Videojuegos
Resaca del Campamento de Verano de Steam
13 julio 2011
Durante la primera semana de Julio a los de Steam se les ocurrió la genial idea de organizar un “campamento de verano” del 30 de junio al 10 de Julio. Aparte de poder obtener unos “logros” especiales (casi todos tenían que ver con comprar tal o cual juego) canjeables por tontás como mini-DLCs pintorescos, todos los días hacían jugosísimas ofertas a las que era muy difícil resistirse.
Vamos, al menos yo no pude resistirme… y he aquí la lista de cosicas en las que he acabado por picar, junto con los precios. Un intento como otro cualquiera de justificar mi ansia consumista

Los dibujicos que ponían cada día molaban un montón, con los personajes de los videojuegos que ese día estaban de oferta en plan veraniego total. Buena forma de empezar el veranito, desde luego.
Half-Life 2 (1,74 €)
Cuatro años después de que mi Reina me lo regalara por Reyes y que comprobara con horror que no venía el código para sortear el DRM e instalarlo, por fin voy a poder jugar esta secuela de uno de los juegos que figuran en lo más alto de mi panteón particular. Ya era hora… ya era hora.
Plants vs. Zombies (3,39 €)
Siempre he tenido curiosidad por este título, no sólo porque tenga la palabra “Zombies” en su título (que también
) sino porque había escuchado críticas positivas y tenía pinta de ser el típico juego “casual” ideal para poder darle caña mientras veo mi capítulo nocturno de Stargate SG-1
Al final no ha resultado un mal juego, pero aun estando de rebajas me ha parecido un poco caro. Es un ejemplo como el de Angry Birds: darle una vuelta de tuerca a un concepto de juego que ya existía en juegos indies (en este caso el Tower Defense), añadiéndole gráficos simpáticos y agregando fases rarunas y minijuegos para que no te aburras.
Fijaos si habrá tenido éxito que gracias a este jueguecico EA acaba de comprar la empresa que lo creó…
Magicka (3,39 €)
Otro título que me suscitaba cierta curiosidad, no tanto por el concepto (magos lanzando hechizos a diestro y siniestro) sino por los DLCs tan ¿PQC? que se anunciaban de vez en cuando, como el Magicka: Vietnam. Lo he jugado cinco minutillos nada más, pero mis primeras impresiones son buenas: me encanta la facilidad con la que se invocan las distintas magias y las inmensas posibilidades de combinación, y también me hace gracia el ambiente gamberro del juego. Con deciros que mi personaje lleva, además de la túnica y el cayado, un traje con corbata y una pistola…
En fin, habrá que probar el modo cooperativo un día de estos, a ver qué tal.
Aliens vs Predator (4,99 €)
Uno de esos FPS que me llamaron la atención en su momento, pero que nunca me pillé porque las críticas lo ponían más bien como regulero. Pero siempre me ha gustado la idea de llevar un Predator, así que por ese precio le voy a dar un tiento.
Torchlight (2,99 €)
No confundir con Torchwood, que me a mí me ha pasado
Este título me lo apunté tras leer este artículo de Tales of the Rampant Coyote donde lo comparaban con el mítico Diablo II. Aún no lo he probado para ver si aguanta tal aseveración, pero 3 euros me parecen justos para un juego a priori tan currado.
Atom Zombie Smasher (2,99 €)
Sí, amigos, otro juego con la palabra “Zombie” en el título, y con el que ya me he enganchado un par de veces.
¿Os acordáis de esta simulación de infección zombi? Pues alguien ha debido tomarla como referencia para crear un juego, y le ha quedado bastante curioso. Somos los responsables de evacuar a la población de varias ciudades antes de que la marea zombi les devore a todos, y para ello contaremos con un helicóptero y varios recursos para intentar retrasar el avance de los muertos vivientes: Minas, barricadas, equipos de asalto cercano, señuelos, francotiradores… Además tiene un componente estratégico, ya que irás viendo sobre un mapa regional el alcance de la infección y tendrás que decidir dónde intervenir, teniendo también en cuenta que no siempre cuentas con todos los recursos.
Sencillote pero adictivo, la verdad.
Los puntos morados son los zombis, los amarillos la población civil… y tu helicóptero sólo tiene 30 plazas. Ahora sabrás lo que se siente al tener la vida de inocentes puntitos amarillos en tus manos…
Company of Heroes Gold (3,74 €)
Ésta fue una compra por impulso, tal cual. La única justificación es que el planteamiento me recordó poderosamente al Close Combat con el que tanto me divertí en su momento. Aunque por las críticas que he leído no ha sido mala compra, y menos a ese precio…
En fin, ya veis, horas y horas de entretenimiento digital por menos de lo que cuesta hoy día un manual rolero de gama media. Otra cosa es que tenga tiempo para estar a todo, claro
Ah, y por si también estáis en Steam y queréis encontrarme por allí para echarnos alguna partidilla de vez en cuando, aquí tenéis mi perfil.
Juegos añejos de recreativa en formato “portable”
2 julio 2011
Snif… así no hay quien saque ningún proyecto adelante. ¿Pues no va el otro día el maese Mario, de Rol y Vicio, y me descubre en esta entrada el mundo de los portables de juegos de recreativos? A mí, que me he dejado cientos de pagas en las maquinitas desde mi más tierna infancia hasta mi pubertad… a mí, que me he pasado largas y calurosas tardes de verano en el bar del pueblo, machacando botones y pasándome pantallas a golpe de moneda de cinco duros, codo con codo con mi primo…
En fin, sí sabía que había emuladores de recreativas, pero no tenía ni idea de que ahora vienen compilados en un único archivo .exe, con lo que es facilísimo bajárselos, hacer doble click sin más ni más y hala ¡a jugar!
Os dejo los enlaces de los que ya he probado, junto con algunas imágenes para refrescaros la memoria. Eso sí, las imágenes de los juegos suelen ser de calidad un poco más baja.
Final Fight
Este era uno de los primeros que hubo en el pueblo donde veraneaba, junto con el Street Fighter, y dado que nunca me han gustado los juegos de lucha pura y dura… En éste al menos veías escenarios y te contaban la historia sobre un alcalde (Haggar) al que le secuestran una hija, pasa de la policía y se pone a repartir estopa junto con dos colegas a una chusma que parecía sacada de una peli de Robocop. Eso sí que es un alcalde, oiga.
Yo era un fan de Haggar, aunque era el más lento daba unas toñas de campeonato.


Podéis encontrar el archivo en este enlace: http://www.gratisjuegos.org/descargar/final-fight-portable-mf/
Cadillacs & Dinosaurs
Un juego muy parecido al anterior en cuanto a mecánica, tipos de personaje y jugabilidad, pero con un trasfondo muy atractivo, el de los comics Xenozoic Tales: una Tierra postapocalíptica en la que vuelve a haber dinosaurios y lo que queda de la civilización ha adoptado la estética de los 50. Vamos, una ambientación tan estupenda que no podía quedarse sin su juego de rol correspondiente.


Aquí podréis encontrar el juego: http://www.gratisjuegos.org/descargar/cadillacs-and-dinosaurs-portable-mu/
Captain Commando
Un clon de los anteriores, pero con su vuelta de tuerca correspondiente. En este caso llevamos a un equipo de superhéroes de lo más extraño (el más raro es el bebé subido a una especie de mini-mecha) tratando de salvar el mundo de una amenaza extraterrestre a base de tollinas.
En este me gustaba llevar a la momia con cuchillos, era rapidísima.


Podéis encontrar el archivo en este enlace: http://www.gratisjuegos.org/descargar/captain-commando-portable/
King of Dragons
Otro Beat’em Up, pero aquí ya entramos en parámetros más roleros. Un elfo, un mago, un guerrero, un enano y un clérigo dando de toñas a todo el bestiario de un Manual de Monstruos compuesto por los bichos más icónicos de la fantasía medieval.
Ésta es la única maquinita de todas estas que dominé hasta el punto de pasármela entera con tan sólo cinco duros, con todos los personajes… menos con el enano, que era una mierdecilla, la verdad.

El juego no viene en un solo archivo, trae un emulador. Pero aun así merece la pena para volver a pasarse el juego con tan sólo una vida, jejeje: http://www.gratisjuegos.org/descargar/the-king-of-dragons-portable/
Dungeons & Dragons: Tower of Doom
Éste es el juego que reseñaba Mario en su post y que me trajo tantos recuerdos, sobre todo de mi barrio y los colegas con los que solía jugar allá por los noventa… que eran los mismos con los que jugaba a rol, claro. Recuerdo que solía ser el Clérigo… y creo que nunca llegamos a acabárnoslo.


Podéis encontrar el archivo en este enlace: http://www.gratisjuegos.org/descargar/dungeons-dragons-tower-of-doom-portable-mf/
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
La continuación del anterior, que añadía dos personajes más para jugar: la pícara y el mago. La pícara era sumamente divertida de jugar, ya que tiraba frascos de aceite siempre que hacía cierto movimiento especial, y el mago era mucho más técnico, ya que había que administrar sus hechizos para lanzarlos en el momento adecuado… y tratar de que no te mataran durante el resto de la pantalla, vamos, como en el juego de verdad
Recuerdo que esta recreativa salió durante los primeros años de internet, y mediante la red supimos que había un truco para obtener todos los créditos que se quisieran. Lo malo es que al cabo del tiempo también lo supieron los dueños de los salones recreativos… y en uno llegaron a apagarnos la maquinita y echarnos a la calle por utilizarlo y pifiar nuestra tirada de Sigilo.


Podéis encontrar el archivo en este enlace: http://www.argentinawarez.com/juegos-gratis/1392893-dungeons-dragons-shadow-over-mystara-pc-portable.html
En fin, entre todos estos juegos y la locura del Google+ del viernes, una semana perdida. Con gusto y mucha nostalgia, eso sí
Legends of Yore
28 mayo 2011
Una de mis últimas descargas en el Android Market es este jueguecito, un roguelike mucho más sencillo que el Nethack, pero bastante más intuitivo.
En él encarnaremos a un mago, un arquero o un guerrero explorando las clásicas cavernas bajo un pueblo reducido a su mínima expresión. Aquí no hay misiones, se trata de ir avanzando y bajando por los niveles, masacrando todo lo que se ponga a tiro.
Si tuviera que ponerle un par de peros serían 1) que los gráficos son exageradamente pixelados para mi Galaxy S, y 2) que no tiene ni la mitad de opciones que el ya mencionado Nethack. Ah, y que te permite grabar la partida y retomarla si te mueres, lo que en mi opinión es convertir un juego de machos de pelo en pecho en un juguete para nenazas lloricas incapaces de afrontar el dolor. Pero vamos, están permanentemente actualizando, así que supongo que estarán incorporando nuevas cosas para mejorar el chisme.
Ah, sí, se me olvidaba, podéis probarlo online en su página web, y desde allí veréis que también hay una versión para Iphone… así que ya estáis tardando

Una muestra del "pixelado gordo" que emplea el juego.
Mi mejor sueño y mi peor pesadilla, en dos vídeos
19 febrero 2011
No deja de tener su gracia que en menos de una semana hayan coincidido las dos cosas. Por empezar con lo bueno, ahí va mi mejor sueño:
Batman siempre ha sido mi superhéroe favorito por muchísimos motivos, y varios de ellos están perfectamente reflejados en el Batman: Arkham Asylum. Sí, ya sé que para muchos de vosotros ya es muy antiguo y que se ha anunciado para otoño de 2011 el Arkham City, pero no me había hecho con este juego hasta hace un par de meses. Es ahora cuando he podido sacar un poco de tiempo para jugarlo… y me lo estoy disfrutando cosa mala.
Es una gozada eso de subirse a cualquier parte con la pistola de garfios, utilizar la “visión de detective” para examinar el entorno, caer en mitad de una concentración de matones y repartir estopa a diestro y siniestro. Pero lo que más me está gustando es eso de dejarlos inconscientes de forma sigilosa… y ver la reacción de sus compañeros cuando notan que falta uno de ellos o cuando lo encuentran colgado de algún saliente boca abajo. Me encanta eso de sembrar el desconcierto y el terror entre los malos.
Nota mental de mastereo: esta es una de las recompensas “no tangibles” que hay que cultivar más en las partidas de rol. Eso de que los oponentes de los PJs les conozcan por su reputación y se acochinen o directamente huyan es inmensamente satisfactorio.
En lo que llevo de juego hay una escena en la que el Espantapájaros dice “Batman, es hora de ver cuál es tu peor pesadilla”. Por supuesto, la de Batman está relacionada con sus padres. Pero la mía es muy, muy parecida a la de este trailer del videojuego “Dead Island”. Iba a comentar que el vídeo es para mayores de 18 años, pero parece que Youtube ya lo ha catalogado de esa manera.
Por si os lo estáis preguntando, no, no es que de repente me den miedo los zombis. Siguen sin darme repelús la sangre a borbotones, las decapitaciones, las amputaciones o los pasillos llenos de engendros que se arrastran en busca de carne fresca. Lo que me ha dejado muy mal cuerpo, como le comentaba a Tiberio en su Facebook, es esta parte del trailer.
Un padre llegando tarde para salvar a su hija pequeña.
Supongo que cuando uno adquiere ciertas responsabilidades, como analizaba certeramente Repronto en esta entrada, los horrores personales cambian sustancialmente. Ya lo sospechaba cuando The Walking Dead me dejó muy tocado con una escena sobre la esposa de Rick y su bebé, pero después de lo de hoy ya sé que prefiero mi material de miedo sin muertes de niños pequeños, gracias.
Vosotros, los que aún no tenéis niños, aprovechad, que tiene buena pinta. Yo prefiero seguir deslizándome por los tejados en noches con una luna imposiblemente grande
Cosas que aprendí con… Advance Wars Dual Strike
21 octubre 2009
Pocas veces me he quedado con una sensación de epifanía como la que he tenido con este juego de la Nintendo DS. Después de estrellarme una y otra vez contra el mismo escenario, en el que se planteaban dos combates al mismo tiempo y el juego aconsejaba un rumbo de acción determinado, descubrí que sólo había una forma de ganarlo: pasando de los consejos del juego.
Esta aparentemente sencilla decisión me ha supuesto un shock. ¿Acaso no es de recibo que los tutoriales te ofrezcan consejos válidos para superar los obstáculos? Pues por primera vez estoy en un juego en el que me he visto obligado a pasar de él.
La clave está en que no me lo esperaba. Durante el desarrollo de otros juegos habitualmente hay un montón de avisos o señales de que tus superiores son unos ineptos y de que tarde o temprano tendrás que desobedecerles, pero aquí no. Los consejos de la máquina estaban siendo muy válidos hasta el momento… hasta que he llegado a este punto. ¿Y qué ha supuesto para mí? Pues varias cosas.
1) Una tensión extra al ser consciente de que me estaba desviando a propósito de los consejos que me estaban dando.
2) Cuando logré vencer, una sensación de euforia por ser más listo que la máquina que se supone que me estaba guiando en mis primeros pasos.
3) Una libertad absoluta al saber que hay otras formas de ganar que las previstas por la máquina.
4) Darme cuenta de que tal vez era esa la intención del diseñador, y maravillarme porque eso significa que todavía hay millones de huecos por explorar en el aparentemente trillado mundillo de los videojuegos.
Maravilloso lo que se puede lograr con tan sólo una alteración trivial de algo que se da por sabido ¿verdad?
Pero centrándonos en el propio juego también he aprendido que…
- No hay que subestimar a la infantería rasa-rasa. Se mueven más rápido que la infantería anticarro y no lo hacen tan mal frente a unidades ligeramente acorazadas.
- Hay que ir siempre con espíritu ofensivo. Quien golpea primero suele llevar las de ganar.

- Como adenda a lo anterior, jamás golpear con una única unidad. Siempre hay que llevar al menos otra más que golpee al mismo enemigo en el mismo turno. Vamos, eso de “con amigos puedo”.
- Hay que tener claro que el único frente en el que tienes que ganar es el principal. Si puedes ganar el secundario, perfecto. Pero si no, no pasa nada. No descuides el principal por tratar de ganar en el secundario.
Poco más que añadir. Ya veremos si consigo acabármelo, jejeje.



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