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	<title>Padre, marido y friki &#187; Noticias</title>
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		<title>Jueves Viejuno</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 13:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace una temporada me siento&#8230; no sé&#8230; como más achacoso de lo habitual en la rolesfera bloguera. La gota que ha colmado el vaso ha sido ver lo antigua que queda mi cabecera entre las demás en el <a href="http://www.elroldesiempreonline.com/noticias/n/resumen-carrusel-bloguero-abril-2012-3-reglas-oro-improvisacion.html" target="_blank">Resumen del Carrusel de ERdSO</a> (Santo Crom, ¡las nuevas generaciones vienen pisando fuerte en contenido y en diseño!) Pero la cosa ya viene de antes.</p>
<p>Y es que periódicamente veo que resurgen temas en la bloguesfera a los que ya dediqué hace tiempo alguna que otra reflexión. Fotos de estanterías roleras, pensamientos sobre la Vieja Escuela, reseñas sobre tal o cual juego, etc etc.</p>
<p>El caso es que me da mucho reparo presentarme en esos blogs y comentar algo tipo &#8220;Coincido contigo, maese, de hecho escribí algo similar: &#8221; y pegar el enlace. O dedicarme a hacerles un resumen de lo que ya escribí por aquí. Igual es una tontería, pero me parece que me haría quedar como abuelo cebolleta en el mejor de los casos o muy paternalista en el peor.</p>
<p>Sin embargo también pienso que hay algunos posts que no me quedaron del todo mal y que me apetecería sacar a pasear otra vez.  Y también que es posible que a los nuevos amigos de Twitter y de Google + (¡hola, chicos y chicas! <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  ) les interese descubrir esos artículos de forma más sencilla y amena que buceando en las profundidades del blog&#8230;</p>
<p>Por estas razones al final me he decidido y he instalado el <a href="http://wordpress.org/extend/plugins/tweet-old-post/" target="_blank">Tweet Old Posts</a> en el blog siguiendo <a href="http://www.planetahuevo.es/wordpress/rescata-viejos-articulos-twitter-tweet-old-post-plugin-wordpress/" target="_blank">este consejo del Planetahuevo</a>. Se trata de un plugin que lanza en Twitter un enlace a un artículo antiguo, según una serie de parámetros que puedes personalizar: categorías, antigüedad, horas entre lanzamiento y lanzamiento, etc etc. En mi caso he intentado fijarlo para que cada jueves se lance en Twitter uno de estos artículos, precedido de &#8220;Jueves Viejuno&#8221; para que no haya confusiones.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 563px"><a href="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/5P6H.png"><img class="  " src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/5P6H.png" alt="" width="553" height="415" /></a><p class="wp-caption-text">Puede que sean viejunos, pero ¡aún pueden patear traseros y conquistar imperios!</p></div>
<p>¿Significa esto que abandono las actualizaciones semanales? ¡En absoluto! Seguiré luchando denodadamente por tener al menos una actualización semanal, como hasta ahora. Sin embargo los nuevos vecinos podrán disfrutar del artículo nuevo y descubrirán uno viejo lo más atemporal posible, sacado del polvoriento archivo de Padre, Marido y Friki.</p>
<p>Así que ya sabéis, a partir de hoy en vuestro Twitter más cercano, ¡Jueves Viejuno en <a href="https://twitter.com/#!/erekibeon" target="_blank">@erekibeon</a> y en <a href="https://plus.google.com/u/0/b/104529261509875259149/" target="_blank">Padre, Marido y Friki G+</a>!</p>
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		<title>La presentación de Cliffhanger en Madrid</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 23:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
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		<description><![CDATA[Qué peligro tiene eso de acostumbrarse a lo bueno. Después de dos meses seguidos con una gran presentación rolera a a la que acudir, se me hace muy cuesta arriba no saber cuándo va a ser la siguiente fecha, si es que va a haberla. Y es que uno sale de estos saraos con el&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qué peligro tiene eso de acostumbrarse a lo bueno. Después de dos meses seguidos con una gran presentación rolera a a la que acudir, se me hace muy cuesta arriba no saber cuándo va a ser la siguiente fecha, si es que va a haberla. Y es que uno sale de estos saraos con el mono de seguir charlando y debatiendo con autores, editores y auténticas leyendas del rol.</p>
<p><span style="line-height: 23px; font-size: 21px;">Comida de la SGRI y previa del evento</span></p>
<p>Como en la <a href="http://www.erekibeon.com/blog/2010/12/la-presentacion-de-la-marca-del-este-en-madrid/" target="_blank">presentación de la Marca del Este</a>, la comida mensual de la SGRI precedió la presentación de Cliffhanger. Para la ocasión Avatar reservó el Grill Club, el restaurante en el que estaba prevista la anterior comida, pero que debido a diversas contingencias navideñas no pudo ser. Y menos mal que reservó, porque dudo mucho que cualquier restaurante hubiera tenido sitio para la cantidad de gente que nos reunimos esta vez: <a href="http://elotroviento.blogspot.com/" target="_blank">Jon Nieve</a>, el <a href="http://maestroterrax.blogspot.com/" target="_blank">Maestro Terrax</a>, <a href="http://elopinometro.blogspot.com/" target="_blank">Avatar</a>, <strong>Mavi</strong>, <a href="http://www.blogger.com/profile/11541209776364897497" target="_blank">Pacop</a>, <a href="http://www.holocubierta.com/" target="_blank">Kane,</a> la <a href="http://laspenejotas.blogspot.com/" target="_blank">Sra. V.</a>,, <a href="http://besterbrainstormer.blogspot.com/" target="_blank">Bester</a>, <a href="http://frikoteca.blogspot.com/" target="_blank">Carlos de la Cruz</a>, <a href="http://www.rolgratis.com/" target="_blank">Meroka</a>, <a href="http://spqrol.com/foro/index.php?action=profile;u=1" target="_blank">Bandido</a>, <strong>Rafa</strong>, el maestro <a href="http://diariodeunfusildeasalto.blogspot.com/" target="_blank">AK-47</a>, <strong>Alberto_orco, Lohi</strong> y un servidor. Dieciséis personas, ahí es nada.</p>
<p>Y lo primero que hice fue&#8230; echar de menos una mesa redonda, o en su defecto un aparato de éstos:</p>
<p style="text-align: center;"><!--YouTube Error: bad URL entered--></p>
<p>Y es que, a pesar de que me tocó entre el mismísimo Tellaetxe y Avatar, y frente a Alberto-Orco y Meroka, me hubiera encantado también saber qué se cocía en la otra punta de la mesa, donde Bester, Carlos de la Cruz, Jon Nieve y el Maestro Terrax hablaban con talante muy serio sobre cosas que seguro que también me interesaban <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  Ojo, no me quejo, que en mi lado aprendí mogollón sobre armas, con algunas pinceladas sobre Conanismo (TM) y algunas fotos de Siria que me dejaron babeando (ese Alepo y ese Crac de los Caballeros). Pero me hubiera gustado tener más tiempo para charlar con todo el mundo.</p>
<p>Por otra parte, fui incapaz de tener una conversación medio decente con el maestro Tellaetxe. Y es que, francamente, ¿qué le puedes preguntar a una leyenda viva del rol en este país? Para la próxima llevaré algunas preguntas preparadas, a ver si consigo no parecer tan pardillo <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En fin, una comida de lo más entretenido y con esa electricidad especial que hay en el ambiente de las comidas de la SGRI.</p>
<h2>La Presentación</h2>
<p>Esta vez fuimos puntuales. A la hora señalada llegamos todos al Generación X de la calle Puebla, y allí, en el sótano, había un montón de caras que me sonaban. Casi todos ya habían estado en la presentación de la Marca del Este. Aunque esta vez había menos gente&#8230; o eso me pareció a mí.</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 584px"><img class="  " src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/DSCF6869.jpg" alt="" width="574" height="430" /><p class="wp-caption-text">Una presentación más espartana en lo estético que la de AME, pero tanto o más jugosa en los contenidos, como veremos</p></div>
<p>En la palestra estaban <strong>Alberto Fernández</strong>, el creador de Dogfight, <strong>Omar El Khashef</strong>, en calidad de coordinador editorial, <strong>José Tellaetxe</strong>, el editor de Ludotecnia y <strong>Octavio Muñoz</strong>, el creador del sistema Madre (aparece en la foto siguiente, tranquilos <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>La línea Cliffhanger, como a estas alturas ya sabréis, consistirá en al menos 12 libros de unas 112 páginas, cada uno de los cuales saldrá al inmejorable precio de 3,5 euros. Los siete primeros libros serán juegos individuales, pero los siguientes pueden ser juegos o también alguna ampliación en forma de aventuras, el sistema Madre o similar. Lo que está garantizado es que tendremos en las estanterías un nuevo número de Cliffhanger cada mes durante el próximo año, pase lo que pase.</p>
<p>También nos avanzaron los primeros títulos:</p>
<p>- <strong>Dogfight,</strong> escrito por Alberto Fernández, sobre aviones en la Primera Guerra Mundial (del que se publicó <a href="http://www.tellaetxe-isusi.com/images/downloads/dogfight.pdf" target="_blank">este adelanto</a>)</p>
<p>- <strong>Gañanes,</strong> escrito por José Félix Garzón, sobre&#8230; sí, gañanes (del que se publicó también<a href="http://www.tellaetxe-isusi.com/images/downloads/gananes.pdf" target="_blank"> este otro adelanto</a>)</p>
<p>- <strong>Roma</strong>, escrito por Tiberio (el de Trasgotauro), sobre la Roma republicana (creo) <strong>Editado:</strong> el propio Tiberio cuenta<a href="http://www.erekibeon.com/blog/2011/02/la-presentacion-de-cliffhanger-en-madrid/#comment-2336" target="_blank"> en este comentario</a> que estará ambientado en un par de siglos, el último de la república y el primero del imperio, y en él llevaremos gente de a pie en situaciones de novela negra a lo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marco_Didio_Falco" target="_blank">Marco Didio Falco</a>, supongo.</p>
<p>- <strong>Mininos en la sombra</strong>, sobre un mundo demasiado parecido al nuestro donde los gatos nos protegen del malvado Ratiperio, una asociación de ratas criminales.</p>
<p>- <strong>Mundo eterno,</strong> sobre una ambientación que me recordó poderosamente la de <a href="http://www.erekibeon.com/blog/2009/04/korgoth-of-barbaria/" target="_blank">Korgoth of Barbaria</a>.</p>
<p>- <strong>La Era de Acuario</strong>, tan extraño que desafía cualquier explicación.</p>
<p>- <strong>Checkpoint Charlie</strong>, un homenaje a las películas de espías de los 60.</p>
<p>Se mencionaron de pasada dos títulos más que están en preproducción: <strong>Piratas del Vacío</strong> y <strong>Xenomorfos</strong>, Space Opera y Ciencia-ficción más dura, respectivamente.</p>
<p>Alberto Fernández contó su experiencia personal formando parte del equipo de Cliffhanger. No tenía ni idea de que era el autor de la ambientación corta (de 90 páginas y pico <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> )<a href="http://www.rapidoyfacil.es/descargas/file.php?id=8" target="_blank"> Edad de Piedra</a> para Rápido y Fácil, jejeje. Pero debo reconocer que lo que contaba sobre la lista de correo del equipo, llena de consejos, chascarrillos, conversaciones a las 3 de la mañana y un ambiente general de buen rollo y constante creatividad, me provocó mucha envidia, y lo expresé en voz alta. Joder, ¡ya quisiera yo caer en un equipo así! Que sí, que es lo que se suele decir en presentaciones y demás, pero si conoces a esta gente un poco sabes que es tal y como lo cuenta Alberto. Debe ser realmente fascinante formar parte de un equipo que está en constante ebullición creativa.</p>
<p>Octavio Muñoz nos contó un poco sobre el sistema Madre, el marco de reglas de su invención que los distintos juegos de Cliffhanger toman como referencia. Después del lógico cachondeo cuando nos enteramos de que estableció las bases en una (1) hora, explicó que la base del sistema son unas características que van de -3 a +3, de las cuales dependen unas habilidades que pueden ser: básica (tiras un solo dado), entrenada (puedes repetir la tirada, pero te quedas con lo que salga) o experta (puedes tirar dos dados y quedarte con el que quieras). Los dados que se tiran son de diez caras, se suma o se resta el modificador de la característica y enfrentas el resultado con una dificultad. No obstante, cada juego puede estirar, encoger, retorcer o ignorar algunas o todas estas características básicas, por lo que no se puede decir que sea el mismo sistema para todos los juegos. Cada uno tiene una variante única de este reglamento.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 655px"><img class="  " src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/DSCF6871.jpg" alt="" width="645" height="484" /><p class="wp-caption-text">José Tellaetxe y Octavio Muñoz, en plena acción.</p></div>
<p>Entre Omar el Khashef y José Tellaetxe también nos esbozaron cuál era el enfoque de la línea Cliffhanger y a qué intención respondía. Por lo visto la idea de Omar sobre rol barato fue un desafío que recogió Tellaetxe, dispuesto a apostar por ello. Tal y como ellos lo ven, la pirámide de productos roleros está compuesta por demasiados productos de entre 30 y 50 euros, muy desproporcionada si la comparas con la pirámide de productos literarios, donde esos precios son sólo la cúspide mientras en la base hay muchísimos productos y líneas mucho más baratos. Pero a esa pirámide desproporcionada es a la que se han acostumbrado las tiendas y distribuidoras de rol, lo cual ha causado esa lenta y progresiva pérdida de presencia de juegos de rol en las estanterías de las tiendas. Aunque esto ya está cambiando, como lo demuestra la bajada de precios de manuales que ha habido últimamente (35 euros el Cthulhutech y el CdHyF)</p>
<p>Para terminar de romper esa inercia Ludotecnia crea Cliffhanger. De este modo trata de demostrar a las distribuidoras y a las tiendas que es posible hacer líneas de rol barato, con periodicidad mensual, y no perder dinero, lo cual abriría camino no sólo a Ludotecnia, sino también a todas las editoriales que vengan detrás con productos similares. De hecho, ante mi sorpresa, Tellaetxe fue más allá y detalló que si se vendían los 1000 ejemplares de tirada de cada número, eso supondría un beneficio de 120 euros, después de pagar a los autores (350 euros para cada uno), a la imprenta, distribuidora, ilustradores, maquetadores y demás equipo.</p>
<p>Hubo muchas preguntas sobre estas cifras, desde luego, y también sobre la viabilidad del proyecto. Sin embargo Tellaetxe aseguró que, pasara lo que pasara, los doce primeros números están asegurados, y que si la cosa iba bien entonces se plantearían seguir con la colección. Ahí Omar nos tiró la pelota al mundillo: si queréis apoyar el rol español, comprad Cliffhanger. Y francamente, señores, por 3,50 ¿quién no lo haría? Es más, si hace poco nos quejábamos de que no había productos en las estanterías para iniciar a recién llegados, estos títulos tienen toda la pinta de ser lo que estábamos buscando, y a un precio de risa.</p>
<p>Pero me desvío. Hubo un momento en que Mae, de Holocubierta, y Tellaetxe estuvieron debatiendo sobre algo que no entendí. Al principio me parecía que estaban diciendo lo mismo pero con palabras distintas, pero después de hablar con ambas partes espero haber comprendido mejor.  Básicamente, Mae decía que las editoriales deberían respaldar y acoger las iniciativas amateurs, mientras que Tellaetxe decía que su prioridad era abrir de nuevo camino entre las tiendas y las distribuidoras con productos propios. Vamos, que me parece que ambos puntos de vista son complementarios y no excluyentes, con lo que no entendí muy bien tanto énfasis. Pero en fin, es lo que tiene estar en la comodidad de la barrera <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>La partida</h2>
<p>Una vez acabada la presentación casi todos mis compañeros de la SGRI se levantaron y se pusieron a socializar. Pero yo, fiel a mi papel de rolero con deber de informar (¡a ver cuándo me dan un pase de prensa especializada o un Ipad, o algo! XDDD) renuncié a los jugosos chismorreos y cotilleos para probar el Dogfight. No todos los días tiene uno la oportunidad de que el creador de un juego te lo enseñe de primera mano, así que no la desaproveché.</p>
<p>Me senté a la mesa con otros cinco valientes: Pacop, el mismísimo Wachinayn de <a href="http://puertaishtar.blogspot.com/" target="_blank">la Puerta de Ishtar</a>, Marce de Ediciones Sombra, <a href="http://spqrol.com/foro/index.php?action=profile;u=56" target="_blank">Torak</a> y <a href="http://spqrol.com/foro/index.php?action=profile;u=31" target="_blank">George1516</a>. Los seis encarnábamos a unos pilotos británicos que servían con aviones franceses en una base cercana al río Somme, y Alberto nos repartió las hojas de personaje y nos empezó a explicar someramente el sistema de Dogfight</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 624px"><img src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/DSCF6882.jpg" alt="" width="614" height="461" /><p class="wp-caption-text">Hoja de personaje y avión. Sencilla, ¿no?</p></div>
<p style="text-align: center;">
<p>En esta encarnación del sistema Madre, si Eugene decidiera disparar la ametralladora de su avión habría que hacer lo siguiente. Como veis en la hoja, Eugene tiene un +3 en destreza y su habilidad de Artillería es B(ásica), con lo que sólo tiene derecho a una única tirada de dado. Por tanto, tirará ese dado, le sumará 3 y tendrá que superar una dificultad de 8 para impactar&#8230; si el enemigo no hace algo para aumentar esa dificultad, claro. Para Bombardear, en cambio, tiene sólo un +1, pero al ser una habilidad Entrenada podrá tirar el dado de nuevo si no le sale bien, aunque tendrá que quedarse con el segundo resultado.  Leído parece complicado, pero a mí me pareció un sistema muy sencillo, la verdad. EDITADO: Wachinayn y George 1516 explican también aspectos como las maniobras, los puntos de victoria y los de villanía <a href="http://spqrol.com/foro/index.php?topic=75.msg883#msg883" target="_blank">en esta entrada</a> y <a href="http://spqrol.com/foro/index.php?topic=75.msg923#msg923" target="_blank">en esta otra</a> de SPQrol.</p>
<p>Pero volvamos a la acción. Nuestros personajes estaban al lado del Somme, con lo que no os resultará muy difícil adivinar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_del_Somme" target="_blank">por qué</a> estábamos allí <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' />  El caso es que nuestras órdenes eran bombardear una estación de radio que Inteligencia había conseguido fotografiar desde el aire, junto con otras instalaciones alemanas, para abrir paso al futuro avance de nuestras tropas.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><img class=" " src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/DSCF6883.jpg" alt="" width="530" height="398" /><p class="wp-caption-text">Como bien señaló un compañero, habiendo Google Earth si no te lo curras es porque eres un vagazo.</p></div>
<p>Con el reparto de estas fotos aéreas empezó la fase de planificación. Si ya de por sí es verdaderamente jodido poner de acuerdo a seis roleros sobre cuál es la mejor táctica, encima teníamos presión extra. Y es que en esta guerra los aviones no llevaban radio, con lo que una vez en vuelo no podríamos hablar entre nosotros salvo que superáramos una tirada de Burocracia. Esto venía a significar que habíamos gritado y gesticulado lo suficiente para hacernos entender por el otro piloto. (No, yo tampoco sé por qué Burocracia y no una tirada Básica de Intelecto).  Vamos, que mejor que nos pusiéramos de acuerdo ahora, porque luego iba a ser realmente complicado coordinarnos.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 690px"><img src="http://3.bp.blogspot.com/_u-hjB5xNrtU/TUXG6SElgxI/AAAAAAAAAC8/krTanNkhQzg/s1600/Albert.jpg" alt="" width="680" height="392" /><p class="wp-caption-text">&quot;Venga, chicos, menos planificar, que vais a caer igual&quot;...</p></div>
<p>Al final nos pusimos de acuerdo en el siguiente plan: Wachinayn, con una habilidad de bombardeo más alta que el resto, sería quien se encargara de lanzar su bomba (sólo teníamos una por avión) sobre el objetivo Alfa. Marce trataría de volar alguno de los cañones, Torak y yo iríamos a por el antiaéreo C y Pacop y George1516 a por el antiaéreo D. Si sobraban bombas, entonces iríamos a por el cañón que sobrara. La suerte estaba echada.</p>
<p>Al amanecer del día siguiente nos pusimos en marcha. Tras la obligada escena a cámara lenta del grupo dirigiéndose a sus aviones, despegamos y volamos hacia el objetivo. Alberto nos explicó que tenía dos encuentros previos preparados, pero que por motivos de tiempo mejor íbamos al grano. Y eso hicimos.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class=" " src="http://api.ning.com/files/bBUOPTAcxqsBqcTyD7jMVA9n8qRPFgap5obnlVpQYvLQgBwuLKbClSDM4UphCq1vW5RotGnMwdICPiATBV7vilMds2fF-yFy/nieuport_17_01_500.jpg" alt="" width="500" height="273" /><p class="wp-caption-text">Nuestros biplanos eran estos Niuport 17. Casi puedo saborear las moscas desde aquí <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>Como veníamos desde el Oeste, los primeros en realizar una pasada fuimos Víctor y yo. No tardó en escucharse el sonido de la alarma antiaérea, y de pronto me encontré entre las ráfagas que primero D y después C me dirigían por ser el primer avión del grupo. Y la verdad es que tuve una suerte de mil demonios, porque creo que ninguna llegó a alcanzar mi aparato. Así conseguí que Torak, que venía detrás de mí, tuviera todo el campo libre para tirar su bomba sobre nuestro antiaéreo designado. Los dados hablaron y ¡bum! una explosión sacudió el pueblo, con abundancia de llamas a cámara lenta, alemanes mutilados y demás parafernalia digna de Michael Bay.</p>
<p>Wachinayn aprovechó la confusión para colarse por todo el medio de la población, picó con su aparato y lanzó su bomba con una precisión increíble (un diez en su dado). Otra columna de humo se elevó sobre los tejados, mientras Wachinayn abandonaba la partida triunfante y victorioso. Y encima había vengado a la novia de su personaje así, sin despeinarse. En las siguientes pasadas alcanzamos todos los objetivos, gracias a unos dados que estaban especialmente generosos con nosotros y muy tacaños con el máster, la verdad. Salvando alguna cola tocada y algunas alas agujereadas, la mayoría seguíamos con los biplanos intactos. Al final Alberto sacó un par de aviones alemanes, pero uno cayó rápidamente merced a un crítico de Torak que le arrancó el ala y el otro recibió una ráfaga en las alas antes de que acabara la partida. Ya era muy tarde, y tenían que cerrar.</p>
<p>¿El balance de la partida? Para mí, inmejorable. Me encantaron los detalles que aportaba Alberto en cada momento de la partida sobre el reglamento, las circunstancias históricas o las descripciones&#8230; ¡y ante perfectos desconocidos! Un 10 como máster. Mis compañeros también fueron de lo mejorcito, aportando y contribuyendo a que la imaginación colectiva se disparara.</p>
<p>Respecto al juego, las mecánicas son sencillas, la ambientación es más interesante de lo que puede parecer a primera vista y está lleno de posibilidades para mantenerte ocupado unas cuantas tardes. Se podría decir que es una especie de Comandos de Guerra centrado en los aviones de la primera Guerra Mundial. Y encima a ese precio&#8230;  Vamos, a mí me parece que no hay muchas razones para no comprarte dos y regalar uno a tu sobrino o repartirlo por las escuelas <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En fin, poco más que añadir. Espero sinceramente que Cliffhanger triunfe, porque eso significará que tendremos en las tiendas material variado, barato y disponible para cualquiera que se inicie en el rol. Y no sé por qué, pero me da la sensación de que este año vamos a necesitar más que nunca que haya de eso en las estanterías.</p>
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		<title>El Departamento, Taura, Espina y Roll &amp; Bones</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 10:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues aprovechando unas cosas y otras, quería resaltar algunas noticias que me han llamado la atención. La mayoría son del año pasado, pero bueno, es que sólo han pasado tres días . Así que, por orden de &#8220;frescura&#8221;, aquí van: El Departamento El nuevo año empieza con este nuevo proyecto, fruto de un grupo de&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues aprovechando unas cosas y otras, quería resaltar algunas  noticias que me han llamado la atención. La mayoría son del año pasado,  pero bueno, es que sólo han pasado tres días <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Así que, por orden de &#8220;frescura&#8221;, aquí van:</p>
<h3><a href="http://eldepartamento.wordpress.com" target="_blank">El Departamento</a></h3>
<p><img class="alignleft" src="http://eldepartamento.files.wordpress.com/2011/01/cropped-cabecera.jpg" alt="" width="338" height="71" />El  nuevo año empieza con este nuevo proyecto, fruto de un grupo de roleros entre  los que se encuentra el mismísimo Beliagal, el bibliotecario de La  Biblioteca del Calamar. Su intención es sacar muchos productos de cosecha propia, y también traducciones, como el material de salida que ofrecen: <a href="http://eldepartamento.wordpress.com/2011/01/02/vampiros-microlite-d20/" target="_blank">Vampiros en formato Microlite d20.</a></p>
<p>Podrían haber montado una microeditorial, lo que parecía que era la opción de moda en 2010, pero me parece  estupendo que la gente decida simplemente asociarse para  trabajar juntos. Por mi parte, les seguiré de cerca, que parece que  tienen en cartera cosas muy interesantes.</p>
<h3><a href="http://www.tauradk.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=66&amp;Itemid=65" target="_blank">Taura, Lands of Alchemy</a><img class="alignright" src="http://tesorosdelamarca.com/1016-1345-large/libro-basico-taura-dk-km0.jpg" alt="" width="140" height="195" /></h3>
<p>Este título siempre me ha llamado la atención, sobre todo porque eso de que está &#8220;documentado por la Asociación Española de Esgrima Antigua&#8221;, pero lo he seguido más bien de lejos. Al fin está en el mercado este juego de ambiente renacentista-fantástico, aunque todavía no he podido encontrarlo en las tiendas por las que me he pasado. (Señores de TauraDK, guiño, guiño <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>El caso es que el juego no lleva ni un mes publicado y ya tienen un <a href="http://www.tauradk.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=66:taura-lands-of-alchemy&amp;catid=64:fichas-tecnicas&amp;Itemid=65" target="_blank">Kit de Inicio </a>y una <a href="http://www.tauradk.com" target="_blank">Guía de Logros</a> (a lo videojuego) que se pueden implementar teóricamente en cualquier juego de rol. Aparte de <a href="http://www.tauradk.com/" target="_blank">las erratas</a>, claro.</p>
<p>En fin, a ver si le puedo echar el guante&#8230;</p>
<h3><a href="http://www.elautomata.org/catalogo/category/espinas/" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://elautomata.files.wordpress.com/2010/12/espinas_preview.jpg?w=480&amp;h=300" alt="" width="267" height="168" />Espinas, un juego de terror narrativo</a></h3>
<p>La editorial <a href="http://elautomata.wordpress.com" target="_blank">El Autómata</a>, que sigue con las entregas de Vulviánidas, puso a mediados de Diciembre este <em>print &amp; play</em> a disposición de todo el mundo. Un juego de mesa para retomar esa vieja costumbre de contarse historias de miedo, con unas reglas sencillas y mortíferas para apoyar la narración. Y una presentación realmente evocadora, la verdad.</p>
<p>Lo único que me echa para atrás es el número de participantes, ¡diez!. Esto me va a limitar a la hora de probarlo, pero sabiendo que hay otros ahí fuera que se reúnen en multitudes en casas rurales, seguro que les viene bien para probar algo distinto del clásico <a href="http://www.cromola.com/castronegro.htm" target="_blank">Los hombres lobo de Castronegro</a>.</p>
<p>Pero vamos, me ha gustado leerlo.</p>
<h3><a href="http://www.taleofwar.com/shop/cms.php?id_cms=6" target="_blank">Ron &amp; Bones</a><img class="alignright" src="http://www.camiseto.es/data/productos/z_ron-bones-starter-de-juego.jpg" alt="" width="264" height="231" /></h3>
<p>Curiosamente no he visto aún ninguna  reseña al respecto de este juego  100% español, pese a su nombre  anglosajón. La empresa de miniaturas <a href="http://www.taleofwar.com/shop/" target="_blank">Tale of War</a>, de Asturias, me ha comentado que ha reeditado su juego <a href="http://www.ronandbones.com/" target="_blank">Ron &amp; Bones,</a> una curiosa mezcla que recuerda a los Heroclix, pero para recrear combates de piratas.</p>
<p>La movida es que ofrecen un 30% de descuento a todos los roleros que quieran comprar en su tienda, siempre que pongáis ‘DESCUENTO ROLERO’ como bono descuento cuando le das a ‘procesar pedido’. Así que ya tenéis otra opción para regalar a ese friki que lo tiene casi todo, jejeje.</p>
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		<title>Aluvión de noticias y novedades. El mundillo se mueve.</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 12:45:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[rol]]></category>
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		<description><![CDATA[Ejem. Está llegando un momento en el que, al igual que el buen Cruz de Caminos, estoy temiendo que este blog se convierta en un mero tablón de noticias. Esto no sólo me sirve como tirón de orejas porque estoy vagueando cosa mala en el blog, sino que también significa que el mundillo del rol&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ejem. Está llegando un momento en el que, al igual que el buen <a href="http://www.nexodecaminos.com/rol/aclaraciones-roleras/" target="_blank">Cruz de Caminos</a>, estoy temiendo que este blog se convierta en un mero tablón de noticias. Esto no sólo me sirve como tirón de orejas porque estoy vagueando cosa mala en el blog, sino que también significa que el mundillo del rol en castellano se está moviendo ¡y mucho!. Como decía <a href="http://frikoteca.blogspot.com/">Carlos de la Cruz</a>, parece que la afición está alcanzando la masa crítica. Cualquier día de estos estallamos cual supernova.</p>
<p>Pero vayamos al meollo.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/S3aGk2SeVDI/AAAAAAAALsE/I7JdGAtDho4/S1600-R/logomarcadeleste.jpg" alt="" width="360" height="90" />La noticia saltaba en el podcast <a href="http://estacion4lallama.blogspot.com" target="_blank">Estación 4: La llama</a>, en una entrevista a Steinkel, y poco después se confirmaba <a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/05/el-juego-de-la-marca-del-este.html">en el propio blog de La Marca del Este</a>: van a publicar un retroclón del Dungeons &amp; Dragons en un formato caja que incluirá libros de reglas (sin mucha ambientación, al parecer) dados y pantalla. Por lo que comentan ya lo tienen bastante avanzado, aunque todavía les quedan por pulir algunos aspectos. No hay más que ver la avalancha de comentarios en el artículo de la Marca queriendo apuntarse a un pre-pedido que parece que aún no estaba ni contemplado&#8230; Desde luego, a mí no me importaría &#8220;mecenar&#8221; semejante producto, ¡que lo sepáis!</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/314_FIN_corregido_2500pxjpe.jpg" alt="" width="343" height="69" />Por su parte, Three Fourteen Games ha lanzado dos novedades: <a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/2008/04/la-tragedia-ashcroft.html" target="_blank">La Tragedia Ashcroft</a> y <a href="http://threefourteengames-es.blogspot.com/2008/04/despertados.html" target="_blank">Despertados</a>. Aunque me encanta que haya novedades de ambiente cthulhuideo los precios siguen echándome para atrás. Las comparaciones son odiosas, lo sé, pero si bien no me dolió demasiado <span style="text-decoration: line-through;">tirar a la basura</span> gastarme 8 euros por  El Maizal de NSR, dudo mucho que algún día me gaste casi el doble por las versiones impresas de Despertados o la Tragedia. Igual sí que le doy una oportunidad a los PDFs&#8230;</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/el-automata.png" alt="" width="315" height="123" /></p>
<p>Otra novedad más, y que sorprende por su relación calidad/precio, es <a href="http://www.elautomata.org/catalogo/category/vulvianidas/" target="_blank">Vulviánidas</a>, un experimento de la editorial <a href="http://elautomata.wordpress.com/" target="_blank">El Autómata</a>. Y la verdad, ya me gustaría que hubieran más experimentos así, jajaja. Esta entrega del juego (que por lo visto es la primera de nueve capítulos) consiste en un PDF de 65 páginas maquetado para leerlo en la pantalla del ordenador, y contiene reglamento, ambientación y una especie de prólogo de la aventura, trufado de ilustraciones y de cajas explicativas rositas que, aunque puede llegar a cansar, son muy apropiadas  para el tema de la aventura. Además, con el PDF viene una especie de &#8220;poster-teaser&#8221; para enviar a tus futuros jugadores, y otro archivo para que imprimas unas cartas, una por personaje. La ambientación bebe del manga, pero lo mejor es que en el propio archivo te recomiendan lecturas, series y música apropiadas para que captes el tono adecuado para la partida. Lo dicho, un producto muy completito y flipantemente ¡gratuito!.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/LogoNSR.gif" alt="" width="180" height="80" />Me dejo en el tintero el &#8220;<strong>En compañía de Gigantes</strong>&#8220;  de NSR y comento lo que publicaba la editorial sobre los <a href="http://www.nsrblog.com/2010/04/mecenazgo-de-aquelarre-resultados.html" target="_blank">resultados del mecenazgo de Aquelarre</a>: 174 mecenas y cuatro tiendas en total. No seré yo quien valore estas cifras, que se me da muy mal, me quedo con que son suficientes para darle ese empujón final que necesitaban para sacar el producto adelante. En breve sacarán la lista para que demos el visto bueno sobre cómo queremos salir en los créditos de los manuales que tendréis en vuestras casas (ñej ñej ñej) y además participaremos en el playtesting de un módulo de Antonio Polo, junto con más material que nos enviarán a nuestros mails&#8230; atento estoy.</p>
<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://i580.photobucket.com/albums/ss247/erekibeon/customkey.gif" alt="" width="330" height="56" />Y hoy mismo Zonk <a href="http://www.demoniosonriente.com/" target="_blank">anuncia en su blog </a>que el Cacería de Bichos tiene como fecha prevista Julio, pero antes va a sacar un pdf gratuito de alrededor de 100 páginas:  <strong>CdB: Ecos del Espacioscuro &#8211; Morir, Tal Vez Gritar, </strong>una introducción tanto para el juego como la campaña &#8220;Ecos del Espacioscuro&#8221;. Por cierto que esta campaña no tiene final definido, sino que dependerá de las votaciones que se le envíen a Zonk utilizando unos formularios específicos que habrá al final de cada módulo de la campaña. ¡Innovador cuanto menos!</p>
<p>Y dicho todo esto, voy a ver si acabo alguno de los artículos que tengo en el tintero, porque me parece que si vuelvo a dejar pasar una semana voy a tener que hacer dos posts más de noticias <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>5.12 The Manchurian Incident</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 08:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque he seguido por los blogs habituales todo el revuelo que se ha montado en el mundillo últimamente con OKGames, siempre me he mantenido al margen porque, francamente, no me ha tocado directamente. Pero hete aquí que recibo un mail de Rubé Rivera Cisneros aka Torquemada que creo que es interesante reproducir: Estimados amigos y&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque he seguido por los blogs habituales todo el revuelo que se ha montado en el mundillo últimamente con OKGames, siempre me he mantenido al margen porque, francamente, no me ha tocado directamente. Pero hete aquí que recibo un mail de Rubé Rivera Cisneros aka Torquemada que creo que es interesante reproducir:</p>
<p><span style="color: #1f497d;">Estimados amigos y miembros de la comunidad  rolera:</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Tal y como anuncié el pasado día 17 de Abril en los  foros de la propia editorial OKGames (véase el enlace: </span><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #1f497d;">http://www.okgames.es/forums/viewtopic.php?p=3041#p3041</span></span></strong><span style="color: #1f497d;">), he dado por finalizada mi relación con dicha  editorial por las razones ya expuestas en dicho mensaje.</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">No obstante, haciendo  honor a mi palabra, al recuperar los derechos que como desarrollador me  competen sobre la aventura 51.2: The Manchurian Incident, elaborada  para el juego CthulhuTech, he tomado la decisión de liberarla y hacerla  pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera.</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Espero que sea de  vuestro agrado y disfrutéis ya sea leyéndola, conociendo un poco mejor  la ambientación y el tono del juego gracias a ella, o quien sabe si  llegando a jugarla o incluso hasta a reseñarla si así lo deseáis.</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Para conseguirla he  dispuesto que pueda descargarse a través de Mediafire en el siguiente  link: </span><br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy" target="_blank"><span style="color: #1f497d;"><strong>http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy</strong></span></a></span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Obviamente a partir  de este momento sois completamente libres de colgarla en vuestros  servidores y/o difundirla por la red de la forma que queráis. Pensad que  así estaréis colaborando a que la aventura llegue al mayor número de  roleros posibles, motivo principal que me mueve a liberar esta aventura.</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Un abrazo a todos<br />
Y  disfrutad de éste, mi pequeño regalo a todos los roleros, en este  festivo día del libro</span></p>
<p><span style="color: #1f497d;">Rubén Rivera Cisneros aka Torquemada</span></p>
<p>Pues muchas gracias por el regalo, Rubén. Nunca he sido muy fan de Cthulhutech, pero a caballo regalado&#8230;</p>
<p>¡Un saludete!</p>
<p><span style="color: #1f497d;"><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Ragworld</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 11:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[frikismo]]></category>
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		<description><![CDATA[Por si fueran pocos los jaleos roleros en los que estoy metido últimamente, con los apuros de tiempo que por sí solo generan, encima también estoy en un proyecto con otros dos compañeros de curro para hacer una especie de serie para la web. No se trata de nada profesional, por supuesto. El espíritu es&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://i4.ytimg.com/i/gnwFmAQJJ6KUqfcNChanZw/1.jpg?v=84e200" alt="" width="88" height="88" />Por si fueran pocos los jaleos roleros en los que estoy metido últimamente, con los apuros de tiempo que por sí solo generan, encima también estoy en un proyecto con otros dos compañeros de curro para hacer una especie de serie para la web.</p>
<p>No se trata de nada profesional, por supuesto. El espíritu es hacer lo que nos salga del pie, con presupuesto cero y cuyo mayor objetivo ya lo está consiguiendo: que nos olvidemos de la opresión y del mal rollo imperante en nuestro trabajo y nos echemos unas risas.</p>
<p>De momento, tal y como dijo Juanjo, estamos en la etapa &#8220;Ey, cómo molan los muñecos de Fer&#8221;. Ya se irán definiendo por sí solos tanto el estilo como las pautas argumentales.</p>
<p>Y sin más os invito a que entréis en&#8230;  <a href="http://www.youtube.com/user/TheRagworld#p/u" target="_blank">The RagWorld</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Solo Game</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 11:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[televisión]]></category>

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		<description><![CDATA[Como dice Pedro J. en su blog, el mundillo rolero se está moviendo y se va ampliando. Tenemos blogs, tenemos radios y podcasts&#8230; y ya sólo nos queda una sección en los periódicos principales y un programa de televisión para estar presentes en todos los medios de comunicación. Lo primero aún no lo tenemos, pero&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como dice Pedro J. en su blog, el mundillo rolero se está moviendo y se va ampliando. Tenemos blogs, tenemos radios y podcasts&#8230; y ya sólo nos queda una sección en los periódicos principales y un programa de televisión para estar presentes en todos los medios de comunicación. Lo primero aún no lo tenemos, pero lo segundo, por lo que comentan el propio <a href="http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/2010/03/el-rol-hispanoparlante-se-mueve.html" target="_blank">Pedro J.</a>, <a href="http://www.lamarcadeleste.com/2010/03/solo-game.html" target="_blank">la Marca del Este</a> y <a href="http://lyoge.blogspot.com/2010/03/solo-game.html" target="_blank">Luz y Oscuridad</a>, parece que lo tenemos más cerca.</p>
<p><a href="http://sologamehd.blogspot.com/" target="_blank">Solo Game</a> es un proyecto para un programa de TV que se está presentando a varias cadenas de televisión. Su intención es dar a conocer al gran público toda la oferta que existe en nuestro país sobre wargames, Juegos de mesa, Juegos de cartas, Juegos de rol (tanto en vivo como de mesa), Airsoft y Paintball, Modelismo, Cine, Cómic, Literatura y Videojuegos. Y también quieren cubrir las jornadas y encuentros tanto nacionales como internacionales donde se promocionen todas estas actividades. Ahí es nada. <strong><br />
</strong></p>
<p>Ésta es la cabecera:</p>
<p style="text-align: center;"><!--YouTube Error: bad URL entered--></p>
<p>La verdad es que es una iniciativa muy interesante, que espero que compre lo más pronto posible alguna productora. Para nosotros podría llegar a ser el equivalente a Radio Telperion pero en televisión, con todo lo que ello conlleva.</p>
<p>Así que desde aquí desearles la mejor de las suertes en el proyecto, y mucho ánimo ante el largo trayecto que les queda aún. ¡Un saludo!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Ganadores de los Premios Poliedro 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[rolesfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy es 4 de marzo, el día en que murió el Gran Máster en el año 2008. Ya hace dos años desde aquel momento, y poco a poco van surgiendo iniciativas en el mundillo del rol que tienen como referencia esta fecha. A nivel internacional está el día del Máster (aunque éste se instauró años&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es 4 de marzo, el día en que murió el Gran Máster en el año 2008. Ya hace dos años desde aquel momento, y poco a poco van surgiendo iniciativas en el mundillo del rol que tienen como referencia esta fecha. A nivel internacional está el día del Máster (aunque éste <a href="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/32485-march-fourth-gms-day.html" target="_blank">se instauró años antes</a> de que muriera Gygax&#8230; ¿serendipia? que diría Iker Jiménez <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> ), que llena las tiendas americanas de ofertas de juegos. También, como hemos comentado anteriormente, están las semanas de<a href="http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/espanol.htm" target="_blank"> Leer un libro de rol en público</a>, de las cuales una de ellas incluirá siempre este día.</p>
<p>A nivel nacional tenemos a los chicos de <a href="http://trasgotauro.wordpress.com/" target="_blank">Trasgotauro ediciones</a>, que salieron a la luz tal día como hoy del año pasado, y que en 2010 homenajean al Primer Máster sacando su esperadísimo <a href="http://trasgotauro.wordpress.com/2010/03/04/aniversario-de-la-muerte-de-gary-gygax/" target="_blank">Roll &amp; Play</a>, un retroclon de AD&amp;D 100% español. Seguro que el año que viene nos sorprenderán con más y mejores anuncios.</p>
<p>Pero también es la fecha elegida para que la Rolesfera  anuncie por fin los  <a href="http://rolesfera.blogspot.com/2010/02/premio-poliedro-2009-las-categorias.html" target="_blank">Premios  Poliedro 2009</a>, elegidos tras tres meses de deliberaciones. Estos  son los ganadores del preciado (y gratuito) Poliedro:</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://1.bp.blogspot.com/_fcS6iraHfWM/S4-dx_gctGI/AAAAAAAAAdE/yFXKuwWzG4s/s320/logo+premios+poliedro.png" alt="" width="320" height="302" /></p>
<ul>
<li><strong>Mejor juego de rol publicado en castellano</strong>: Dark Heresy</li>
<li><strong>Producto del año</strong>: Dark Heresy</li>
<li><strong>Mejor Ambientación:</strong> Mundodisco</li>
<li><strong>Mejor Sistema:</strong> Dark Heresy</li>
<li><strong>Mejor Suplemento: </strong>El Reino de las Sombras: Guía del jugador</li>
<li><strong>Mejor Aventura:</strong> Mercenarios de Punjar</li>
<li><strong>Mejor Edición:</strong> Dark Heresy</li>
<li><strong>Mejor Portada: </strong>El Reino de las Sombras: Guía del jugador</li>
<li><strong>Mejor Arte Interior:</strong> Dark Heresy</li>
<li><strong>Mejor Narrativa:</strong> Mundodisco</li>
<li><strong>Mejor Fanzine (Rol):</strong> Fanzine Rolero</li>
<li><strong>Mejor Producto gratuito:</strong> Haunted House</li>
<li><strong>Mejor medio de difusión del rol online: </strong>Aventuras de la Marca del  Este</li>
</ul>
<p>En la página web de <a href="http://rolesfera.blogspot.com/2010/03/ganadores-de-los-premios-poliedro-2009.html">la Rolesfera</a> podéis ver porcentajes y más detalles.</p>
<p>A nivel personal, me sorprende el éxito arrollador de Dark Heresy, particularmente en el apartado de &#8220;Mejor Edición&#8221;, cuando han habido quejas en el mundillo sobre páginas pegadas etc. También me sorprende que no haya habido ni un solo premio para algún juego de Demonio Sonriente, que prácticamente salía en todas las quinielas. Pero en fin, así es la democracia, jejeje.</p>
<p>Por otra parte, quiero decir de nuevo que me encanta haber participado en este proyecto de Jon (quien se ha pegado una currada de narices, además de haberse ganado mi admiración por su santa paciencia) desde el principio. Desde aquel<a href="https://wave.google.com/wave/#minimized:nav,minimized:contact,minimized:search,restored:wave:googlewave.com!w%252B50EK454xF.1" target="_blank"> infumable Wave</a> en el que empezamos las deliberaciones hasta el magnífico ForoRol de Sir el trayecto ha sido largo y en ocasiones arduo, pero todo esto me ha servido para conocer mejor a todos mis compañeros. Y es que no es lo mismo leerles en sus blogs que tratar con ellos para ponerse de acuerdo o tomar una decisión. Vaya panda de frikis&#8230; jajajjaja</p>
<p>En definitiva, para mí ha sido toda una experiencia muy similar a la que expresa<a href="http://psitopia.blogspot.com/" target="_blank"> PsiLAN</a> cuando dice que ahora se siente más &#8220;dentro del mundillo&#8221;. Noto mucho más colegueo en los comentarios que hago y me hacen, en el buzz o en los correos electrónicos, y eso me mola mucho. Pero muy mucho.</p>
<p>Y quién sabe&#8230; igual el año que viene, como dicen los de <a target="_blank">Radio Telperion, </a>logremos alquilar el Teatro Real para la ceremonia de entrega. O en su defecto, como no me cansaré de repetir, en un bareto frente a unas birras. Así que enhorabuena a los ganadores y a los finalistas y ¡nos vemos en la Rolesfera!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Librería51</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 14:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[tiendas]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días Kaliber me señaló esta tienda virtual, cuya URL tiene un nombre de lo más curioso: http://www.cuentaconmiespada.com/ Como veréis, se trata de una tienda virtual al estilo de la Fundación Kaufman o Dracotienda, pero en esta ocasión hay dos peculiaridades que la diferencian del resto. Una son los precios: basta con que vayáis&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días Kaliber me señaló esta tienda virtual, cuya URL tiene un nombre de lo más curioso: <a href="http://www.libreria51.com/">http://www.cuentaconmiespada.com/</a></p>
<p>Como veréis, se trata de una tienda virtual al estilo de la Fundación Kaufman o Dracotienda, pero en esta ocasión hay dos peculiaridades que la diferencian del resto. Una son los precios: basta con que vayáis a la sección de rol y echéis un vistazo a lo que cuesta un Rokugan d20 o un Manual del jugador de D&amp;D 3ª . La segunda es el motivo de que sea tan barato: son los saldos de <a href="http://www.qype.es/place/preview/es-243234-ludorama-mostoles#" target="_blank">Ludorama</a>, una tienda especializada de Móstoles  que tuvo que cerrar por la crisis.</p>
<p>No sé a vosotros, a mí cada vez que oigo que se cierra una librería especializada me parece que se nos cierra una sucursal de nuestra afición. Un lugar donde reunirse, un sitio donde sabes que puedes hablar de tus cosas y la gente te entenderá. Vamos, lo que para otros son los bares, para mí es la librería.</p>
<p>En fin&#8230; no me hagáis mucho caso, que igual es que estoy con el ánimo bajo, jajaja. De momento voy a tratar de resistir la tentación de pillarme los cuatro primeros libros de la Compañía Negra a esos precios&#8230; y no sé si lo conseguiré <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>La Rolesfera otorgará los Premios Poliedro</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erekibeon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[rolesfera]]></category>

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		<description><![CDATA[Como os comenté en su momento, hace algún tiempo Jon Nieve lanzó la idea de que los bloggers roleros otorgáramos un premio anual. Muchos nos apuntamos  y desde entonces hemos estado deliberando, proponiendo, votando y dándole forma a un proyecto que finalmente ha cristalizado en La Rolesfera y en los Premios Poliedro. Todavía quedan algunos&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="border: 10px solid white;" src="http://1.bp.blogspot.com/_wodbdEGICsY/S3AqyFTeF_I/AAAAAAAABbY/38BQH9vrzOM/s320/Logo+Rolesfera.jpg" alt="" width="216" height="224" />Como os comenté <a href="http://www.erekibeon.com/blog/2009/12/11/sobre-los-premios-de-rol-desde-la-blogosfera-hispana/">en su momento</a>, hace algún tiempo Jon Nieve <a href="http://elotroviento.blogspot.com/2009/12/proyecto-premios-de-rol-desde-la.html" target="_blank">lanzó la idea</a> de que los bloggers roleros otorgáramos un premio anual. Muchos nos apuntamos  y desde entonces hemos estado deliberando, proponiendo, votando y dándole forma a un proyecto que finalmente ha cristalizado en <a href="http://rolesfera.blogspot.com/" target="_blank">La Rolesfera</a> y en los Premios Poliedro.</p>
<p>Todavía quedan algunos detalles por pulir y algunas decisiones que tomar, pero lo principal es que la iniciativa ya no sólo es una idea, es un hecho. Todos somos la Rolesfera, y tenemos ya un evento que celebrar cada año, una excusa para bajar de nuestras torres de marfil  y conocernos un poco mejor. Y si además podemos echarnos unas risas juntos haciendo una macroquedada mientras anunciamos los ganadores y repartimos los Poliedros entre jarras de cerveza, pues ¡mucho mejor!</p>
<p>Así que <a href="http://rolesfera.blogspot.com/">¿a qué estáis esperando para apuntaros?</a> <img src='http://www.erekibeon.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
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