El momento en el que ya no se puede hacer nada

Ojalá fuera sencillo anticipar, o identificar, el Punto de No Retorno.

Quién pudiera tener controladas las señales que certifican al 100% que, desde ese momento en adelante, ya no hay forma de arreglar una situación. Identificar esa conversación que denote que ya no hay vuelta atrás en una relación de pareja. O ese tipo de comentarios que anuncian que se va a estar estancado profesionalmente durante los próximos años, a pesar de todos los esfuerzos. O ese detalle que avisa que ya no hay manera de que reflotes un negocio. O bueno, cualquier otra situación.

Conocer esas señales sería extremadamente útil, claro. Nos permitiría seguir luchando mientras no aparezcan… y ahorrar esfuerzos cuando lo hagan. De hecho, hay disciplinas enteras dedicadas a descubrir estas señales, por ejemplo en los mercados de valores, y no han conseguido nada. O al menos que sepamos, claro. Quién sabe, igual alguien ya lo ha conseguido y vive forrado sin decirnos nada a los demás.

(Ehm… tres párrafos, y ya ha salido una semilla de aventura de ahí. ¡Focalízate, por Crom!)

Sin embargo, en estas últimas semanas he detectado una que garantiza que, en cuanto aparezca, ya no hay nada que hacer a nivel de Relaciones Públicas.

Un pequeño resumen

¿Sabéis eso que ha pasado últimamente sobre la Open Game License (OGL) de Dungeons & Dragons? No me voy a extender con el tema, porque hay mucha información y muy pormenorizada ahí en internet, como la que se está currando Carlos de la Cruz o el seguimiento que le está dedicando Turbiales.

Pero por si acaso sus blogs desaparecen, o también sus respaldos en la Wayback Machine, o quizás es demasiado largo para leerlo todo… aquí va un pequeño (y necesariamente poco preciso) resumen.

  • El 8 de diciembre de 2022, Hasbro menciona durante este webinar a inversores que «Dungeons and Dragons es muy popular, pero no se está monetizando lo suficiente»
  • El 22 de diciembre, Wizards of the Coast (WotC) publica en este artículo que van a sacar una Open Game License 1.1 para la nueva edición de Dungeons and Dragons en la que están trabajando, compatible con la actual 5ª Edición. A diferencia de la Open Game License 1.0 original, que iba gratis y por eso tantísimos autores y editoriales la han utilizado en sus productos durante los últimos 20 años, aquí ya están anunciando una estructura de royalties para quienes superen ciertos ingresos haciendo cosas bajo esta nueva licencia: juegos, desde luego, pero también vídeos, cosas digitales, etc.
  • El 5 de enero Gizmodo publica los detalles de la OGL 1.1, donde se revela que Wizards of the Coast, además de cobrar los royalties, va a tocar dos fibras importantísimas:
    • WotC se reserva el derecho de utilizar cualquier producto bajo esa nueva licencia, de manera gratuita y perpetua, y
    • encima declara nula la OGL 1.0.
  • Muchos creadores de contenido de (o relacionado con) Dungeons & Dragons empiezan a protestar en redes, y también comienzan a pronunciarse editoriales, la más gorda Kobold Press.

Pero ya no importaba. A esas alturas, aunque se hubieran echado atrás del todo, ya no habría servido de nada. La credibilidad y la confianza en la compañía ya estaba tan por los suelos que, aunque siguen intentándolo con más comunicados, dudo mucho que se llegue a recuperar en los próximos años.

Pero ¿cuál era ese Punto de No Retorno?

Supongo que en el futuro se examinará este caso en las escuelas de negocio como un gran ejemplo sobre cómo gestionar las filtraciones, los tiempos de las comunicaciones, etc. Algunos indicarán que el Momento Decisivo fue el de la campaña para dar de baja las suscripciones de D&D Beyond. Otros dirán que fue cuando las principales «competidoras» de Wizards of the Coast anunciaron una alianza estratégica:

https://twitter.com/JaeGamer/status/1613787328912232449

Puede ser.

Pero la señal definitiva que me apunto en mi libreta es ésta:

https://twitter.com/DoubleCritFail/status/1613901791447642112

En Youtube, por si acaso:

Si mis clientes y/o mi público son frikis, y la situación se ha degradado tanto que consiguen resumir la situación en un vídeo como éste… ya no tengo nada que hacer.

Porque no hay nada que enardezca más el espíritu combativo de los frikis que verse perfectamente reflejados en una heroica carga contra un enemigo común y poderoso. Eso es lo con lo que han soñado siempre. A lo que juegan. Lo que les pone en pie cuando ocurre en las series que ven o en los cines a los que van. Y se les habrá aflojado una lagrimilla de emoción al verse reflejados en este vídeo.

Y después de eso ¿existirá forma humana de conseguir restaurar mi imagen corporativa ante mis clientes? ¿De que no me miren con desconfianza?

Al 100% que no, no existe.

Comentarios

2 respuestas a «El momento en el que ya no se puede hacer nada»

  1. Avatar de Carlos de la Cruz

    Estoy totalmente de acuerdo. De hecho, como ya sabes, mi primera entrada sobre el tema se llamó precisamente «El fin de la confianza (en la OGL)» y creo que es justo eso. Me parece que no hay manera de que se recupere la confianza en la licencia por la sencilla razón de que se ha demostrado que ésta puede ser revocada en cualquier momento.
    Y el fin de la confianza en la licencia lleva aparejada el fin de la confianza en Hasbro y Wizards. Lo cual en realidad es una putada porque vienen la peli, la serie, la nueva edición y el puñetero cincuenta aniversario del juego el año que viene, y habría sido muy bonito que todo hubiera sido de otra manera.
    Pero es que estamos hablando de una multinacional, y de inversores y de dinero y lo que he dicho muchas veces, a los inversores lo que les gusta es ganar un 10% o más de interés y les da lo mismo que sea invirtiendo en juegos de elfos y orcos que en bombas de racimo.
    Por la parte buena, si esto sirve para que en los EEUU la marca D&D deje de ser sinónimo absoluto de «juego de rol», tampoco estará tan mal. En España no lo es precisamente porque aquí llegaron otras cosas antes (bendita sea la memoria de Joc Internacional) y hay otros países donde la preponderancia de D&D no es tan asfixiante. De hecho, hay muchas editoriales estadounidenses que tampoco se dedican a D&D o alguna de sus variantes (véase, Chaosium), por lo que no todo está perdido.
    Para mí, que haya un movimiento para unirse en contra del pensamiento único me parece bien. Arriba la diversidad y abajo la concentración del capital ;).

  2. Avatar de Erekíbeon
    Erekíbeon

    Bueno, pues parece que el día 27 Wizards reculó a lo grande. Esa declaración de no tocar la OGL 1.0 y encima poner el SRD de 5ª en Creative Commons ha sido un paso enorme… o al menos eso parece a primera vista.

    Sin embargo, todo este asunto creo que tardará en suavizarse, no digo ya olvidarse (que no creo que ocurra). Porque, como bien dices, ahora todo el mundillo es consciente de que los inversores están ahí detrás, acechando… y a saber por dónde van a salir para dar un tajo sustancioso.

    En fin. Ojalá todas las nuevas iniciativas que han surgido de forma tan idealista sigan su curso, y veamos que esa diversidad crece fuerte y sana.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Sobre el autor


Entradas relacionadas


Etiquetas

android aplicaciones blogs Canción de Hielo y Fuego cine cthulhu d&d dados disney evangelización frikismo geralt de rivia gygax historia internet libros Ludo Ergo Sum Mazes & Minotaurs mecánicas extrañas medieval Música niños padre Pathfinder piratas poliedro Reseñas risus rol rol con niños roleando rolesfera rol español rol gratis rol para niños Star Wars superhéroes taller televisión terror tiendas videojuegos videos vieja escuela zombis


Blogs de rol en Castellano


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

VITRALISMO
ARQUITECTURA DE CRISTAL ESTRUCTURAL Palacio de Obsidiana — estudio conceptual de Vitralismo Negro. «El cristal deja de ser ventana. La …Sigue leyendo →
06/10/2026


La Fortaleza de Manpang

Horda de Sombras Andantes del Infierno en la Tierra
 Muchas gracias a Joorgemh, por estas 13 traducciones.
06/10/2026


The Tapadera Vineyard

Inquieta, una aventura para Our Brilliant Ruin (por Guillermo González «Fomor»)
Muy buenas, roleras y roleros,Hoy os traemos al blog una rareza, una aventura original de Guillermo González «Fomor» para el juego que ahora mismo lo tiene encandilado, Our Brilliant Ruin. Se trata de Inquieta, un escenario que además trae cinco PJ pregenerados y una ayuda de juego y que, me consta, ha hecho las delicias…
06/10/2026


Cuberterías de Albacete, I&E

Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga – Sūgū Chōso Torikae Den
Cuando a la industria del anime le da por algo, lo exprimen a base de bien. De reencarnaciones en villanas no sé cuántas llevamos ya, y de aventuras varias en harenes de estilo imperial chino vamos también bien servidos, así que esta serie la dejé de lado y no volví sobre ella hasta mediada la…
05/10/2026


Huestes de Arcana

Todo el material de Dune: Crónicas del Imperio
 La página web donde se hospedaba el material de Dune: Crónicas del Imperio lleva años caída. Hace poco hablé con Metatrón, su creador (y el del juego) y me dio permiso para repostear todo su material por aquí, porque de momento no tiene intención de reflotar la web.Dune: Crónicas del Imperio versión definitiva (el manual del…
05/10/2026


El Rincón del Maestro Terrax

Sly Flourish: ¿Qué Os Apasiona?
Nota: Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso. Os invito a seguirle a través de su página Sly Flourish, su mastodon @slyflourish@chirp.enworld.org o incluso apoyarle a través de…
05/10/2026


Susurros desde la Oscuridad

Horror on the Orient Express: The Board Game – Fortune Tokens
Esta expansión para el juego de mesa Horror en el Orient Express, Fortune Tokens, sirve solamente para sustituir ciertos elementos de cartón del juego por versiones en material acrílico, de mucha mejor calidad. Concretamente, se podrán sustituir todos los componentes que van en bolsas durante el juego, es decir, los marcadores de evento y de…
05/10/2026


Susurros desde la Oscuridad

2026 – Backrooms / The Backrooms
Otra película que podemos ver recién estrenada en plataformas como Filmin y HBO Max, y que tiene un trasfondo bien lovecraftiano. Backrooms traslada al formato largo el fenómeno de los espacios liminales y los cortometrajes de Kane Parsons, y la historia parte de una premisa tan inquietante como clásica: a finales de los años ochenta,…
04/10/2026


Rol, Ayudas de juego, Exo, Séptimo mar, Aquelarre, Leyendas, Garitos y Pajas mentales (por ahora)

Liminal – La Asamblea de los pájaros (nueva facción menor)
El Parlamento de las Aves es un poema de Geoffrey Chaucer compuesto por aproximadamente 700 versos. El poema comienza con el narrador leyendo el Somnium Scipionis de Cicerón con la esperanza de aprender alguna «cosa certa». Cuando se duerme, se encuentra con Escipión el Africano (el Viejo) y éste lo guía a través del ensueño, en…
03/10/2026


El Retorno de Sandman, los mundos no creados

FANTASYPUNK – Guía Visual v1.0
Fantasypunk representa civilizaciones fantásticas que han seguido evolucionando durante milenios sin sustituir la magia por tecnología industrial. La magia se …Sigue leyendo →
03/10/2026


Ver todos los blogs →


Blogs de rol en Inglés


ars ludi

Microscope Kickstarter Has Launched!
Hear that? That’s the sound of the Kickstarter for the new Microscope escaping into the wild. I talk about this in the Kickstarter, but I think in this age of AI it has never been more important to sit down and make things together. I can’t wait to see what you create with this new…
06/10/2026


Inkwell Ideas

Writober! Valkyrie! Shadowdark Post-a-Day In October
This month is Drawtober: 31 drawing prompts related to the Shadowdark RPG, 1 a day, each day throughout the month. But I’m borrowing the daily drawing prompts for a series of (usually short) writing prompts. Today’s prompt is “Valkyrie”. Today’s … Writober! Valkyrie! Shadowdark Post-a-Day In October Read More »
06/10/2026


Grand Commodore

Gosic Tuatha
I rediscovered this, which I sketched up inspired by Goose Gold & Goblins. I thought and still think GG&G is one of the best-concieved, best-realized, and most-original RPG ideas I've ever seen.___In the beginning there were two geese. One of the geese was dark, like a Greylag, and one was bright, like a Snow Goose.…
06/10/2026


Monsters and Manuals

The Revenant Lake
 Looking around on wikipedia earlier today, as one does, I came across the entry for Tulare Lake. This is a lake in California which, although once the biggest lake by surface area west of the Mississippi, is now 'ephemeral'. It dried up in the second half of the 19th century but periodically reappears, for instance…
06/10/2026


Roleplaying Tips

A Horror Tip For Your Halloween Game
Horror is tough to pull off at the table. I don’t run scary games often, but when I do, I rely on one technique that punches through the beer and pretzels and gets players uneasy and scared. Deny Them Meaning When you have lots of clear information you feel confident. And confidence is the last…
06/10/2026


The Tao of D&D

Jerome's Guide
https://www.patreon.com/u3015466/posts/jeromes-guide-171532850
05/10/2026


Random Ape Encounter

Ape's Enrichment: October 5, 2026
We're back and we're a day late! Whoopsie! Active Enrichment Started up Splatoon Raiders. A ton of fun, many many good things to say about it. It's also, at risk of sounding very yikes here, hilarious colonialist. Like damn, we really are just taking the salmon-guys shit while killing the hell out of them and…
05/10/2026


Refereeing and Reflection

Supplement Supplemental! (Ravens, Foxes, and Fish – Chaosium Animal People Special)
Time for another round-up of RPG supplements I’ve been reading lately. This time, it’s a bunch of Chaosium supplements for various Basic Roleplaying-powered RPGs. There’s an extra linking factor here – all of the books relate, to one extent or another, to animal people. Cute! Let’s start by setting course for Iceland and the… Age…
05/10/2026


Reviews from R'lyeh

Miskatonic Monday #453: The Man Who Sold the World
Much like the Jonstown Compendium for RuneQuest: Roleplaying in Glorantha and The Companions of Arthur for material set in Greg Stafford’s masterpiece of Arthurian legend and romance, Pendragon, the Miskatonic Repository for Call of Cthulhu, Seventh Edition is a curated platform for user-made content. It is thus, “…a new way for creators to publish and…
05/10/2026


Inkwell Ideas

Monday Monsters of Rock: Night Ranger and Songbird
Our Monsters of Rock: Once Bitten, Twice Shy previews continue! Here is a list of our prior previews: Purple People Eater (One Eyed, One Horned, Flying) and Tin Lizzie. Cowboys From Hell & Goo Goo Dolls. Mr. Roboto & Nevermind. … Monday Monsters of Rock: Night Ranger and Songbird Read More »
05/10/2026


Ver todos los blogs →