\/","title":{"rendered":"Todo al azar"},"content":{"rendered":"<p>Desde hace alg\u00fan tiempo, muchos roleros en los EEUU est\u00e1n volviendo la vista atr\u00e1s y recuperando los juegos de la Vieja Escuela, o incluso creando \u00abclones\u00bb de los mismos, como <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20161023132350\/https:\/\/goblinoidgames.com\/labyrinthlord.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Labyrinth Lord<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.knights-n-knaves.com\/osric\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">OSRIC<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.trolllord.com\/indexnew.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Castles &amp; Crusades<\/a>, etc.   Este movimiento se ha acentuado \u00faltimamente con la publicaci\u00f3n de la 4\u00aa edici\u00f3n de D&amp;D, que muchos no est\u00e1n dispuestos a seguir por entender que rompe con la esencia de las anteriores ediciones.<\/p>\n<p>Uno de los rasgos que m\u00e1s me llaman la atenci\u00f3n de esta corriente es su amor por lo aleatorio. Les encantan las posibilidades que dan las tablas al azar de lo que sea: encuentros, comida disponible en una taberna, puestos callejeros en el mercado, etc etc. Adem\u00e1s de considerarlas muy \u00fatiles para jugar sin prepararaci\u00f3n, tambi\u00e9n aseguran que fomentan la creatividad, ya que hay veces que el DM tiene que tratar de justificar coherentemente lo que le salga en la tabla.<\/p>\n<p>Hay por ah\u00ed un mont\u00f3n de generadores aleatorios, y aqu\u00ed os dejo algunos que me han llamado la atenci\u00f3n.<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/i.4pcdn.org\/tg\/1474675652410.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Heroes of Legend<\/a>: Un libro que nunca se public\u00f3 en Espa\u00f1a pero que podemos encontrar en este enlace, gratis. \u00bfOs acord\u00e1is del generador de trayectoria vital del Cyberpunk? \u00c9se en el que ibas tirando para ver qu\u00e9 experiencias hab\u00eda tenido tu personaje antes de cogerlo t\u00fa. Pues Heroes of Legend es lo mismo, pero en medieval-fant\u00e1stico y a lo bestia. De hecho te puedes tirar toda una tarde tirando de tabla en tabla a ver qu\u00e9 es lo que te sale. Y si no, siempre puedes hojearlo porque hay much\u00edsimas ideas para incorporarlas al background de un PJ sosainas.<\/p>\n<p>A m\u00ed me dio por ah\u00ed una tarde y lo dej\u00e9 a medias, pero os pongo lo que me fue saliendo para que ve\u00e1is qu\u00e9 nivel de detalle tiene:<\/p>\n<p>Tabla 101 (raza): resultado: 5: Humano<\/p>\n<p>Tabla 102 (cultura): resultado: 7: Civilizado. Posibilidad de tener un hobby del 50%, tiro y sale&#8230; 94. No, no tiene hobbies. Supervivencia: en entornos urbanos. Alfabetizado: tiene un 30% de serlo, as\u00ed que tiro y sale&#8230; 59. Nada, no sabe escribir.<\/p>\n<p>Tabla 103 (estatus social): resultado : 69 + Modificador de cultura (4) = 73: Medio. Tendr\u00e1 el 100% del dinero con el que empieza cualquier personaje, y tiene un 5% m\u00e1s de posibilidades de ser Alfabetizado, pero como hemos visto antes, ni con ese bonus consigo meterlo en el c\u00edrculo de los que saben leer&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/farm3.static.flickr.com\/2378\/2311696682_f51f751edf.jpg?resize=400%2C500&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"500\" \/><em><strong>Y yo que quer\u00eda hacerme un mago y por tu capricho, oh, dado, ahora tengo que cargar con un guerrero alfe\u00f1ique y superinteligente que no sabe leer&#8230;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Tabla 104 (Legitimidad de su nacimiento): Resultado: 8 + Modificador de cultura (4) = Leg\u00edtimo. Su padre y su madre quisieron tenerle.<\/p>\n<p>Tabla 106 (Familia): Resultado : 15+ MoCu (4) = 19 : S\u00f3lo tiene al padre. As\u00ed que la madre muri\u00f3 en alg\u00fan momento&#8230;<\/p>\n<p>Tabla 107 (Hermanos): Resultado: 14. Tiene 1d3+1 = 3 hermanos. Hay que tirar 1d20 por cada hermano, un resultado por encima de 9 es hombre, por debajo mujer. Resultados:  7, 10, 12 : dos hermanos y una hermana.<\/p>\n<p>Tabla 108 (Orden de nacimiento): 17. Es el pen\u00faltimo, lo cual quiere decir que tiene un 10% menos del dinero  con el que empieza un personaje normal.<\/p>\n<p>Tabla 109 (Fecha de nacimiento): pues&#8230; paso de currarme una tabla para esto, que es lo que sugieren en este punto.<\/p>\n<p>Tabla 110 (Lugar de nacimiento): 9 : en un hospital o gremio de curanderos. Esto le da a mi personaje un modificador por lugar de nacimiento (ModLugNac) de -7&#8230;<\/p>\n<p>Tabla 112 (Nacimientos inusuales): 87 &#8211; 7 (ModLugNac) = 80 : Ocurrieron dos cosas inusuales durante el nacimiento del personaje<\/p>\n<p>Tabla 113 (Circunstancias inusuales durante el nacimiento) : como ocurrieron dos cosas, hay que tirar dos veces: 20 y 50. Es decir: la madre muri\u00f3 al nacer (as\u00ed que el \u00faltimo hermano&#8230; \u00a1no es de la misma madre!)  y adem\u00e1s un ganso puso un huevo de oro que (1d10=10!!) es m\u00e1gico y que el personaje conserva. \u00a1Guau! Por este hecho sus hermanos y su padre saben que era un ni\u00f1o especial.<\/p>\n<p>Tabla 114A (Trabajos del Padre): 12 : El padre tiene un solo trabajo -&gt; A la tabla 423A, de Trabajos de culturas civilizadas: 1 Uyuyuy&#8230; trabajo de las clases m\u00e1s bajas -&gt; 423B: 17: Vendedor callejero: su padre vend\u00eda por la calle productos que \u00e9l hac\u00eda, encontraba o compraba, al estilo de Y-voy-a-la-ruina Escurridizo del Mundodisco.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 tal le iba?: tabla 426: 10 y 3: inspiraba lealtad. \u00bfEin??? y adem\u00e1s, como el padre es un PNJ, hay que tirar en la tabla 426B: 10 : Su habilidad era media, y probablemente trabajaba para otro.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/farm1.static.flickr.com\/148\/392474785_6a90a21e01.jpg?resize=500%2C495&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"495\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>A estas alturas de la movida ya los dados me pesaban tal que si fueran as\u00ed&#8230;<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Tabla 114B (Cosas de inter\u00e9s del padre): 3: el padre tiene tres rasgos de inter\u00e9s:<br \/>\n1) resultado: 3: el padre siempre estaba contando una historieta con detalles vagos sobre un tesoro escondido<br \/>\n2) resultado: 19: el padre fue herido horriblemente -&gt; a la tabla 870 (Heridas graves): Tiene da\u00f1ados los ri\u00f1ones, necesita beber de tres a cuatro veces m\u00e1s l\u00edquido del normal para evitar recibir da\u00f1o por falta de depuraci\u00f3n.<br \/>\n3) Resultado: 8: el padre tiene una obsesi\u00f3n sobre (5) hacer cumplir un evento en el futuro -&gt; tabla 217 (eventos importantes durante la madurez): (6): tomar parte en una rebeli\u00f3n contra la autoridad local. \u00a1Qu\u00e9 ca\u00f1a! Pap\u00e1 era un rebelde&#8230;<\/p>\n<p>Tabla 215 (Hechos relevantes durante la ni\u00f1ez y adolescencia del personaje): 2 y 3. Es decir, dos eventos especiales en la ni\u00f1ez y tres en la adolescencia. Durante la ni\u00f1ez:<br \/>\n&#8211; 20: A la edad de (11) a\u00f1os, el personaje desarrolla un gusto por placeres ex\u00f3ticos y potencialmente caros&#8230; con lo que desarrolla un aspecto (Oscuro)<\/p>\n<p>&#8211; 15: A la edad de (1) a\u00f1o, ocurri\u00f3 algo ex\u00f3tico -&gt; Tabla 544   (2): el personaje se hizo amigo de un monstruo inteligente y no humanoide -&gt;  a la tabla 756 (6): un minotauro, mant\u00edcora, centauro o broo. Este evento le hace tirar en la Tabla 318A de rasgos de personalidad: (17): no desarrolla nada sobre este tema.<\/p>\n<p>Durante la adolescencia:<\/p>\n<p>&#8211; 4: A los (13) aprende una habilidad inusual -&gt; Tabla 876 (5): Seducci\u00f3n sexual. Rasgo de personalidad Neutral.<\/p>\n<p>&#8211; 4: A los (14) aprende una habilidad inusual -&gt; Tabla 876 (19): Es aprendiz de otras (3) habilidades: (13) Matem\u00e1ticas, (18) (3) Caligraf\u00eda \u00bfmmm? \u00bfsin saber leer? y (11) Monta\u00f1ismo: escalada.<\/p>\n<p>&#8211; 16: A los (15) a\u00f1os pasa algo en la familia: (1) El personaje cambia de nivel cultural -&gt; Tabla 102 (5): pasa a ser B\u00e1rbaro. A partir de ahora su Modificador Cultural ser\u00e1 de 2 en lugar de 4.<\/p>\n<p>Y hasta ah\u00ed llegu\u00e9 antes de dejarlo&#8230; qui\u00e9n sabe, igual a alguno de vosotros le divierte m\u00e1s que a m\u00ed el tema de ir tirando tantos dados.<\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20200624104551\/https:\/\/img.4plebs.org\/boards\/tg\/image\/1367\/50\/1367508742810.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Old School Encounter Reference o el generador de encuentros definitivo<\/a> : 160 p\u00e1ginas llenas de tablas que r\u00edete t\u00fa de las que ven\u00edan en el D&amp;D original. Con este libreto tienes todo tipo de tablas: las t\u00edpicas de bichos que te salen en un clima determinado, otras para las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas de un PNJ, con los gestos que hace cuando habla con los PJs o sus motivaciones, tablas para determinar los detalles de un castillo incluyendo su guarnici\u00f3n, su se\u00f1or, etc, otras con lo que encuentras si te vas de caza, y un largu\u00edsimo etc.<\/p>\n<p>Tengo la ligera sospecha de que podr\u00eda arbitrar varias partidas seguidas \u00fanicamente con este libro y cero de preparaci\u00f3n&#8230;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/8\/81\/Castle_Amber_X2.jpg\" alt=\"\" width=\"271\" height=\"350\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>De hecho, algunos piensan que la mayor\u00eda de m\u00f3dulos cl\u00e1sicos, como el \u00ab<a href=\"https:\/\/forum.rpg.net\/showthread.php?t=116562\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Castle Amber\u00bb<\/a> fue escrito a golpe de tabla aleatoria&#8230; <\/strong><\/em><\/p>\n<p>&#8211; <a href=\"https:\/\/www.goodman-games.com\/downloads\/GM_Gems_Preview.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tabla de encuentros para los que tienen d\u00e9ficit de atenci\u00f3n<\/a>: Y tras la monstruosidad de antes, algo mucho m\u00e1s ligero. Una sencilla tabla con 100 sucesos extra\u00f1os para soltarlos en cualquier momento en que la cosa decaiga. Son s\u00f3lo un par de descripciones, el resto lo pone la reacci\u00f3n de los jugadores y la malevolencia del DM, jejeje.<\/p>\n<p>Y todo esto me hace pensar que c\u00f3mo molar\u00eda que alguien se currara una conversi\u00f3n de todas estas tablas a un sencillo programita, para darle a un bot\u00f3n y que autom\u00e1ticamente te diera el resultado. Claro que igual el encanto de todo esto es ir de p\u00e1gina a p\u00e1gina con los dados en la mano, tirando cada poco&#8230; No s\u00e9. Tal vez no soy tan de la Vieja Escuela como pensaba, jejeje.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace alg\u00fan tiempo, muchos roleros en los EEUU est\u00e1n volviendo la vista atr\u00e1s y recuperando los juegos de la Vieja Escuela, o incluso creando \u00abclones\u00bb de los mismos, como Labyrinth Lord, OSRIC, Castles &amp; Crusades, etc. Este movimiento se ha acentuado \u00faltimamente con la publicaci\u00f3n de la 4\u00aa edici\u00f3n de D&amp;D, que muchos no [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[15],"tags":[113],"class_list":["post-187","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-rol","tag-vieja-escuela"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":3260,"url":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/dragon-age-ya-en-espanol\/","url_meta":{"origin":187,"position":0},"title":"Dragon Age \u00a1ya en espa\u00f1ol!","author":"Erek\u00edbeon","date":"27\/12\/2011","format":false,"excerpt":"Pues s\u00ed, se\u00f1ores, y aun precio bastante ajustado y en l\u00ednea con los tiempos que corren. 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