{"id":1083,"date":"2010-05-07T22:33:23","date_gmt":"2010-05-07T21:33:23","guid":{"rendered":"http:\/\/erekibeon.com\/?p=1083"},"modified":"2022-12-12T07:00:49","modified_gmt":"2022-12-12T06:00:49","slug":"roleando-por-fi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.erekibeon.com\/blog\/roleando-por-fi\/","title":{"rendered":"Roleando por fin"},"content":{"rendered":"<p>Como seguramente <a href=\"https:\/\/frikoteca.blogspot.com\/2010\/04\/adios-nippur-hola-varmandis.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ya sabr\u00e9is<\/a>, hace ya unas cuantas semanas me incorpor\u00e9 al grupo de Carlos de la Cruz justo a tiempo para ver c\u00f3mo acababa la campa\u00f1a de Nippur y para empezar la campa\u00f1a de Dragon Pass&#8230; y tiene gracia, despu\u00e9s de tanto tiempo sin jugar, resulta que vuelvo por la puerta grande \u00a1a Glorantha! No puede haber mejor presagio, por Kargan Tor.<\/p>\n<p>Tras asistir al espectacular final de la campa\u00f1a de los Piratas, con monstruo marino, se\u00f1ores de las pesadillas y ciudad en llamas en un gran derroche de presupuesto en efectos especiales, nos pusimos\u00a0 a crear el clan de los Varmandi, utilizando para ello el <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20210310032345\/https:\/\/www.chaosium.com\/sartar-kingdom-of-heroes-pdf\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sartar: Kingdom of Heroes<\/a> (y que se me cay\u00f3 al suelo por accidente, para horror m\u00edo y de todos los presentes \ud83d\ude41 ). Hicimos un recorrido por la historia del clan desde los inicios de los tiempos, en forma de preguntas sobre lo que hicieron nuestros antepasados en tal o cual evento. En funci\u00f3n de lo que los jugadores vayan contestando el clan va teniendo un beneficio u otro o dando importancia a una actividad por encima de otras. En nuestro caso, el clan consiste en guerreros berserker con muchas runas de aire y de magia, cuyos principales enemigos van a ser los dragones&#8230; si todav\u00eda existen en Dragon Pass, claro.<\/p>\n<p>El caso es que la sesi\u00f3n no dio para m\u00e1s, as\u00ed que Carlos nos puso en su blog <a href=\"https:\/\/frikoteca.blogspot.com\/2010\/04\/creacion-de-personajes-varmandi.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">las reglas de creaci\u00f3n de personajes<\/a> que \u00edbamos a usar. Con ellas intent\u00e9 crear un personaje en casa. Y digo intent\u00e9 porque, como ver\u00e9is, una cosa es lo que fue y otra cosa es lo que finalmente result\u00f3.<\/p>\n<p>Desde el principio tuve claro que quer\u00eda interpretar a un viejo guerrero ya un poco cascado pero de apariencia intimidante, que entre hachazo y hachazo dijera de vez en cuando variantes de \u00abdices t\u00fa de mili\u00bb y \u00abpiensa, McFly, piensa\u00bb.<\/p>\n<p>Ah, s\u00ed, y que tuviera este aspecto:<\/p>\n<figure id=\"attachment_15633\" aria-describedby=\"caption-attachment-15633\" style=\"width: 803px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-15633 \" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/ronperlmanoutsider.jpg?resize=803%2C513&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"803\" height=\"513\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/ronperlmanoutsider.jpg?w=570&amp;ssl=1 570w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/ronperlmanoutsider.jpg?resize=300%2C192&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.erekibeon.com\/blog\/wp-content\/uploads\/ronperlmanoutsider.jpg?resize=150%2C96&amp;ssl=1 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 803px) 100vw, 803px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-15633\" class=\"wp-caption-text\">Es que Ron Perlman es mucho Ron Perlman<\/figcaption><\/figure>\n<p>Con estas premisas en mente, \u00e9ste era mi primer esbozo de hoja de personaje:<\/p>\n<p><strong>Voranth el Varmandi<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Aspecto principal<\/span>: Viejo B\u00e1rbaro<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Aspecto problem\u00e1tico<\/span>: En cada clan tengo una mujer. Aunque viviera en el clan Varmandi, frecuentemente ten\u00eda que ir furtivamente a otros clanes cargado con una cabra, con un ciervo o con comida para mantener a esas otras mujeres&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Tu primera aventura<\/span>: La astucia es tan importante como la fuerza.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Aspecto libre<\/span>: Mirada que entierra.<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Habilidades M\u00e1gicas:<\/span> Runa del Movimiento<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Caracter\u00edsticas f\u00edsicas<\/span>: Fuerza, Agilidad, Alerta<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Caracter\u00edsticas mentales<\/span>: Voluntad, Encanto, Intuici\u00f3n<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Estatus social<\/span>: +1<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Profesiones:<\/span> Guerrero, Cazador, curandero<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Habilidades<\/span>: Lanza y Escudo,\u00a0 Caza, Sigilo, Curaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Pero por supuesto, ning\u00fan plan resiste el contacto con el enemig&#8230; estooo&#8230; con tus compa\u00f1eros de mesa. Al d\u00eda siguiente nos juntamos cuatro guerreros cazadores \ud83d\ude1b Ole con ole. Claro que podr\u00edamos haber tirado para adelante as\u00ed, pero \u00bfpara qu\u00e9? Adem\u00e1s, seg\u00fan \u00edbamos hablando y comentando entre los cuatro y el m\u00e1ster iban surgiendo nuevas ideas e \u00edbamos redefiniendo algunos y perfilando otros sus personajes. As\u00ed que poco a poco mi PJ fue pasando de ser un Guerrero Cazador <a href=\"https:\/\/frikoteca.blogspot.com\/2010\/04\/la-partida-de-guerra-de-varmand.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">a esto otro<\/a>:<\/p>\n<h3>Gunnar Barbagr\u00eds<\/h3>\n<p>Un veterano guerrero y maestro de leyes, compa\u00f1ero de aventuras del Jefe Vargast. Es una especie de tutor para Varmand. Es conocido por su amor por descubrir secretos, por dejar un hijo en cada clan que visita y por el grimorio de hechicer\u00eda que encontr\u00f3 en una aventura. Es un Iniciado de Lhankor Mhy, se\u00f1or del conocimiento.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Aspectos<\/strong>: Buscador de secretos oscuros, Un hijo en cada Clan, Viejo barbagr\u00eds, Amigo de Heroelt, Grimorio de magia draconiana.<\/li>\n<li><strong>Habilidades<\/strong>\n<ul>\n<li>+5: Intuici\u00f3n<\/li>\n<li>+4: Runa de la Verdad, Hacha<\/li>\n<li>+3: Oficio (Maestro de Leyes), Encanto, Agilidad<\/li>\n<li>+2: Oficio (Guerrero), Posici\u00f3n Social (Thane), Runa de la Ley, Voluntad<\/li>\n<li>+1: Oficio (Cazador), Runa de la Oscuridad, [Pendiente], [Pendiente], [Pendiente]<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es decir, un tipo much\u00edsimo m\u00e1s interesante que Voranth. Sigue siendo un viejuno que cuenta batallitas, pero ahora resulta que no s\u00f3lo sabe de leyes orlanthis, sino que encima es una especie de Indiana Jones gloranthano. Y ahora lo visualizo tal que as\u00ed:<\/p>\n<figure style=\"width: 1600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/1.bp.blogspot.com\/-fYNlMCpp_8Y\/XtCgJP84wII\/AAAAAAAD5XM\/y2p4tOdLztIg7y_AO4-m3niyJy1mNfycwCPcBGAYYCw\/s1600\/12.6.jpg?resize=1600%2C687&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"687\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Argyle Wallace, el t\u00edo de Braveheart. Siempre me ha fascinado el personaje, aunque salga s\u00f3lo un rato. Ha viajado, sabe lat\u00edn y sabe pelear&#8230; \u00bfqu\u00e9 historia tendr\u00e1 detr\u00e1s?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Se nota el cambio, \u00bfeh? Est\u00e1 claro que es mejor hacer el personaje en una sesi\u00f3n conjunta que en la casa de cada uno. Recuerdo nos pusimos de acuerdo Heroelt y yo para ponernos respectivamente Mercader y Maestro de Leyes a +3, dej\u00e1ndoles el papel primordial de guerreros a Sven y a Ingard, lo que a la larga nos ha dividido en dos subgrupos que a veces tienen que separarse.<\/p>\n<p>Respecto a la partida en s\u00ed, bueno,\u00a0\u00a0he estado escribiendo durante varios d\u00edas un resumen de la partida que se alargaba y se alargaba porque siempre se me quedaba algo en el tintero. Y total, como Carlos seguramente la har\u00e1, pues le dejo a \u00e9l la tarea \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Al final creo que es mejor dejar mis impresiones desde el punto de vista del jugador, no del personaje. La verdad es que tem\u00eda desde el principio caer en alguna de los m\u00faltiples vicios que <a href=\"https:\/\/britait.blogspot.com\/2010\/04\/los-malos-vicios-de-los-masters.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">comentaba Britait recientemente<\/a>, pero creo que he conseguido evitarlos (o eso creo)&#8230; principalmente por dos motivos: 1) Porque estoy en un grupo nuevo a cuyos miembros estoy empezando a conocer ahora, y 2) porque no tengo ni la m\u00e1s remota idea sobre el sistema FATE. Por Crom, \u00a1si hasta me tienen que prestar los dados Fudge!<\/p>\n<p>Pero tambi\u00e9n creo que influye el saber lo que es estar al otro lado de la pantalla. Por eso trato de respetar al m\u00e1ximo las decisiones y el trabajo del m\u00e1ster, a veces incluso en contra del inter\u00e9s de mi personaje.<\/p>\n<p>Y hablando del m\u00e1ster, espero que no suene demasiado a peloteo cuando diga que es todo un lujazo tener como m\u00e1ster gloranthano a alguien tan versado en la materia. Desde el sistema de gobierno de los clanes orlanthis, pasando por su estilo de vida, sus creencias y las pintorescas formas de relacionarse entre los clanes y entre los miembros del mismo clan, Carlos lo salpica de una cantidad de detalles que hacen muy sencillo que acabes pensando como un orlanthi. Muy \u00fatil para cuando llega la hora de tomar decisiones sobre qu\u00e9 hacer con un miembro del clan que acepta sobornos, por ejemplo. Lo cual transforma una situaci\u00f3n t\u00edpica de \u00ablo matamos\u00bb en algo mucho m\u00e1s complicado&#8230; y me encanta que sea as\u00ed \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n me estoy adaptando a la din\u00e1mica del grupo, muy cinematogr\u00e1fica, y no solamente en cuanto al estilo de la historia. Han habido unas cuantas veces en las que \u00e9ramos m\u00e1s un grupo de guionistas decidiendo cu\u00e1l era la forma m\u00e1s espectacular de plantear y resolver una determinada escena que unos jugadores encarnando sus personajes. Es decir, todos tienen la posibilidad de aportar su punto de vista sobre c\u00f3mo molar\u00eda m\u00e1s la escena, y aunque Carlos siempre tiene la \u00faltima palabra, si tu aportaci\u00f3n les mola a todos te la compran, est\u00e9 tu personaje ah\u00ed o no. Esto tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero de momento estoy disfrutando las ventajas.<\/p>\n<p>Y abundando sobre el grupo, me lo estoy pasando en grande con c\u00f3mo encarnan a sus respectivos personajes. Puede que Sven siempre est\u00e9 pensando en matar, mutilar y destruir, \u00a0pero tiene sus motivos, y lo cierto es que su presencia incrementa la tensi\u00f3n de casi cualquier situaci\u00f3n en la que nos encontremos. Ingard est\u00e1 tratando de demostrar continuamente que pese a su juventud merece estar entre personajes que le doblan en edad y en experiencia, y eso a veces le lleva a meterse en unos l\u00edos de los que suele salir por los pelos. Y Heroelt es capaz salirte con un plan para darle la vuelta a cualquier situaci\u00f3n, por desesperada que sea, \u00a0y convertir las desventajas en ventajas, pero nunca terminas de saber si est\u00e1 de tu lado del todo o no. Est\u00e1 claro, a m\u00ed me ha tocado ser Murdock (Artus Silenis, gui\u00f1o, gui\u00f1o \ud83d\ude09 )<\/p>\n<p>Lo cierto es que creo que son personajes que se complementan muy bien, pese a sus caracteres tan dispares. Lo mismo te masacran con \u00e9xito un destacamento del Fara\u00f3n que les supera en proporci\u00f3n 3 a 1 que te convencen a un heraldo de que esa masacre no es para tanto, que con pagar unas cuantas vacas como compensaci\u00f3n va que chuta.<\/p>\n<p>En cuanto al sistema, lo cierto es que lo que voy comprendiendo de \u00e9l me est\u00e1 gustando. Propicia una narraci\u00f3n muy fluida al tiempo que cubre pr\u00e1cticamente todas las situaciones que se plantean, tanto de combate como sociales. Adem\u00e1s, la mec\u00e1nica de invocar aspectos tanto para bien como para mal me parece muy interesante y elegante para resolver conflictos de control de la narraci\u00f3n. Me lo apunto.<\/p>\n<p>Y poco m\u00e1s por el momento. Desde aqu\u00ed agradecerles a todos ellos por acogerme en su grupo y hacerme sentir uno m\u00e1s desde el primer momento. Me queda el comecome de querer aportar algo m\u00e1s al grupo, jejeje.<\/p>\n<p>\u00a1Seguir\u00e9 contando!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como seguramente ya sabr\u00e9is, hace ya unas cuantas semanas me incorpor\u00e9 al grupo de Carlos de la Cruz justo a tiempo para ver c\u00f3mo acababa la campa\u00f1a de Nippur y para empezar la campa\u00f1a de Dragon Pass&#8230; y tiene gracia, despu\u00e9s de tanto tiempo sin jugar, resulta que vuelvo por la puerta grande \u00a1a Glorantha! 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